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狂暴之翼果盤版3.9.0 安卓客戶端

狂暴之翼果盤版

更新:2017-06-14 16:52

大�。�308.2M

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  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大�。�308.2M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:3.9.0 安卓客戶端
  • 時(shí)間:2017-06-14 16:52
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

狂暴之翼是一款A(yù)RPG手游,以PK競(jìng)技為核心玩法,10V10對(duì)戰(zhàn),唯美的游戲場(chǎng)景,華麗的技能特效,小編提供是安卓狂暴之翼果盤端鏈接下載,喜歡的小伙伴就來(lái)下載吧。

怒翼玩法

“圣光之城”流傳著一個(gè)傳說(shuō),當(dāng)守護(hù)者獲得神圣裝備“怒翼”時(shí),將會(huì)大幅度提升守護(hù)者的戰(zhàn)力。據(jù)傳言,怒翼是懸掛于角色身后的神圣裝備。

角色可以通過(guò)激活來(lái)收集多個(gè)怒翼,每激活一個(gè)怒翼,無(wú)論是否佩戴都會(huì)為角色增加屬性。每個(gè)怒翼都有專屬的佩戴屬性,只有佩戴時(shí)才會(huì)生效。在非戰(zhàn)斗時(shí),怒翼處于“守護(hù)形態(tài)”,會(huì)為角色增加基礎(chǔ)屬性;在戰(zhàn)斗時(shí),使用角色必殺技,怒翼會(huì)觸發(fā)“戰(zhàn)斗形態(tài)”,此時(shí)怒翼增加的基礎(chǔ)屬性翻倍,狀態(tài)持續(xù)15秒;

狂暴之翼果盤版游戲特色

1.酷炫新體驗(yàn):Fancy3D引擎 Metal技術(shù)

《狂暴之翼》是由Fancy3D引擎開(kāi)發(fā),完美運(yùn)用蘋果Metal技術(shù)的次世代手游。在帶來(lái)畫(huà)面酷炫的視覺(jué)盛宴的同時(shí),更讓戰(zhàn)斗打擊感爽快爆棚!

2.賽事新升級(jí):巔峰對(duì)決 王者爭(zhēng)霸

冰火戰(zhàn)場(chǎng),5v5決戰(zhàn)到天明;跨服天梯,爭(zhēng)奪萬(wàn)界之王;跨服結(jié)拜戰(zhàn),兄弟同心一起戰(zhàn)斗;跨服公會(huì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪榮耀巔峰對(duì)決!

3.百變新造型:酷炫套裝 怒翼變形

經(jīng)典黑暗套裝,時(shí)尚主題套裝,酷炫外觀隨心更換。多種怒翼外形和圣物搭配,造型百變。游戲中隨時(shí)感受融入機(jī)甲元素的肩甲和武器的動(dòng)態(tài)變形效果,流光翼彩!

4.寵物新養(yǎng)成:專屬技能 羈絆作戰(zhàn)

《狂暴之翼》擁有幾十種不同類型的寵物,無(wú)論從外觀上還是技能上都各有特色。激活不同的寵物,還可形成羈絆增強(qiáng)屬性。寵物除了跟隨出戰(zhàn),還可以派遣挖礦。

5.PK新激情:人怪混戰(zhàn) 血戰(zhàn)到底

《狂暴之翼》以自由PK為核心,多樣的PK副本燃起你的戰(zhàn)斗激情。競(jìng)技場(chǎng)一戰(zhàn)成名;藏寶地宮上演千人同屏人怪大亂斗,滿屏大招;血戰(zhàn)到底,爭(zhēng)奪PK之王!

6.坐騎新系統(tǒng):極速參戰(zhàn) 一騎當(dāng)先

開(kāi)放全新坐騎系統(tǒng),超酷炫外形,強(qiáng)大的戰(zhàn)斗效果。乘上坐騎,極速參戰(zhàn),成為光之大陸最耀眼的啟明星!

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狂暴之翼探險(xiǎn)模式困難攻略

看了一下攻略方面沒(méi)有關(guān)于探險(xiǎn)困難模式的攻略,所以把個(gè)人的心得分享給大家。

選擇困難模式比標(biāo)準(zhǔn)模式的獎(jiǎng)勵(lì)要多,相信大家都嘗試過(guò)。但是困難模式的高戰(zhàn)力不得不去選擇標(biāo)準(zhǔn)模式。接下來(lái)介紹一下我打困難的方法。

首先是選擇BUFF,元素攻擊,防御,元素觸發(fā)概率優(yōu)先選擇。再去選擇基礎(chǔ)攻擊,和生命。

我的方法是主要靠技能打傷害,基礎(chǔ)攻擊到后面幾關(guān)與挑戰(zhàn)的電腦是沒(méi)有用處的嗚論傷害還是防御都拼不過(guò)所以不優(yōu)先考慮。元素傷害在戰(zhàn)斗中是不可忽略的一部分,技能的收益最大。困難模式雖然難,但電腦的傷害也不是高的離譜,自己的生命其實(shí)是足夠的,我們需要的是更多的防御,所以防御BUFF要優(yōu)先選擇。元素觸發(fā)概率配合元素攻擊加成的搭配這我就不多說(shuō)了。生命BUFF放在后面選擇是因?yàn)橛行┩婕以谏窦贾�,將怒氣技能的特殊效果三已�?jīng)點(diǎn)出來(lái)了,這是一個(gè)十秒按百分比回血的技能,甚至點(diǎn)出較高的七段八段,那么可以優(yōu)先選擇生命BUFF。很多平民玩家還沒(méi)有點(diǎn)出這個(gè)神技,那么優(yōu)先考慮防御。這些BUFF百分之十為最高,也是最優(yōu)先考慮的。

接下來(lái)要講的是最重要的操作。進(jìn)去時(shí)等大約1秒摁下一技能(建議大家在神技中講無(wú)敵點(diǎn)出七段以上,不論是那種戰(zhàn)斗模式無(wú)敵的收益都非常高),一技能神技有無(wú)敵時(shí)間(這個(gè)憑自己的感覺(jué)來(lái)判斷施放時(shí)間)。進(jìn)去以后在電腦放技能前開(kāi)一技能。抵消電腦1技能的傷害。然后往外邊走,這時(shí)候他的3技能在釋放狀態(tài),如果是法師可以點(diǎn)出2技能遠(yuǎn)程消耗,近戰(zhàn)則是等待。當(dāng)電腦放掉這個(gè)技能,我們先回頭進(jìn)入他的另2技能攻擊范圍,他一旦施放,立刻走出范圍。(法師的2技能是一條龍直線傷害,可以往左或往右躲開(kāi)。)這時(shí)候就是他1技能cd差不多好了,但是2和3技能還在冷卻。我們可以反打一套,注意避開(kāi)他一技能的無(wú)敵時(shí)間,大概技能放完后再平打幾下(操作熟練可以配合寶寶的攻擊,另外離他的寶寶遠(yuǎn)些可以增加對(duì)他的傷害。)他的技能冷卻刷新時(shí),重復(fù)上述方法,讓他的技能打空,自己的技能全打中,所以我們要優(yōu)先選擇元素攻擊和元素觸發(fā)概率的BUFF。

需要注意的是不要吃他怒氣技能的傷害,還有近戰(zhàn)的一技能突進(jìn)有時(shí)候會(huì)跑出自己技能范圍圈,這個(gè)一定要注意,不然自己也會(huì)白白浪費(fèi)一個(gè)技能的傷害。但是疾風(fēng)者有一個(gè)缺陷,在釋放怒氣技能以后會(huì)站在原地不能移動(dòng)也不能攻擊約兩秒,這時(shí)我們可以在他怒氣技能快結(jié)束時(shí)施放一技能貼近對(duì)他進(jìn)行輸出傷害。玩疾風(fēng)者的玩家要確保電腦的主要傷害技能已經(jīng)釋放過(guò)并在冷卻中。

這個(gè)方法可以在競(jìng)技場(chǎng)中練習(xí),熟練的話每天可以剩兩次以上的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),技能打通困難模式拿到六個(gè)箱子的獎(jiǎng)勵(lì)也能省出時(shí)間。

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