萬象物語是一款回合制的角色RPG游戲,游戲主題講述著人與龍、人與人、還有自由與永生的微妙關系!玩家在游戲中需要組建自己的戰(zhàn)隊,喜歡的同學歡迎下載體驗。
《Sdorica -sunset- 萬象物語》有著豐富的劇情故事、細致流暢的角色動作、華麗的技能演出。
雷亞游戲耗時兩年精心打造,將經(jīng)典的回合策略與優(yōu)雅的繪本風格結合,帶給玩家全新的體驗。
透過數(shù)十位獨特角色的故事,一步步探索凡泰緹大陸過去、現(xiàn)在與未來的歷史。
快來翻開這本萬象之書,找尋能引你共鳴的英雄篇章吧!
傳說
世界本是一片黑暗
只存在一條巨龍『斯多利卡』
晴空草塬 Paradise Prairie
一望無際的遼闊草塬,無論何時都是晴天。
草塬上有些大大小小的石碑,上頭刻有先人的知識, 為生命學派所研究,并有不少的村莊座落于此。
由于占地廣大,偶有盜賊團佔據(jù)各方山頭, 也有一些攻擊性不強的動物棲息于此; 是個補給又便利,又能鍛鍊戰(zhàn)斗技巧的好地方。
圖騰塔夫 Totemtaff Ridge
位于太陽王國的邊境,充滿了多處巨大又錯綜復雜的洞窟。 洞窟中,有著名為古魯獸的溫馴異獸,與熊族塬住民共同生活。
古魯獸的背部會隨著時間增長而長出晶礦。
而洞窟巖壁四處可見的裸露晶礦,都是自古以來死亡的古魯獸所遺留。
圖騰塔夫的晶礦,是做為推動符文工具的最佳材料,時常引來盜礦者覬覦。
啼林谷 Whistlewood Valley
紫色藤蔓叢生,生意盎然。
植物孔噴氣時會發(fā)出聲音,有時會譜出優(yōu)美旋律。
谷中平時霧氣瀰漫,花花草草都充滿魂能的流動。 自古在此生存的豹族,遵從著祖先流傳的嚴格紀律,與大自然和平共存。
但符文學院為方便作魂能研究,選擇將學校建立在此,間接破壞了生態(tài)平衡。 為了此事,啼林谷豹族與符文學院的爭執(zhí)衝突從未間斷…
太陽王都 Sun Castle
聳立在王國中央的巨大王城,是太陽王國權力的象徵, 居住于城堡與都心區(qū)域的王公貴族,皆自詡殺龍者凡泰提的后裔, 自命不凡的他們,選擇用圍墻與住在衛(wèi)城之外的平民隔開。
王城頂部的巨型龍瞳晶球,提供接近無限的魂能, 作為全國民生用符文道具的能量來源。
萬象物語內(nèi)購版
于今年臺北國際電玩展上,雷亞(Rayrak)于 Google Play 的展位內(nèi),提供最新的RPG《Sdorica -sunset-》試玩。游戲美術讓人驚艷日久,至于實機試玩又是如何呢?
為「消除 + 組隊」玩法再獻新猷
創(chuàng)意無盡頭,正當大家早已對「消除 + 組隊」的玩法生厭,雷亞出品還是讓眾人耳目一新。玩家需要組成 3 名主力加 2 名輔助的 5 人隊伍,每隊一般是以肉盾、輸出及回復構成。
戰(zhàn)斗流程採取回合制,玩家只要點撃消除畫面下方的方塊,就可以觸發(fā)各個技能。每個消除組合,對應的是該角色的 3 招技能。以僧侶角色為例,點撃消除一個方塊,是為隊友展開護盾及添加增益效果;上下或左右消除相鄰的兩個,會回復單體角色HP;一次過消除四個的話,則是全體回復!
玩家因應不同狀況,可以決定由那位角色行動。與此同時,亦要考慮版位及方塊顏色,為之后數(shù)個回合預先準備。
為何沒有「3消、全消」?只有「1、2、4消」
版面結構上,游戲機制若果容許「3消、全消」就會大幅減少趣味及戰(zhàn)略性。一般的消除系游戲沒有允許「單消」,因為這種會令整理版面難道降低。然而,本作「發(fā)動 3 個技能」的意圖多于「消除 → 倍大攻擊力」,因此戰(zhàn)略重點是在抉擇以及排版,而不是單單「消除」。
雷亞出品的游戲,水準一貫地高,玩法可能未必合玩家口味,畢竟「消除」的模式早已在手機游戲界多如繁星。撇開類型對口味不的問題,美術以及角色設定仍有相當水準。
小編簡評:萬象物語果
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