小冰冰傳奇相信有許多玩家都很熟悉,經(jīng)典的刀塔玩法,玩家需要通過裝備附魔、技能升級(jí)、英雄進(jìn)階等方式升級(jí)英雄,提高戰(zhàn)斗力,擊殺英雄等等,華麗的大招特效,多種英雄可供選擇,經(jīng)典的延續(xù),趕快來加入吧!
《小冰冰傳奇》是風(fēng)靡中國的國民動(dòng)作卡牌手游,育碧正版授權(quán)全新英雄——波斯王子震撼來襲,時(shí)光逆流經(jīng)典復(fù)活,黑暗侵蝕戰(zhàn)場重塑!2v2、英雄的遠(yuǎn)征、競技場等多樣挑戰(zhàn)玩法一鍵體驗(yàn),盡享競技快感!百種英雄隨心選擇,英雄搭配策略組合由你操控!華麗的手控大招,一鍵釋放秒殺所有,創(chuàng)造瞬息萬變的戰(zhàn)局!公平競技,實(shí)力操作,拼手速比手感一絕高下。趕快加入《小冰冰傳奇》指尖競技隨時(shí)開黑,一血、五殺、超神不是夢!
1.立體人物走出卡牌限制
所有卡牌英雄以Q版立體形象制作,在戰(zhàn)斗過程中栩栩如生地展現(xiàn)在玩家眼前,戰(zhàn)斗系統(tǒng)拋棄了回合制形式,英雄以RPG游戲的效果動(dòng)態(tài)地進(jìn)入戰(zhàn)場。首次在cocos引擎下通過flash骨骼動(dòng)畫技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫面,甚至人物臉上的表情都會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行而改變,再加上各種組合戰(zhàn)的激烈效果、個(gè)性的配音、精美的圖鑒,真正實(shí)現(xiàn)了讓英雄“站起來”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。
2.掌中微操策略經(jīng)典
在戰(zhàn)斗過程中,英雄會(huì)積蓄能量,玩家要在集滿能量時(shí)適時(shí)地點(diǎn)擊卡牌來釋放技能才能控制住戰(zhàn)場的變化,徹底告別了傳統(tǒng)卡牌盲目無腦等待的戰(zhàn)斗模式,讓玩家手腦互動(dòng),增加了游戲的策略性與趣味性。[4]
每位英雄的技能都有所不同,眩暈、冰凍、浮空等等,玩家要根據(jù)戰(zhàn)斗需要來合理發(fā)揮。自主戰(zhàn)斗是讓玩家輕松很多,但是卻也少了即時(shí)互動(dòng)的效果,雖然卡牌游戲注重的并不是操作,但是能以操作來讓玩家與游戲更好的互動(dòng),這也是非常不錯(cuò)的方式。英雄分為前排、中排、后排三大類,玩家需要合理分配站位,這也使游戲更具策略性。
3.不一樣的等級(jí)提升,不一樣的品階突破
采用少見的吞噬裝備的方式來獲得等級(jí)進(jìn)階,通過收集靈魂石來獲得星級(jí)進(jìn)化。吞噬裝備比傳統(tǒng)的吞噬卡牌更有難度,畢竟固定裝備有時(shí)候是要靠運(yùn)氣才能爆出來的,而不像卡牌吞噬,隨意幾張卡牌都可以吃掉,這也多多少少讓玩家能有目的性的選擇關(guān)卡挑戰(zhàn)。
4.合成裝備,享受你的強(qiáng)化人生
后期很多高檔裝備是很難在副本中爆出來的,這就需要玩家用小裝備來合成高階裝備。游戲?yàn)橥婕姨峁┝朔浅}嫶蟮难b備合成系統(tǒng),并且將所需要的材料都清晰地描繪出來,方便玩家收集。若是將合成的對(duì)象放在傳統(tǒng)卡牌之中,也就當(dāng)玩家要用幾張廢卡來合成高端卡牌,這樣想想仿佛卡牌是很難實(shí)現(xiàn)的方式,只能用裝備來替代。
5.多種玩法樂趣十足
除了基本關(guān)卡任務(wù),游戲還設(shè)計(jì)了多種趣味玩法:裝備附魔、競技場、英雄的遠(yuǎn)征、英雄試煉等。其實(shí)就是各種副本與PK對(duì)戰(zhàn),這些在各種卡牌游戲中都有所加入,并不算新鮮。隨著游戲進(jìn)行,史詩裝備、終極技能、附魔強(qiáng)化、神秘商人等更多內(nèi)容將逐一解鎖。強(qiáng)者需要不斷努力地提升戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
6.清新范封面
本作在游戲封面上做得比較有意思,以前玩過的卡牌游戲封面基本都是各種人物和整篇的功能按鍵,看著就讓人煩,而本作卻做成了郊外建筑的方式,各種功能按鍵都以某種建筑的方式呈現(xiàn)在眼前,非常的清新和整潔,讓人詫異的同時(shí)也能感受到其用心之處。
1、開局首練英雄——白虎、火女、小鹿、黑暗先知、猴子,板凳級(jí)別(可以稍后再練)——宙斯、船長、小黑。前期推本強(qiáng)勢英雄——巨魔、電魂、巫妖,盡快刷出來比較好。還有,抽獎(jiǎng)十連毀一生,魂匣毀三代,首抽的熊貓、死騎、一姐都是不錯(cuò)的,其他就不要多求了,練英雄貴在精。
2、如果你覺得這個(gè)游戲可以玩半年以上,那么月卡可以走起了~畢竟是充值里面性價(jià)比最高的一檔,至于98英雄,推薦艾吉奧和天照,土豪請(qǐng)隨意。如果你想長期玩(一年以上),建議你直接達(dá)到V12,這會(huì)帶來遠(yuǎn)征收益翻倍的效果,在噩夢情況下就是4倍,周末疊加的話就是……收益不可限量!
3、遠(yuǎn)征是個(gè)非常重要的地方,也是對(duì)平民來說資源支持最大的地方,所以將精力主要花在這里。至于遠(yuǎn)征對(duì)手的強(qiáng)度,大概是根據(jù)你自己英雄池中前一天晚上9點(diǎn)時(shí)排名前五的戰(zhàn)力來計(jì)算的,所以盡量平衡培養(yǎng),不要突出一兩個(gè), 會(huì)大大增加你通遠(yuǎn)征的難度。還有,噩夢遠(yuǎn)征是首選,實(shí)在打不過再降低難度打普通的。
4、前期你能刷到的性價(jià)比最高的裝備就是極限法球,所以如果你刷完需要的精英本和試煉之后發(fā)覺體力還有的多,與其去重置精英副本刷碎片,不如去刷極限法球,這是中前期一直非常稀缺的裝備。裝備附魔也要謹(jǐn)慎,雖然能提高戰(zhàn)力,但同時(shí)也增加了遠(yuǎn)征難度!
5、如果要保證競技場排名很靠前(50甚至10以內(nèi)),每天至少買4次體力,戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)務(wù)必要盡量跟上本服中最高的那位,否則很容易就被打下來。(不過競技場和遠(yuǎn)征就像魚和熊掌不可兼得,你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)的,怎么取舍就看你自己了,要鉆石就保前者,要金幣和裝備就保后者)
6、有一些英雄在每日特定的副本中也很必要,如毒龍、雙頭、惡魔巫師、黑鳥、樹精等,但是這些前期都不太容易拿到,可以慢慢來。魂匣英雄中推薦混沌、天怒、冰龍、雙子、幽鬼、黑暗小丑,這些或者是輸出之王,或者是超強(qiáng)輔助,或者是優(yōu)質(zhì)肉盾,如果買得到,請(qǐng)加油(首抽魂匣必定在一兩發(fā)內(nèi)就能中,后面抽到的概率會(huì)急劇下降)。
7、劍圣!作為劍圣控,巔峰一定要換它,輸出、輔助都很棒,刷本、遠(yuǎn)征樣樣行!
小編簡評(píng):小冰冰傳奇
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小冰冰傳奇是一款火了很多年的經(jīng)典回合制策略闖關(guān)游戲,最開始是叫刀塔傳奇,小編可是第一批就玩這款游戲的呢,現(xiàn)在好多年過去了,最新的小冰冰傳奇懷舊服推出,如果你以前玩過,現(xiàn)在還想重新試試的話,可以在本站下
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