三國大亂斗是一款TCG卡牌掛機游戲,這款游戲以三國歷史為背景,游戲中完美糅合策略競技與休閑掛機元素。讓玩家在休閑掛機中獲得各種資源的條件下收集養(yǎng)成英雄卡牌。
以三國群雄為主題的TCG卡牌掛機游戲
《三國大亂斗》是一款以三國群雄為主題的TCG卡牌掛機游戲,游戲采用新穎的卡牌策略對戰(zhàn)玩法結(jié)合掛機升級的休閑升級模式,完美糅合策略競技與休閑掛機元素。讓玩家在休閑掛機中獲得各種資源的條件下收集養(yǎng)成英雄卡牌,升級和強化自己的卡牌角色。
普通神器和聲望雙神器的強化都需要吞噬普通神器。由于副本BOSS是高屬性裝備的主要來源,所以優(yōu)先需要強化的神器是對過副本BOSS有幫助的部位。由于現(xiàn)在BOSS有狂暴機制,總體原則就是優(yōu)先升級增加攻擊的屬性,其次是增加生存能力的屬性,至于免控,裝備掉率之類的屬性,完全不用升級。以武將為例,就是
普通神器:鞋子,武器,手套,副手,腰帶
聲望神器:武器,手套,腿,胸,帽子,項鏈,腰帶
當然對于不差錢的土豪,我的建議還是,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤吧,轉(zhuǎn)到神奇碎片,合成吞噬,你就是無敵的。
伙伴對游戲的副本BOSS有很大的影響,我會重點來說一下這部分。以目前玩的經(jīng)驗來看,策劃給伙伴的定位是:武將和策士伙伴掛圖,神羽伙伴過BOSS和遠征。但從目前的使用情況來看,策士和武將伙伴基本無用,所以我們主要討論神羽伙伴。
伙伴的培養(yǎng)
很簡單,一個詞:耐力。培養(yǎng)的唯一目標,就是增加伙伴的血量,提升伙伴的存活時間,只有活著的伙伴才能起到作用。培養(yǎng)只要是加耐的就可以保存;锇檠b備也洗耐力單一屬性
伙伴的使用
過BOSS和遠征,毫無疑問,神羽,沒有神羽的毒,后期的BOSS非常難過
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