更新:2017-04-20 11:3
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弓箭手大作戰(zhàn)是一款非常好玩的射擊類游戲,現(xiàn)在為大家?guī)淼氖瞧平獍婀执笞鲬?zhàn),游戲已經(jīng)完美的破解了皮膚的限制,讓你可以免費(fèi)的使用,感興趣的可以看看哦!
弓箭手大作戰(zhàn)v1.0.37之前的版本破解了金 好像無法購買皮膚沒多大用處, 擁有的皮 無法上線玩游戲,這次為帶來了真正的 解鎖皮膚的 版本,可以用皮膚在線匹配玩家 5v5對(duì)戰(zhàn)親測(cè)可用。
這種游戲類似王者榮耀的在線競(jìng)技手機(jī)小游戲,還有好多玩法可以挖掘。不錯(cuò)的游戲
1、本次對(duì)抗賽開啟,玩家們可以邀請(qǐng)好友進(jìn)行五人組隊(duì),也可以由系統(tǒng)自動(dòng)匹配玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)。當(dāng)邀請(qǐng)好友無法滿足5人的時(shí)候,直接點(diǎn)擊開始,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)匹配剩余位置。
2、匹配好五人之后,就會(huì)進(jìn)行其它隊(duì)伍的匹配,系統(tǒng)會(huì)為玩家們安排另一個(gè)隊(duì)伍,在此期間,我們可以對(duì)自己的角色進(jìn)行選擇,選擇好已經(jīng)購買的角色中自己比較拿手的,或者對(duì)整個(gè)隊(duì)伍有所幫助的
3、選擇好角色之后,系統(tǒng)就會(huì)開啟對(duì)抗了,對(duì)抗中分為紅藍(lán)兩個(gè)陣營,每一個(gè)陣營擊殺對(duì)方30個(gè)人即可獲得勝利。
5、比賽中可以無限死亡,每次死亡后5秒即可在基地復(fù)活,而且復(fù)活的時(shí)候,自己的等級(jí)和已獲得技能會(huì)保留,所以這也刺激著玩家們毫無顧忌的沖鋒殺敵,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)況會(huì)越來越激烈,哪怕不小心被殺死也不用擔(dān)心技能被清空,只需要5秒之后,咱們又是一條好漢。
6、在戰(zhàn)場(chǎng)中大家最好一起行動(dòng),這也互相有個(gè)照應(yīng),也能直接瞬間秒殺遇到的落單敵人。
7、當(dāng)隊(duì)伍擊殺30個(gè)敵人之后,即可獲得勝利,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)計(jì)算每個(gè)人的貢獻(xiàn)而分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。
第一個(gè)方法,當(dāng)遇到下面這個(gè)“EXPx1.5”的技能的時(shí)候,我們就選擇它,它的意思是所有收集的寶石都能提供1.5倍的經(jīng)驗(yàn),也就是正常情況下,我們升級(jí)速度會(huì)快1.5倍。
【經(jīng)驗(yàn)增加】:弓箭手大作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)增加技能屬性 快速增加經(jīng)驗(yàn)技能詳解
第二個(gè)方法,當(dāng)遇到下面“磁鐵”技能的時(shí)候,選擇它,磁鐵技能可以讓角色自動(dòng)吸收周圍的寶石,這樣就省去了我們很多走位移動(dòng)的時(shí)間,這也是間接性的加快我們的升級(jí)速度。
弓箭
攻擊:普通 攻速:普通 射程:普通 移速:高 特殊屬性:無
基礎(chǔ)武器,其實(shí)屬性還算可以,可惜不能穿墻~
2.折返箭
攻擊:高 攻速:低 射程:近 移速:快 特殊屬性:弓箭折返 穿墻
個(gè)人不習(xí)慣用,雖然弓箭折返使攻擊加強(qiáng),但弱點(diǎn)相當(dāng)致命:射程較近,攻擊速度很慢,容易被風(fēng)箏_
3.追蹤箭
攻擊:普通 攻速:慢 射程:普通 移速:快 特殊屬性:追蹤
大部分玩家都喜歡,但真正用好并不容易~適合會(huì)走位的童鞋玩風(fēng)箏流
4.啞鈴 5.錘頭
攻擊:普通 攻速:慢 射程:遠(yuǎn) 移速:快 特殊屬性:容易被墻擋住
龍?zhí)孜淦,極少被使用,個(gè)人感覺他倆貌似受連射和多發(fā)的攻擊削弱比較小,或許是錯(cuò)覺吧~硬說這倆有啥不同的話,那就是錘頭更容易被墻擋住吧
6.火球
攻擊:低 攻速:普通 射程:普通 移速:快 特殊屬性:無
也是比較冷門的武器,貌似射速比其他武器快一點(diǎn)
7.地刺
攻擊:極低 攻速:瞬發(fā) 射程:普通 移速:快 特殊屬性:持續(xù)攻擊 穿墻
大更前是傷害相當(dāng)撓癢的雞肋,大更后攻擊力得到明顯加強(qiáng),一躍代替穿墻飛鏢成為最強(qiáng)風(fēng)箏武器
8.十字架
攻擊:高 攻速:普通 射程:近 移速:快 特殊屬性:落地持續(xù)攻擊
十字架相當(dāng)于這個(gè)游戲里的火槍,坐穩(wěn)第一輸出的寶座。落地旋轉(zhuǎn)這個(gè)屬性也給十字架使用者創(chuàng)造了更多逃跑機(jī)會(huì),弱點(diǎn)是射程不盡人意以及無法穿墻~
9.飛鏢
攻擊:低 攻速:普通 射程:遠(yuǎn) 移速:快 特殊屬性:無
攻擊力較低但射程突出,適合點(diǎn)攻擊穿墻后利用走位騷死對(duì)面
10.鐮刀
攻擊:普通 攻速:普通 射程:極近 移速:快 特殊屬性:穿墻 范圍攻擊
走鐮刀流的還不少,本人對(duì)這個(gè)武器并不是很有愛~由于射速很慢,初始輸出能力比較低,需要加不少技能后輸出才能上去,技能多后你的速度就會(huì)變慢,自然變成靶子。有人說我加個(gè)穿墻不可以嗎?那么如果別人拿穿墻+遠(yuǎn)程+快速移動(dòng)武器敢問怎么破?拼輸出的話也并沒有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)
炸彈 十字炸彈
攻擊:高 攻速:極慢 射程:極近 移速:快
特殊屬性:穿墻 范圍攻擊
當(dāng)樓主碰到炸彈流時(shí)從來不會(huì)放過~活生生的經(jīng)驗(yàn)值啊、也可能木有遇到會(huì)用炸彈的吧
12.光劍
攻擊:高 攻速:普通 射程:較遠(yuǎn) 移速:慢 特殊屬性:碰觸傷害 折返攻擊 穿墻
完全是變態(tài)屬性有木有啊~折返攻擊賦予光劍高傷害,擁有穿墻屬性的同時(shí)卻不像激光那樣擁有射程的短處,近戰(zhàn)時(shí)左右揮動(dòng)光劍,輸出直逼十字架,唯一的不足便是移動(dòng)速度較慢。這個(gè)武器屬于前期型,后期的加成對(duì)它影響不大,多發(fā)的攻擊負(fù)面影響對(duì)它尤其明顯,因此建議不要加多發(fā)技能。值得一提的是,光劍近戰(zhàn)時(shí)不吃攻擊buff,射程buff也只是增加光劍長度,不增加投擲距離
13.狙擊
攻擊:普通 攻速:快 射程:遠(yuǎn) 移速:慢
雖然常被大家忽視,但實(shí)際上是5v5模式第一武器,建議加連發(fā)+多發(fā)×2,加攻擊和射程buff,有攻擊穿墻就加一個(gè),沒有也影響不大,注意不要貼墻走就可以。成型后即可在八百里外干掉鬼子一個(gè)團(tuán),屬性極其適合5v5的開闊地圖
14.激光
攻擊:普通 攻速:瞬發(fā) 射程:近 移速:快 特殊屬性:穿墻 本游戲親兒子
看上去屬性一般般啦,然而這只是沒有吃buff的激光①射程buff:吃后激光射程×1.5 ②子彈變大:吃后激光射程×1.5,加粗 ③折線攻擊:吃后激光攻擊×2 ④彎曲攻擊:吃后激光攻擊×2 射程×2 加粗(提示:折線與彎曲選后無法更改,吃折線與彎曲后攻速由瞬發(fā)變?yōu)榭欤┏酝晏貏ebuff后激光完全是沒有弱點(diǎn)的存在,難怪成為眾多玩家的第一選擇~
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