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首頁安卓游戲動作格斗 → 機動戰(zhàn)隊機師特別版 2.2.8 安卓禮包特別版

機動戰(zhàn)隊機師特別版

更新:2017-07-19 10:2

大。35.3M

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同一開發(fā)者

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  • 分類:動作格斗
  • 大小:35.3M
  • 語言:中文
  • 版本:2.2.8 安卓禮包特別版
  • 時間:2017-07-19 10:2
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

機動戰(zhàn)隊機師破解版是最近比較受歡迎的二次元艦?zāi)镱愋褪钟,給大家提供的是所有機師破解版,免費使用,內(nèi)購破解,相信很多玩家都在關(guān)注這款游戲,感興趣的快來下載吧!

機動戰(zhàn)隊游戲介紹

將軍引擎獨立打造,100%原創(chuàng)——無論是劇情還是戰(zhàn)斗玩法,都是全新套路。如果你是萌新?請保持耐心,用心體驗,因為它金玉其中!

故事的開始:AD2498年,世界南部的非洲大陸上,持續(xù)上百年的戰(zhàn)亂讓這片悲傷的土地浸透了鮮血與淚水,不過這曠日持久的戰(zhàn)亂似乎出現(xiàn)了終結(jié)的曙光,由【瓦卡共和國】所發(fā)動了第七次非洲統(tǒng)一戰(zhàn)爭呈現(xiàn)出勢不可擋的態(tài)勢,然而并沒有人知道,此時瓦卡共和國的成功只不過是一場巨大陰謀的一小步...........

在這場被後世史學(xué)家們定為【黑暗遠徵】前奏的戰(zhàn)爭中,一名并不起眼的C級傭兵也參與其中,他駕駛著一架「瓦沙克」實驗機甲,在這片混亂的戰(zhàn)場上進行各種獵殺任務(wù),而他正是讓後世的史學(xué)家們爭論不休的人物【貝卡斯.夏娜姆】。(至於為何主角的名字取地如此陰陽,還需大家在游戲中自行體會啦^o^))

機動戰(zhàn)隊游戲特色

--忠於科技,我們絕不是亂來--

如果你是軍武迷,那你一定會被它逼真的各種彈道軌跡所折服。讓子彈再多飛一會,再飛地性感些,那只是男人的幻想,這里我們只追求效率!

--宏大世界觀--

跨越AD時代500年,以下為重大事件,劇情控必須了解:

AD2025-2100年 古黃金時代,機甲的誕生

AD2470年 第一次非洲統(tǒng)一戰(zhàn)爭爆發(fā)

AD2492年 凈化戰(zhàn)爭【很精彩的一戰(zhàn),詳見機動戰(zhàn)隊官方粉絲團】

AD2498年 第七次非洲統(tǒng)一戰(zhàn)爭爆發(fā),主角貝卡斯.夏娜姆登場

--機甲無雙--

手動機甲操控,橫版、豎版戰(zhàn)斗視角自由切換。又能像天堂法師一樣,開火車丟火球拉^o^

--大服制--

我們只有一個伺服器,同服競技,公平競爭,哪怕你比別人晚進很久,也沒關(guān)系,因為,你可以享受到跟別人一樣的快樂。

機動戰(zhàn)隊游戲攻略

一、陣容搭配

【機體】

1)前期A機為主(進階消耗低、獲取方式多),很多A機也是很強的(特別是A機的機器人),非常適合前期玩家使用,同時S機也可以稍微攢一點為以后做準備。

2)對于推圖來說,遠程機的優(yōu)勢要比近戰(zhàn)機高很多。

3)機體能力量產(chǎn)試做特制,雖說兌換消耗的合金也是右大于左,但是特制的性價比也遠遠高于量產(chǎn)。 4)機體還原會把所有進階消耗的核心全部歸還,所以不需要擔(dān)心升錯機體。

【機師】

前期推圖獎勵的機師已經(jīng)足夠使用,貧民也不用特意追求去刷機師。

主輸出,被動殺敵回血也能讓其成為推圖肉盾。

主防御,推圖必備的奶媽,被動可以幫助其格擋很多傷害。

主輸出,主動造成的傷害很高,適合開一些單發(fā)武器較多的機體

主防御,主動可以擋掉大量遠程傷害,36級后可以開一些主飛彈的機體

攻守兼?zhèn),適合開一些近戰(zhàn)機或者移動速度較快的遠程機

玩家可以從中挑選適合自己隊伍的機師培養(yǎng)。

【配件】

1)很多綠配白配效用也很大,不一定紫配實用性一定大于別的,關(guān)鍵看機體,合適的搭配比刻意追求稀有配件要強很多。

2)護盾裝甲是對遠程機來說比較重要的裝甲,有條件的玩家可以嘗試收集納米裝甲。

二、推圖操作

1)推圖時推薦用主角扛傷害,配合被動殺敵回血可以獲得較高的隊友存活率。

2)在機體血量低時可以主動后移到其他機體后面讓其幫忙擋住傷害。

3)在必要時可以通過操作機體與敵人碰撞來吸引仇恨。

4)必殺技不一定等到最后一波才釋放,有時候合理的使用,會取得更好的效果。

機動戰(zhàn)隊游戲試玩評測

這也是寫這篇測評的目的之一:一款金玉其中的游戲,卻常常因為外在的一些瑕疵而被人誤解,而且如今的時代,即使美酒飄香,若不加以宣傳,也只能嘆息這巷子實在是太深了。耐下性子慢慢探索里面的內(nèi)容,就會發(fā)現(xiàn),這個手游有它獨特的魅力。

首先,游戲視角是非常少見的豎軸形式的俯視視角,這種如今十分罕見的視角常常會嚇走不少萌新。但是如果你接觸過一些年代較早的點繪形式的rts,rpg游戲,或者是至今仍具有相當(dāng)規(guī)模粉絲的——同樣是豎軸射擊的東方project,就會對這種類型的視角充滿好感。而最近文明6的大熱也再次證明俯視視角的受眾數(shù)量依舊十分龐大。

然后就是游戲的核心內(nèi)容,簡單地說就是兩個字:搭配。但具體說起來就有些復(fù)雜了,機動戰(zhàn)隊的陣容配置由三方面組成:機師,機體,配件,寵物系統(tǒng)暫未實裝因此先不提,這三塊相當(dāng)于組成一個戰(zhàn)力的三個大組件。根據(jù)圖鑒中的顯示,現(xiàn)在實裝的機師一共67名,機體207架,配件有141個,每個機師/機體/配件的效果都不相同,不存在其他手游中十分嚴重的“換皮騙氪”情況,一個機體配一個機師,每個機體可裝備5個不同類型的配件,根據(jù)不同情況,我們可以對這三個大組件進行不同選擇的調(diào)配,搭配出最適合的陣容或者說套路,我們來排列組合一下,這其中包含了多少種可能性!

在pvp這種多樣性能夠得到更大的發(fā)揮,不同玩家都有著各自不同想法和對陣容搭配不同的理解,在打競技場的時候,經(jīng)常會因為敗給了一些腦洞巨大的陣容而驚呼:這都可以!?有時候為了打敗對方精心配制的陣容,還會苦苦研究數(shù)小時搞出針對陣容,然后去挑戰(zhàn),戰(zhàn)敗,再研究,再挑戰(zhàn),直至最終戰(zhàn)勝對手,當(dāng)時心中的喜悅簡直難以言表。

當(dāng)然機動戰(zhàn)隊還有很多其他的亮點,像無雙、賽車、俗稱斗蛐蛐的競猜模式等等。這些游戲模式,在現(xiàn)在主流的手游中都極少見到,但在這篇簡評中不再加以累述,有興趣的可以自己下載去玩一玩,雖然現(xiàn)在仍然存在一些瑕疵,但可以說,幾乎所有深入接觸過這款手游的玩家,都會發(fā)自內(nèi)心的的認同這是一款好游戲。

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