我有上將是一款以玩過為題材的策略冒險類手游,游戲有著超多的英雄可以隨意的收集,并且每一個英雄都有著其獨特的屬性,你需要用你的策略進(jìn)行搭配他們,感興趣的可以試玩哦!
那么接下來就讓我們看看游戲中有那些戰(zhàn)役吧!首先我們可以自己選擇想要進(jìn)入的戰(zhàn)役,如上圖所示。在選擇好要進(jìn)入的戰(zhàn)役之后,每個戰(zhàn)役的等級難度會根據(jù)等級而不斷進(jìn)行解鎖!如虎牢關(guān)的難度解鎖等級分別為天堂20級、人間40級;官渡之戰(zhàn)天堂30級、人間50級;赤壁之戰(zhàn)人間50級、地獄70級、煉獄90級隨著我們的等級越高難度也會越大。
當(dāng)我們選擇好戰(zhàn)役的難度之后我們還要做的事就是選擇對戰(zhàn)陣營啦!如上圖我們可以有兩個陣營可以進(jìn)行選擇。選擇好自己的陣營之后我們就可以對自己的武將進(jìn)行派遣啦!每場戰(zhàn)役可派遣10名武將,我們一般隊伍就只培養(yǎng)5名,所以為了稱霸戰(zhàn)役我們平時可要多培養(yǎng)幾名武將做備用約!
做好了戰(zhàn)役的一些準(zhǔn)備我們終于可以看到戰(zhàn)役的地圖啦!在上圖中我們可以看到戰(zhàn)役的作戰(zhàn)路線,原來戰(zhàn)役路線是有分支的,遇到岔路口可能隨機(jī)選擇一條,這么神奇,我們之前選擇的陣營對應(yīng)的出生點不同,紅方出生點在紅色旗幟上。
戰(zhàn)役過程中,派遣隊伍的武將血量怒氣不會重置的,要想順利到達(dá)敵方陣營點,就需要保留武將實力,不然可撐不到最后啊。
地圖上不同的關(guān)卡點觸發(fā)的事件不同,在戰(zhàn)役中會出現(xiàn)戰(zhàn)斗點:進(jìn)入戰(zhàn)斗,補給點:所有派遣未陣亡武將血量回復(fù)20%,寶箱點:獲得獎勵,隨機(jī)點:隨機(jī)事件,援軍點:獲得援軍可在下場戰(zhàn)斗派其上場,復(fù)活點:可使一名已陣亡的武將滿血復(fù)活,若都未陣亡可恢復(fù)一名武將血量以及退出點:直接退出戰(zhàn)役。所以戰(zhàn)場情況瞬息萬變你可以小心啦!
在我們完成戰(zhàn)役之后,我們就可以直接查看此次戰(zhàn)役的結(jié)果了戰(zhàn)役根據(jù)結(jié)果分為大勝、小勝、敗北。那么結(jié)果時怎樣評定的呢?大勝:到達(dá)敵方陣營挑戰(zhàn)勝利;小勝:到達(dá)退出點;敗北:全部陣亡、中途退出戰(zhàn)役、退出戰(zhàn)斗。所以想要獲得好的結(jié)果的話,你可要小心啦!
隊伍的配置建議是:一個衛(wèi)士(坦克)、一個治療者(奶媽)、另外三個的話,看你自己有什么輸出的武將了或者一個衛(wèi)士,兩個治療者、兩個輸出;前期衛(wèi)士能強(qiáng)化就強(qiáng)化,有加防加血的裝備都給他,這貨一旦死了你后面的武將基本也抗不了多久。
前期有的勢力沒有衛(wèi)士或者治療者,比如蜀國沒衛(wèi)士、吳國沒奶媽,如果想要補充可以去抽那個10000金幣卡包,運氣好的話應(yīng)該能抽到個衛(wèi)士或者治療,如果衛(wèi)士實在是抽不到的話,可以考慮拿潘鳳當(dāng)衛(wèi)士過渡下;治療者的話,你如果愿意等的話可以等到第四章,到時候會送一個貂蟬(治療者),也就是說奶媽早晚都會有的。
游戲一開始有魏、蜀、吳3個勢力可供我們選擇,根據(jù)選擇的勢力不同,前期獲得的第一個武將也不一樣;魏國武將是曹操,應(yīng)該是個半肉辦輸出;蜀國武將是劉備,是個治療職業(yè);吳國是孫堅,是個坦克;三個勢力個有各的好處,魏國前期輸出比較足、推圖快點,蜀國續(xù)航比較好點,吳國前排有個肉盾。
至于選哪個勢力或者職業(yè),就看個人喜好了,喜歡哪個選哪個就行;
進(jìn)入游戲后在抽卡引導(dǎo)的時候會再送個藍(lán)色品質(zhì)的潘鳳,這貨是前面幾個關(guān)卡的主力輸出,可以適當(dāng)升級強(qiáng)化一下,加快前面幾個關(guān)卡的推進(jìn)速度;
接著會在后面繼續(xù)引導(dǎo)你去抽金幣卡包,抽出什么就看你人品了,我第一次抽到個嚴(yán)顏,雖然是張白卡,但是前期實際上增加隊伍的人數(shù)會比你去強(qiáng)化武將提示的戰(zhàn)力多,打關(guān)卡也會比較快;這個卡包的話,我把20次全部抽完,一共獲得了6種不同的武將,分別是嚴(yán)顏、關(guān)平、陳宮、張昭、荀攸和曹洪;
嚴(yán)顏:是個遠(yuǎn)程物理輸出,奧義技能為群體傷害技能,前期作為一個輸出,快速清兵還是不錯的;
關(guān)平:是個近戰(zhàn)物理輸出,奧義技能為小范圍群傷,輸出也還不錯;
陳宮:是個遠(yuǎn)程法術(shù)輸出,奧義技能為群體法術(shù)傷害還帶冰凍控制,可以凍結(jié)敵人一段時間,是個不錯的控制補充;
張昭:是個奶媽,奧義可以為所有己方武將回血,在碰到群傷的敵人的時候挺好用的;
荀攸:也是個奶媽,奧義可以為前排武將回血,并施加一個吸收傷害的套子;
曹洪:是個坦克,奧義技能能吸血并對敵方全體造成傷害,是個不錯的坦克;前期沒有坦克的,可以考慮用曹洪先過渡下,等后面有了其他更好的坦克的時候再換;
除了抽卡可獲得武將外,在打敗第一章第3個BOSS張角后,可獲得一個藍(lán)色品質(zhì)張角;張角的技能有打斷效果,可以在BOSS做出技能釋放動作時打斷BOSS的技能釋放,看準(zhǔn)時機(jī)釋放對于推圖很有用;張角的奧義技能,是全體法術(shù)攻擊,前期清兵也很有用,我比較喜歡優(yōu)先強(qiáng)化張角的技能,有加攻擊的裝備也比較喜歡給張角,主要是為了能快速清除雜兵;PS:把張角設(shè)置成隊長,他的技能球出的概率會更高。
對了張角和潘鳳還有個羈絆屬性,能加不少屬性;在游戲的右上角圖鑒里面可以查看所有的武將信息、羈絆信息和組合技能等。
這到這里我們已經(jīng)有4個武將了,可以不急著抽卡,當(dāng)然你要是想要紫色品質(zhì)的武將就無視這些就好了,雖然我們這幾個武將也都可以培養(yǎng)到紫色品質(zhì),但是相對要花費些時間,
前期有紫色品質(zhì)的武將在各方面都會比有優(yōu)勢,畢竟品質(zhì)擺在那!如果要抽紫色武將,建議攢錢抽10連鉆石的,沒記錯的話應(yīng)該至少會出一張紫色品質(zhì)的卡,還打9折;
如果想抽紫卡的話,除了系統(tǒng)送的那些鉆石。這邊給個方案,可以充VIP2,去抽那個幸運轉(zhuǎn)盤,應(yīng)該是在領(lǐng)獎那個界面里面,這個反正穩(wěn)賺不賠,你要是鉆石夠多的話,能夠越轉(zhuǎn)越多,多弄點鉆石,然后去抽10連;
不過,前期也可以不用急著抽卡,在通關(guān)第四章最后一個BOSS關(guān)卡的時候還會送個綠色貂蟬(奶媽),如果你再充個首充,會送個藍(lán)色品質(zhì)的呂布,呂布和貂蟬有個組合技和羈絆屬性,組合技能放出來后呂布基本就是無敵狀態(tài),感覺都不掉血的,能湊就湊;
這樣到這里我們隊伍基本就湊夠5人了,個人還是建議充個首充把呂布拿了,這樣前期基本就強(qiáng)化呂布、貂蟬、張角、潘鳳、孫堅或者劉備或者曹操,這5個就差不多了,也不用再怎么換武將,慢慢強(qiáng)化上去;
后面的話,如果有獲得更好的武將,并且自己的培養(yǎng)材料也剩的比較多的時候,可以考慮培養(yǎng)新的武將,有的系統(tǒng)可以上5個以上的武將,比如戰(zhàn)役,最多可以派10個上場,自己也可以根據(jù)BOSS的技能不同來調(diào)整自己的隊伍配置;而且暫時沒用的武將可以放到戰(zhàn)旗里面去增加戰(zhàn)旗屬性,戰(zhàn)旗屬性能夠增加上陣武將的各種屬性,雖然比較少,但是積少成多嘛!還是會有點用處的!
1、戰(zhàn)士(近戰(zhàn)物理)
擁有屬性:臂力-破甲、洞察力-爆擊、耐力-護(hù)甲、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害
2、道士(近戰(zhàn)法術(shù))
擁有屬性:洞察力-爆擊、智力-法術(shù)穿透、耐力-護(hù)甲、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害
3、衛(wèi)士(分為物理坦克、法術(shù)坦克)
物理坦克擁有屬性:臂力-格擋、回復(fù)力-生命回復(fù)、耐力-護(hù)甲、敏捷力-閃避、專精力-物理減傷
法術(shù)坦克擁有屬性:洞察力-爆擊、回復(fù)力-生命回復(fù)、耐力-護(hù)甲、抵抗力-法抗、專精力-法術(shù)減傷
4、弓手(遠(yuǎn)程物理)
擁有屬性:洞察力-爆擊、回復(fù)力-生命回復(fù)、耐力-護(hù)甲、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害
5、策士(遠(yuǎn)程法術(shù))
擁有屬性:智力-法術(shù)穿透、洞察力-爆擊、抵抗力-法抗、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害
6、風(fēng)水士(分為后排治療、中排治療)
后排治療擁有屬性:洞察力-爆擊、回復(fù)力-生命回復(fù)、抵抗力-法抗、敏捷力-急速、專精力-治療
中排治療擁有屬性:洞察力-爆擊、耐力-護(hù)甲、抵抗力-法抗、敏捷力-急速、專精力-治療
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