百度版主宰無雙手游是一款根據(jù)小說改編的熱血動作卡牌游戲,還原了小說的劇情,各大小說的美女陪你一塊兒戰(zhàn)否,游戲有虛擬搖桿加按鍵的操作模式,真實(shí)的對戰(zhàn)場面,不存在系統(tǒng)控制的局限,絕對非常好玩。
熱血版《主宰無雙》大主宰小說【正版授權(quán)】,開創(chuàng)3D玄幻卡牌巔峰動作新紀(jì)元!靈獸可騎乘可戰(zhàn)斗、野外尋寶驚喜不停、實(shí)時組隊(duì)天獸戰(zhàn),跨服才更爽快!除此之外日常福利滿滿、活動多多,登錄就送20萬鉆石;起點(diǎn)白金第一玄幻小說作者(天蠶土豆)親自上任操刀制作,數(shù)千萬小說粉絲共同參與定制。這一次靈路不孤單,洛璃、林靜、溫清璇、唐芊兒、紅綾、蘇萱、溫靈、安然、葉輕靈、蘇靈兒、靈溪...小說中的各色美女將與你共同戰(zhàn)斗
由上海刃游網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的RPG手游《主宰無雙熱血版》集合了多人物策略性操作戰(zhàn)斗、人氣角色收集、角色養(yǎng)成概念的團(tuán)隊(duì)操作等多種玩法,可玩性和趣味性都得到了充分體現(xiàn)。玩家除了可以體驗(yàn)到超刺激的戰(zhàn)斗操作之外還能感受到真正地史詩級巨獸Boss戰(zhàn)。接下來小編就來跟大家分享一下自己的游戲體驗(yàn)~
操作:走位、微操秀不停
《主宰無雙熱血版》雖然沿用了RPG中常見的虛擬搖桿加按鍵的操作模式,但在細(xì)節(jié)處卻有許多創(chuàng)新因素。玩家在戰(zhàn)斗中最多可上陣四位英雄并可以通過左側(cè)的頭像實(shí)現(xiàn)一一對應(yīng)操作,實(shí)現(xiàn)真實(shí)的對戰(zhàn)場面,不存在系統(tǒng)控制的局限。
但是這樣的戰(zhàn)斗模式對玩家的操作水平也是一種考驗(yàn),畢竟一人操作多位角色還是有一定難度的。當(dāng)然,手癌黨們有“自動戰(zhàn)斗”這個buff加成,旁觀戰(zhàn)斗看看那些炫酷的場景也不失為一種 。
游戲優(yōu)點(diǎn):
1.玩法上還是沿承了RPG游戲該有的特色,玩過此類型游戲的玩家很容易上手。
2.操作系統(tǒng)可玩性較強(qiáng),讓玩家的操作水平得以體現(xiàn)。
3.特色巨獸Boss戰(zhàn),很有挑戰(zhàn)性,畫面、戰(zhàn)斗都超級帶感。
4.玩法多多,范圍很廣,既有積累實(shí)力的副本PVE也有實(shí)力對戰(zhàn)的PVP。
5.英雄囊括很多,很符合收集控的愛好,培養(yǎng)系統(tǒng)也很完善,體驗(yàn)很流暢。
6. 靈獸,靈藏,靈器,靈路血戰(zhàn)等玩法均還原了小說中的經(jīng)典。
游戲缺點(diǎn):
1.對于操作水平不高的玩家來說,戰(zhàn)斗只能依仗系統(tǒng),趣味性有所降低。
2.UI設(shè)計(jì)可以更加人性化,畢竟游戲玩法類容太多~
3.個人覺得獎勵可以在豐富點(diǎn),哈哈哈,資源越多越好。
總結(jié):
《主宰無雙熱血版》中的創(chuàng)意點(diǎn)還是蠻多,玩家很容易從中體驗(yàn)到設(shè)計(jì)者想營造出的氛圍或感覺,戰(zhàn)斗體驗(yàn)頗佳,同時操作很有意思也很有挑戰(zhàn)性。那些關(guān)卡中boss的設(shè)計(jì)很給力,龐大、攻擊力強(qiáng)卻也有弱點(diǎn),細(xì)節(jié)上很到位,雖是手游卻有端游的品質(zhì)。
英雄界面的主要信息:
《主宰無雙熱血版》中囊括了幾十位英雄,分為防御、物攻、法攻以及輔助四種類型,不同類型的英雄在戰(zhàn)斗中的分工不同,玩家可以根據(jù)他們的屬性進(jìn)行搭配,組織出最適合應(yīng)戰(zhàn)的隊(duì)伍。
英雄培養(yǎng)共有人物升級、升星、突破以及技能培養(yǎng)和筑基等內(nèi)容,通過培養(yǎng)可以有效的提升英雄們的生命值、攻擊力等屬性,從而讓隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力得到進(jìn)一步發(fā)展。
關(guān)于培養(yǎng)的二三事:
英雄的培養(yǎng)會受到兩種東西的限制:等級以及資源。人物等級決定了他技能等級的上限,而人物等級又受玩家等級的限制,正常來說,玩家等級越高可培養(yǎng)的范圍也就越大。另外,人物突破需要消耗一定的資源——各種屬性的靈珠,玩家只有集齊足夠的靈珠才可以實(shí)現(xiàn)人物的突破,當(dāng)玩家突破到一定境界后便可解鎖更多的人物技能,環(huán)環(huán)相扣。
《主宰無雙熱血版》的英雄培養(yǎng)系統(tǒng)比較詳細(xì),因此很容易理解上手,玩家只要按部就班的升級打怪很容易就能將隊(duì)伍培養(yǎng)到滿足的程度。
英雄培養(yǎng)是將游戲進(jìn)行下去必要經(jīng)歷的階段,更會在游戲深入發(fā)展后變成玩家們的日常,因?yàn)樵降胶髞淼膶κ謺綇?qiáng)大,只有不斷提升隊(duì)伍的屬性值才能一直保證戰(zhàn)斗的優(yōu)勢。
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