更新:2017-06-30 09:11
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墨劍武者手游官方版強勢更新以及發(fā)布,這個是一款水墨武俠風帶點格斗以及跑酷的手游,主要的是揮劍斬殺在你前面的敵人,獲得越多的水墨就越好,有興趣的就可以試試!
墨劍武者是一款水墨武俠風的街機跑酷手游。在游戲中玩家通過向不同方向劃動屏幕,使武者向不同方向揮劍以應(yīng)對不同位置的敵人,系統(tǒng)將根據(jù)砍殺距離判定此次砍殺為: 弱、暴擊、完美。此外,擊殺敵人或砍伐竹木可獲得水墨,當水墨值滿后可觸發(fā)狂墨模式。
游戲的機制較為常見,包括完美砍殺、弱砍殺等判定;筆者解鎖的2的新角色的狂墨模式暫時沒有亮眼之處。
然而初接觸游戲時依然被驚艷了,不重度也不低齡化的游戲已不多見,加之古典美的水墨風與武者身影的交相輝映,更是引人入勝,也讓玩家醉翁之意不在酒。不僅是地圖背景為高低錯落的山峰,就連武者揮出的劍,被擊中后的敵人、武者,也如水墨般散開。
不得不提的是,筆者暫未發(fā)現(xiàn)游戲里有任何的劇情,也沒有對敵人過多的介紹。游戲的機制上,除了一條所有角色共用的養(yǎng)成線和角色解鎖以外,再無其他玩法。這樣的干凈利落更襯托出極簡而冷酷的武俠風格。
此外,游戲里的地圖,除了常規(guī)的墨竹加敵人,還搭配了極具武俠氛圍的環(huán)境,包括穿越竹林、迷霧、雷雨夜等。不知到后期會否出現(xiàn)雷雨夜的竹林穿梭,在雨滴將墨竹打響時,只有刀光劍影陪主角一起沖出竹林。
然而,在跑局中已發(fā)出一次操作后,若迅速發(fā)起第二次操作,響應(yīng)的速度不及時,導(dǎo)致容錯率低。不過街機游戲的容錯率本來也不需要多高。但是游戲?qū)瑒硬僮鞯木_度要求不低,比如手指滑動方向為右上方約45度時,不容易被系統(tǒng)判為上跳操作。筆者認為街機游戲可以考究操作,但是如果能將滑動操作的感應(yīng)區(qū)劃分的更街機化些會更好。所幸不適應(yīng)滑動操作的話可前往設(shè)置界面將操作設(shè)置為點擊屏幕發(fā)起攻擊。
其次,游戲的一個特色是完成指定的三個任務(wù)后直接升級,達到一定等級后自動解鎖新角色。
游戲卡級是在所難免的,在卡級的前提下,玩家又無法自主選擇地圖,就只能不斷的刷任務(wù),直至任務(wù)完成。加之游戲的地圖并非完全隨機生成,筆者曾經(jīng)在數(shù)十次的刷任務(wù)過程中遇到好幾次一樣的地圖了。導(dǎo)致在卡級的前提下游戲的目的性會很強,同時刷刷刷滋生了厭惡感。不過筆者猜測,升級能夠有效緩解卡級帶來的痛。想要解鎖新角色的話,除了完成指定3個任務(wù)升級以外,還可以累積砍殺值填補滿召喚點,召喚點有概率召喚出新角色。疲于刷刷刷升級的玩家可以試試,說不定召喚出驚喜呢。
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