vray6.0是一款非常優(yōu)質(zhì)的高效渲染軟件,主要是基于3dmax軟件上進行場景模型的效果渲染的!V-Ray Next 場景智能分析帶來更快的光線追蹤速度,噪點更少的采樣和更準確的渲染,個人覺得是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,新版支持3DS MAX /2018/2019/2020/2021/2022/2023。
vray6.0安裝教程
0.卸載之前版本,刪除之前版本破解文件,比如vray_v50004_fix.dlr 、vray_v50004_max_fix.dll、vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr之類的文件
1.安裝vray,安裝的時候,選擇Remote,Server默認不要修改,完成安裝即可
2.拷貝vray_v60004_fix.dlr到3DS MAX安裝目錄下,比如默認:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins
或者C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins\vrayplugins (不要兩個位置都放)
3.拷貝vray_v60004_max_fix.dll到如下位置:
2018-2021:
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins
2022-2023:
C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins
或者 C:\用戶\你的用戶名\AppData\Roaming\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins
4.拷貝ScatterCore.ForScatter_Release.dll 到C:\Program Files\Chaos Group\Scatter\3ds Max 2023
vray6.0功能特色
一、構(gòu)建世界
使用新工具創(chuàng)造任何可以想象的東西,讓您快速輕松地構(gòu)建世界--沒有限制。
Chaos Scatter
使用新的 Scatter 工具創(chuàng)建森林、田野、人群等。它可以在不占用大量內(nèi)存情況下,快速、簡單地為您的場景增添大量細節(jié)。這個可以說對森林的建模又對容易了 許多~
V-Ray Enmesh
通過 Enmesh,您可以將幾何轉(zhuǎn)化為紋理——但它不是在一個表面上的重復圖像,而是使用可平鋪的幾何圖形。Enmesh 是創(chuàng)建柵欄和織物等圖案的理想選擇,而且它使用的內(nèi)存相比置換或復制要少得多。
支持置換的 V-Ray Decal
現(xiàn)在可以在V-Ray 6上使用 V-Ray Decal 為任何表面添加置換效果,以獲得更逼真的墻體裂縫、巖石、浮雕字樣等。
原本 V-Ray for SketchUp 和Rhino 最先有了 V-Ray Decal。但現(xiàn)在支持置換的 V-Ray Decal 竟然最先出現(xiàn)在 V-Ray for 3ds Max 上了。
V-Ray 代理物體層級結(jié)構(gòu)
使用新的 V-Ray 代理分層視圖輕松打開或關閉單個對象的可見性或材質(zhì)覆蓋。按名稱設置自定義順序,簡化您的幾何替換和自定義庫的工作流程。
二、協(xié)同創(chuàng)作
快速推進項目審查和批準。
Chaos Cloud Collaboration
為您的工作進展獲得快速、綜合的反饋。從 V-Ray Frame Buffer 中直接將您的渲染結(jié)果上傳到 Chaos Cloud Collaboration 中,與同事和客戶分享您的工作,并添加評論和注釋。
目前看來這個功能是能在家一起辦公~但對于國內(nèi)的我們好像用處不太大~
三、簡化工作流程
高效完成工作,節(jié)省時間發(fā)揮更多創(chuàng)意。
程序化云
使用 V-Ray 新的程序化云系統(tǒng),只需點擊幾下,即可為您的環(huán)境制作合適的多云天空。(直接減少了設計師的工作流程哇~)
新的地面投影
使用 V-Ray Dome Light 新的、更靈活的地面投影功能,提升 HDRI 環(huán)境渲染渲染效果。
更快的 UI 加載時間
使用著色網(wǎng)絡連接時獲得更流暢的體驗。V-Ray 的材質(zhì)和紋理界面現(xiàn)在具有更快的加載時間。
目前來看是簡化了許多設計師的工作流程,就是不知道真實使用體驗到底如何~
四、著色-增強
加速著色并創(chuàng)建更精確的物理材質(zhì)。
增強 V-Ray Material 能量守恒
通過增強的 V-Ray 材質(zhì)能量守恒,渲染更加物理精確的粗糙金屬和其他反射表面。
薄膜層
使用 V-Ray 材質(zhì)中新的薄膜選項,創(chuàng)建逼真的肥皂泡、油污等。
V-Ray 材質(zhì)更快的 SSS 模式
通過全新的 V-Ray 材質(zhì) SSS 模式,更快地渲染半透明材質(zhì)。
五、更多功能。
VFB 支持全景圖預覽
現(xiàn)在,您可以直接在 V-Ray 幀緩存窗口中,預覽您渲染的球形全景圖。
VFB 中的構(gòu)圖指南層
無需單獨的應用程序,即可微調(diào)場景的構(gòu)圖。通過自定義疊加 VFB 中新的構(gòu)圖指南層,可讓您輕松嘗試和增強圖像構(gòu)圖。
vray渲染器哪個版本好
一、3Dmax2019-2021:Vray4.3或5.0
一般來說如今最新的3dmax版本都是搭配最新款的渲染器,所以一般都是搭配的vray新版本,不過若是擔心bug較多的情況也是可以適當降低版本來使用。
二、3Dmax2014-2018:Vray3.2或3.6
使用2014-2018版本的3dmax一般使用的主要使用3.2或3.6版本,相對來說這兩個版本更加的穩(wěn)定和適合,不過3.6的渲染速度還是要比3.2快一些。
三、3Dmax2009-2013:Vray2.0或2.4
使用2009-2013版本的3dmax相對來說是比較久遠的版本,這些3dmax軟件使用的vray則主要就是2.0或2.4版本,相對來說可以更加的穩(wěn)定一些,不過渲染的速度肯定是會慢不少的。
四、vray for skechup:vray4.0
對于較新的SketchUp來說使用VRay 4.0比較的合適,相對來說比較的穩(wěn)定,而且對大模型比較的支持,場景 打開時間大大的降低。
總的來說現(xiàn)在比較常用的vray版本常用主要就是4.2版本和3.6版本,其他的版本更多的看一些合適性,對于我們使用的制圖軟件來說,大致的使用范圍就是這樣
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