這個(gè)太經(jīng)典了,頭一次讓我覺(jué)得震撼人心的FPS,尤其是轉(zhuǎn)到蘇聯(lián)的第一關(guān),在運(yùn)兵船上看著被炸翻的戰(zhàn)友,上岸以后,排著隊(duì)領(lǐng)裝備的新兵,撤離的市民,然后你領(lǐng)到了裝備,5發(fā)步槍子彈!沒(méi)有槍?zhuān)【捅煌妻呦驊?zhàn)場(chǎng),用自己的血肉鑄成斯大林格勒的最后一條戰(zhàn)線(xiàn),緊接著的下一關(guān),你和很多戰(zhàn)友窩在戰(zhàn)壕里,政委在講些東西鼓舞士氣,人群中一片寂靜,大家都沉默不語(yǔ),隨著一聲令下,伴隨著身邊人們的怒吼和隨即而起的悲愴音樂(lè),我們?cè)陂L(zhǎng)長(zhǎng)的開(kāi)闊的街道上沖向敵人的機(jī)槍陣地,手里還是那5顆步槍子彈...人群向割草般倒下,臨陣脫逃的會(huì)被監(jiān)督槍殺.總而言之,COD開(kāi)山之作就找準(zhǔn)了現(xiàn)在這種用電影手段烘托游戲氣氛的大方向,一代一代的強(qiáng)化,終于在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)揮的淋漓盡致。
《使命召喚1》作為使命召喚系列的開(kāi)山之作,其制作水準(zhǔn)在當(dāng)時(shí)可謂是驚艷一時(shí),在公布不久就獲得了大家的一致認(rèn)可,全球權(quán)威游戲媒體給出了9.0的高分。游戲擁有著超真實(shí)的畫(huà)面、音效表現(xiàn)與電影般的故事情節(jié),向我們展示了第二次世界大戰(zhàn)中的宏偉戰(zhàn)斗,這些是在以前的游戲中從未出現(xiàn)過(guò)的。
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