玩游戲的時(shí)候難免會(huì)發(fā)生摩擦,但是游戲又不允許強(qiáng)殺或者必須雙方統(tǒng)一才能打一場(chǎng),一般贏了也沒(méi)什么用,讓人很不爽有沒(méi)有?魔君開(kāi)創(chuàng)全球第一越戰(zhàn)模式,爽快激戰(zhàn),就等你來(lái)!
魔君動(dòng)作戰(zhàn)術(shù)大師為你聯(lián)袂打造。指尖躍動(dòng)演繹即時(shí)酸爽PK,掌中豪情彰顯配合默契團(tuán)戰(zhàn),靈活精妙的微細(xì)操作引領(lǐng)你走向超神之路!重新定義動(dòng)作手游內(nèi)涵,詮釋大型千人爆屏戰(zhàn)役真髓,盡在王道殿堂級(jí)ARPG魔君!
戰(zhàn)士介紹
擅長(zhǎng)近身物攻,高攻擊,厚血量,近身搏殺,極具打擊感。同級(jí)的戰(zhàn)士HP比另外兩個(gè)職業(yè)高,超高強(qiáng)的防御力,以及不可替代的近身攻擊力,無(wú)論是越級(jí)刷怪,還是打副本、PK都有能有出色的表現(xiàn)。同時(shí),還是群體PK中主力前鋒的不二人選。
戰(zhàn)士技能
靈犀劍法:根據(jù)修煉等級(jí)不同,物理傷害的最大上限和概率均有提高;
回風(fēng)斬:根據(jù)修煉等級(jí)不同,對(duì)周?chē)?格造成的物理傷害不斷提高;
幻靈沖鋒:向前突進(jìn),對(duì)周?chē)斐蓚Φ姆秶粩鄶U(kuò)大;
人劍合一:武器變得灼熱,攻擊帶火焰,造成的物理傷害最大。
群攻技巧
戰(zhàn)士血厚、防高,在群體PK中時(shí)沖鋒陷陣、吸引敵方火力的堅(jiān)實(shí)肉盾。
首先要知道戰(zhàn)士最厲害的技能是非人劍合一,這是一招直線型的斷岳斬?fù),在出招之前,要先確定攻擊的目標(biāo)在戰(zhàn)士的正前方。這樣可以對(duì)前方一條線上的敵人造成傷害。
其次戰(zhàn)士要當(dāng)前鋒,由于戰(zhàn)士血厚,抱團(tuán)作戰(zhàn)就能承受更大的密集攻擊,通過(guò)走位將敵人鎖定在正前方統(tǒng)一使出人劍合一,攻擊效果暴強(qiáng)。
最后戰(zhàn)士還有一個(gè)重要的任務(wù),就是沖散敵軍的陣型。找準(zhǔn)敵人的走位破綻,以出其不意的幻靈沖鋒打亂對(duì)方的陣腳。后方的戰(zhàn)士和其他隊(duì)友這時(shí)也要抓緊上前支援,不然前方的戰(zhàn)士就白白犧牲了。
法師介紹
魔君中有三個(gè)職業(yè),其中法師的職業(yè)特色非常鮮明,高魔攻高魔防,法師是三個(gè)職業(yè)中施法距離和命中范圍是最遠(yuǎn)最大的,這在客觀條件上就確保了法師強(qiáng)者的地位。但是法師的HP也是三個(gè)職業(yè)中最低的,這就要求法師要打拉鋸戰(zhàn),配合適當(dāng)?shù)淖呶,邊跑邊打,以抵抗?zhàn)士的爆發(fā)式進(jìn)攻和道士的陰謀圈套。
法師技能
雷擊:召喚天雷直接命中目標(biāo)。
熔巖爆裂:火攻,對(duì)目標(biāo)周?chē)?*3范圍內(nèi)的所有敵方造成魔法傷害。
龍炎火柱:極強(qiáng)火攻,對(duì)目標(biāo)周?chē)?*3形成十字形火柱。
怒雷沖擊:方向技能,向前方6格發(fā)出極強(qiáng)的雷電光束。
雷霆風(fēng)暴:在自身周?chē)尫湃轿焕纂婏L(fēng)暴。
元素守護(hù):給自身施加護(hù)盾,可抵擋的傷害級(jí)別隨等級(jí)不斷提升。
戰(zhàn)斗技巧
法師高輸出,而且有元素守護(hù)保護(hù)自己,應(yīng)付中小級(jí)別的怪是完全沒(méi)有問(wèn)題的,但是法師皮薄血少當(dāng)應(yīng)付高級(jí)BOSS的時(shí)候絕不能硬抗。如果遇到近身攻擊的大BOSS,而且小怪特別多的地圖,法師開(kāi)著元素守護(hù),將小怪綁在自身周?chē),把BOSS擋在圈外,施以群攻即可。如果遇到其他情況的BOSS通過(guò)適當(dāng)?shù)淖呶、放火墻阻隔敵人步伐非常重要?/p>
道士介紹
道士是攻城戰(zhàn)中絕對(duì)不可或缺的奶媽,道士可以給自己和隊(duì)友加血加防,還可以向敵方投毒,給法師和戰(zhàn)士設(shè)下防不勝防的圈套。前期練功升級(jí)時(shí),道士也是絕對(duì)狠角色。道士獨(dú)特的回血加防技能,可以在自身不耗血的狀態(tài)下,鍥而不舍的耗死BOSS,還能召喚骷髏和神獸,刷怪路上一路相伴,并肩作戰(zhàn)。
道士技能
真靈火符:對(duì)目標(biāo)造成連續(xù)的道術(shù)傷害。
靈蠱術(shù):毒術(shù),使目標(biāo)持續(xù)減少道攻、HP和防御。
神獸統(tǒng)御:召喚一只神獸加入戰(zhàn)斗,神獸攻擊力隨等級(jí)不斷上升。
神隱術(shù):隱術(shù),并能維持道攻。
御靈護(hù)體:持續(xù)提高目標(biāo)周?chē)菙撤侥繕?biāo)物理防御。
群體治療術(shù):持續(xù)提高目標(biāo)周?chē)菙硨?duì)目標(biāo)道攻。
戰(zhàn)斗技巧
群戰(zhàn)攻擊:道士是非常強(qiáng)力的一個(gè)職業(yè),不管是在群戰(zhàn)中,還是打BOSS中是發(fā)揮著不可或缺的作用,而在野外一對(duì)一的時(shí)候,除非可以秒殺掉道士,不然的話是絕對(duì)會(huì)被道士給耗死的。
BOSS攻擊:神獸統(tǒng)御,利用神獸拉BOSS的仇恨,躲在寶寶背后隱身投毒,真靈火符和靈蠱術(shù)都是可以使BOSS造成持續(xù)道術(shù)傷害,掉血減防的,只要保證道士的攻擊比BOSS回血的速度快就可以了。
奪寶奇兵
奪寶奇兵玩法為《魔君》里面的特色玩法之一,玩家激情PK,所有參與者都可獲得獎(jiǎng)勵(lì),在活動(dòng)地圖待的時(shí)間越久,獎(jiǎng)勵(lì)越高。最終持有寶箱的玩家還可獲得珍稀道具,裝備等獎(jiǎng)勵(lì)。
開(kāi)放等級(jí):人物角色50級(jí)
開(kāi)放時(shí)間:每日19:40-20:10
活動(dòng)規(guī)則:
1.活動(dòng)開(kāi)啟后,只能同時(shí)容納80個(gè)玩家。超出玩家只能等活動(dòng)地圖內(nèi)玩家死亡或者自動(dòng)離開(kāi)后才能進(jìn)入
2.在活動(dòng)場(chǎng)景中死亡,會(huì)被送出場(chǎng)景
3.在活動(dòng)場(chǎng)景中死亡,可以選擇使用元寶場(chǎng)景內(nèi)復(fù)活
4.持有寶箱時(shí)間單次達(dá)到10分鐘,即可直接奪得寶箱
5.寶箱中有珍貴的裝備,道具等獎(jiǎng)勵(lì)
6.參與的玩家發(fā)放參與獎(jiǎng)勵(lì),在活動(dòng)場(chǎng)景中停留時(shí)間越長(zhǎng),獎(jiǎng)勵(lì)越好
7.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)放,請(qǐng)注意查收
你的大刀是否已經(jīng)饑渴難耐,還等什么,邀上你的小伙伴一起基情四射吧!
Ps:本地圖為pk地圖,死亡掉落裝備
怪物攻城
活動(dòng)規(guī)則:
1.開(kāi)啟與進(jìn)入:怪物入侵每天定時(shí)開(kāi)啟,活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)界面右上角會(huì)有活動(dòng)推送,玩家可以點(diǎn)擊該推送圖標(biāo)或點(diǎn)擊活動(dòng)界面中的怪物入侵活動(dòng)圖標(biāo)打開(kāi)活動(dòng)界面,從界面中進(jìn)入活動(dòng);
2.進(jìn)入條件:無(wú)條件限制,全民參與。建議玩家等級(jí)45級(jí)以后參加
3.活動(dòng)地圖:王城
4.活動(dòng)玩法:
1)活動(dòng)開(kāi)始后,地圖會(huì)刷出5波怪物攻向城主雕像位置,每波間隔5分鐘
2)每波怪物會(huì)刷出一只BOSS,死亡后會(huì)掉落銅錢(qián),靈羽,高級(jí)裝備等道具。
挑戰(zhàn)魔塔
魔君里爬塔是游戲特殊的副本任務(wù),完成任務(wù)可以獲得大量的銅錢(qián)和高級(jí)裝備。塔高30層,各層皆困守妖魔邪道,但凡玩家入塔,必將奮力擊敗各層魔怪,即可獲得千年魔塔傳世珍寶。
開(kāi)啟等級(jí):50級(jí)
每日開(kāi)放次數(shù):1次(0點(diǎn)刷新),隨著vip等級(jí)增長(zhǎng)而增加對(duì)應(yīng)次數(shù)。第一次進(jìn)入免費(fèi),vip獲得的次數(shù)進(jìn)入需要消耗一定數(shù)量元寶。
爬塔玩法
爬塔一共有30層,每層皆有不同數(shù)量的守衛(wèi)怪物,玩家只有擊敗每層所有的守衛(wèi)怪物才有資格攀登下一層。每層通關(guān)都可以獲得海量的銅錢(qián)和寶物作為獎(jiǎng)勵(lì),隨著層數(shù)的增加,掉落的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越來(lái)越厲害!
提示:爬塔副本每天只能進(jìn)入一次,所以必須利用到極致,帶好你的血和藍(lán),一朝出塔,萬(wàn)人跪舔,高手寂寞。
爬塔挑戰(zhàn)流程
等級(jí)達(dá)到50級(jí)的玩家,可以在王城找到爬塔使者,點(diǎn)擊對(duì)話進(jìn)入副本達(dá)到所有守衛(wèi)怪物之后,會(huì)有行走路線,按照路線即可選擇進(jìn)入下一層。
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