阿瑪拉王國(guó):懲罰游戲的劇本制作人曾經(jīng)憑借著《冰風(fēng)谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來(lái)看,本作的質(zhì)量絕對(duì)值得信任。阿瑪拉王國(guó):懲罰BOSS戰(zhàn)前加通關(guān)存檔
通關(guān)感受
缺點(diǎn)
1.任務(wù)雖然繁多,但同質(zhì)性高,重復(fù)的接任務(wù)殺怪接任務(wù)令人絕望。
2.地圖規(guī)模龐大,景色各異,但缺乏層次感,旅程中毫無(wú)懸念和驚喜。
3.背景故事缺乏新鮮感和吸引力,沒(méi)有產(chǎn)生讓玩家繼續(xù)游戲的推動(dòng)力。
優(yōu)點(diǎn)
1.程序優(yōu)化非常之好,雖然遇到一些小Bug,但不影響進(jìn)程推進(jìn)。
總結(jié)
阿瑪拉王國(guó):懲罰模仿了眾多成功作品的諸多特點(diǎn),似乎是想要告訴玩家 “你們喜歡什么游戲元素我一次都呼給你啦!” ,但結(jié)果令人失望,整個(gè)游戲過(guò)程無(wú)聊透頂,前期還接接支線雜活,后期直接主線通關(guān)了事。
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