星際要塞是一看非常好玩的戰(zhàn)略手機(jī)游戲,這款游戲以星際科幻為背景,兩百萬(wàn)格無(wú)縫大世界,數(shù)萬(wàn)名玩家星羅棋布于太空大地圖上進(jìn)行領(lǐng)地爭(zhēng)奪。喜歡這款游戲的朋友就來(lái)東坡下載吧。相信你一定會(huì)喜歡上這款游戲的。
指揮官分為輸出、坦克、輔助三大類,不同的指揮官屬性差異也很大。當(dāng)前版本中包含:物理攻擊、物理防御、量子攻擊、量子防御、移動(dòng)速度、攻城值、兵力、體力等屬性。
品質(zhì)能力
游戲內(nèi)卡牌分為五個(gè)品質(zhì),從2星卡牌到6星卡牌遞增,品質(zhì)越高,升級(jí)時(shí)屬性的成長(zhǎng)越高,進(jìn)階次數(shù)也越多。
等級(jí)
指揮官的升級(jí)具有多種好處。升級(jí)后根據(jù)指揮官的成長(zhǎng)系數(shù)增加屬性值在征兵數(shù)量,戰(zhàn)斗力升級(jí)上具有體現(xiàn)。
指揮官卡牌的升級(jí)具有多種方式
1、出征資源地、npc城池?fù)魵PC守軍可獲得經(jīng)驗(yàn)
2、在資源地上練兵可獲得經(jīng)驗(yàn)
3、在自己占領(lǐng)的資源地上掃蕩擊殺NPC守軍可獲得經(jīng)驗(yàn)
另外,每一張指揮官卡牌的升級(jí)都有上限。指揮官等級(jí)上限為50級(jí)。
進(jìn)階
游戲中可通過(guò)消耗一張相同的指揮官卡來(lái)進(jìn)階該指揮官屬性,并且1顆星變?yōu)榻鹕H绻牧峡橐呀?jīng)進(jìn)階過(guò)的卡牌,則在增加屬性以及金色星星數(shù)量按照材料卡對(duì)應(yīng)數(shù)量進(jìn)行累加,超出上限部分不再累加。
星星數(shù)量就是該品質(zhì)指揮官可進(jìn)階上限次數(shù),比如說(shuō)三星指揮官可進(jìn)階三次。
覺(jué)醒
當(dāng)指揮官達(dá)到20級(jí),且自帶技能達(dá)到10級(jí)滿級(jí)時(shí),可進(jìn)行覺(jué)醒來(lái)提升卡牌的數(shù)值。消耗2張同品質(zhì)的未進(jìn)階卡牌或者1張已進(jìn)階卡牌可以對(duì)卡牌進(jìn)行覺(jué)醒。
覺(jué)醒后指揮官卡牌右上角會(huì)有覺(jué)醒圖標(biāo)
覺(jué)醒后可解鎖第3個(gè)技能欄,可以裝備第3個(gè)技能
羈絆
游戲內(nèi)設(shè)置了指揮官羈絆。指定指揮官同時(shí)上陣可以觸發(fā)羈絆效果,激活額外增益屬性,如攻擊力全員20%提升。具體羈絆可點(diǎn)擊卡牌屬性界面觀看。
領(lǐng)導(dǎo)力
每個(gè)指揮官都有領(lǐng)導(dǎo)力屬性。一般來(lái)說(shuō)在游戲內(nèi),品質(zhì)越高的指揮官,領(lǐng)導(dǎo)力越高,每個(gè)部隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)力是有上限的,通過(guò)在主城中升級(jí)特定建筑可以提高領(lǐng)導(dǎo)力上限。
體力
指揮官都是有100點(diǎn)體力上限的,每次部隊(duì)行動(dòng)都會(huì)消耗20體力,當(dāng)體力不足時(shí)則無(wú)法行動(dòng),體力每小時(shí)恢復(fù)20點(diǎn)
游戲中,技能是指揮官戰(zhàn)斗能力的重要組成部分,其對(duì)指揮官的實(shí)力戰(zhàn)斗能力影響是非常大的。不信,可以先看下攻略然后咱們走著瞧:-D
根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,使用不同的技能搭配,是取勝的關(guān)鍵。
類型:根據(jù)發(fā)動(dòng)技能的時(shí)機(jī)進(jìn)行分類,可分為:戰(zhàn)略類技能、主動(dòng)類技能、被動(dòng)類技能和追擊類技能。
小提示:相同類型技能的同種效果無(wú)法疊加
目標(biāo)類型可分為:我軍單體、我軍群體、敵方單體、敵方群體。
限制:技能存在兵種限制,置頂兵種才能學(xué)習(xí)此技能,并且技能存在發(fā)動(dòng)幾率。
等級(jí):技能等級(jí)越高,技能的效果也就越強(qiáng)。技能等級(jí)能通過(guò)升級(jí)來(lái)提升!
小伙伴們,這里是燒腦無(wú)極限強(qiáng)悍侵略不止地表科幻主題策略手游《星際要塞》,200w大格無(wú)縫沙盤(pán)的拼殺少了部隊(duì)的搭配可玩不轉(zhuǎn),如何進(jìn)行部隊(duì)的組合是考驗(yàn)wuli指揮官大大們的硬杠杠,小編現(xiàn)在就開(kāi)發(fā)干糧,為您818部隊(duì)的絕版搭配!
【屠夫-機(jī)械部隊(duì)】
水晶幻想使敵人發(fā)動(dòng)的攻擊造成傷害減低,絕對(duì)壁壘和守衛(wèi)功能使我方隨機(jī)兩排和自己受到傷害減低,雖說(shuō)時(shí)屠夫但特殊技能確實(shí)以防守為主,可謂是《星際要塞》中的白羊座穆先生,小伙伴修補(bǔ)圣衣要帶上屠夫呢!
【白蝙蝠-機(jī)械部隊(duì)】
精神抑制與屠夫功效類似,以減低敵人攻擊后己方受到傷害見(jiàn)長(zhǎng)。不過(guò)厲害了我的指揮官,雙重靜默功能您了解嗎?可以一定概率使敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),如果你認(rèn)為這就可以了,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,擾亂裝置一出馬,可以使敵方隨機(jī)兩排陷入混亂狀態(tài)從而進(jìn)行無(wú)差別攻擊,爽不?
【烈焰達(dá)特-人類部隊(duì)】
酸性炸彈功能會(huì)對(duì)敵方隨機(jī)一排陷入灼燒,又克敵又喜慶,《星際要塞》中的美麗煙花就靠它了,春節(jié)必備佳品!不光是視覺(jué)效果突出,雖然無(wú)法發(fā)出普通進(jìn)攻,量子蓄能卻能將量子特殊傷害大大提高。離子增幅會(huì)使包括物理攻擊、防御、量子輸出都大大提高。
【三者組合】
這是一只能控制并保持穩(wěn)定輸出的隊(duì)伍,屠夫防守保護(hù)本隊(duì)安全,白蝙蝠控制敵方增加進(jìn)攻時(shí)間,烈焰達(dá)特維持長(zhǎng)效進(jìn)攻,這是一只進(jìn)可攻退可守完美搭配的組合。
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