料理次元是一款日系二次元畫風(fēng)的美食萌娘養(yǎng)成手游。游戲有著非常精致的人物造型,各種類型的萌娘任你選擇,還有全新的游戲特色玩法。喜歡這類萌娘游戲的朋友不要錯(cuò)過了,快來下載體驗(yàn)吧!
此游戲可以食用!全新料理擬人游戲“料理次元”爆誕!
由觸控科技發(fā)行的美食萌娘養(yǎng)成手游《料理次元》即將開啟刪檔付費(fèi)測(cè)試,一大波美食萌娘接近中!持續(xù)高溫的暑期,黑暗料理再次入侵!新的風(fēng)暴已經(jīng)出現(xiàn),主廚怎能停止不前,趕緊響應(yīng)美食萌娘的號(hào)召,加入凈化美食大陸的行列!有沙灘、有萌妹、有冒險(xiǎn)才是完美的盛夏,主廚們還等什么快來加入吧,先到先玩,僅限2000個(gè)名額!
這是一個(gè)獻(xiàn)給吃貨們的游戲。
為了對(duì)抗黑暗料理的威脅,守護(hù)兩個(gè)次元,收集食靈,組成自己的套餐吧!
通過烹飪來召喚“食靈”吧~!
食靈們都有各自的特長(zhǎng)。
把食靈變得更美味,并搭配成套餐,才能戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的黑暗料理!
敵人當(dāng)然是黑暗料理!
不要小看食靈哦!雖然大家都是料理,但是認(rèn)真起來還是可以丟你一臉奶油的!
在已經(jīng)被污染的“料理次元”中,凈化各個(gè)大陸,對(duì)抗黑暗料理!一起戰(zhàn)斗吧!吃貨們!
食靈之間的專屬劇情
當(dāng)豆腐腦遇到布丁,到底會(huì)發(fā)生什么樣的對(duì)話呢?!料理們之間的有趣故事。
當(dāng)然作為“主廚”的你也會(huì)參與其中哦!
在這里先給萌新們科普一下:如果沒有搶到號(hào),沒關(guān)系,移步“少女前線”,你仍然能夠擁有料理次元的大部分游戲體驗(yàn)。
反正也就是靠著饑餓營(yíng)銷,2000名額的內(nèi)測(cè),保持了一定熱度,而已。游戲本身毫無新意,弄了幾個(gè)cv,畫了幾張立繪,就想著噶韭菜,太天真了。你不用心做游戲,哪有那么多死宅給你送錢?
四種資源,損傷修理,建造圖紙,快建契約,有的說艦r,有的說少前,我只能說,要真的這么說,艦r和少前那也不是原創(chuàng),我也不拿這個(gè)說事。
直到這里為止,我完全可以接受。
然后第一,隊(duì)伍系統(tǒng)。五個(gè)一組,還有站位(陣型)的設(shè)定,簡(jiǎn)直就是少前翻版……什么?還有委托?哇哦~
第二,戰(zhàn)斗系統(tǒng),幾乎照搬少前,除了勝利條件是消滅所有敵人以外,就連機(jī)場(chǎng)也有,所幸加入了怪物系統(tǒng),還算是和少前有點(diǎn)不同。(回應(yīng)評(píng)論:少前的勝利條件并不止消滅所有敵人這一種,因此說是不同,實(shí)際上少前在這方面玩法更豐富也更輕松)
第三,戰(zhàn)斗界面,是刀塔傳奇那一類的,技能系統(tǒng)是原創(chuàng)(大概)。
第四,188一個(gè)皮膚,我只想說,死宅的錢真好騙。幾張立繪就能騙的盆滿缽滿。
第五,有人說“大破立繪是特色,你看隔壁艦b就沒有”,我就笑笑。
第六,等評(píng)論來噴我,我就能繼續(xù)加點(diǎn)料了。
接下來我要開始瞎雞兒加料了23333
第七,你游來一個(gè)食物擬人,所謂新品裝老酒換湯不換藥,軍武擬人類這塊蛋糕的確是被瓜分得差不多了,但這句話在艦b出來時(shí)就已經(jīng)有了,所以還請(qǐng)仔細(xì)想想究竟怎樣才能讓玩家感受到“這是料理次元”而不是“這怕不是料理前線”,借鑒游戲體制、系統(tǒng)這種事,說難聽點(diǎn)的確是抄襲,但我認(rèn)為這樣的抄襲是無傷大雅的,若是一丁點(diǎn)抄襲也沒有,那現(xiàn)在這么多游戲類別也就不存在了,抄出來的好游戲也并不少,前提是在借鑒的基礎(chǔ)上添加足夠多的原創(chuàng),足夠多的誠(chéng)意,也就是說,抄,只能是起點(diǎn),我們不介意“同類”,但無法忍受“同樣”。做游戲,目的就是盈利沒錯(cuò),但這絕不能是唯一的目的,玩家當(dāng)然是愿意掏錢的,“死宅的錢真好騙”,這都是互相的調(diào)侃,大家覺得你游把我們玩家當(dāng)做人看,把我們的游戲體驗(yàn)放在眼里記在心上,我們就愿意掏錢,對(duì)于一個(gè)好游戲來說,作為玩家,648又怎樣?我氪金自認(rèn)物有所值,你收錢也是心安理得。
第九,我并沒有鼓勵(lì)抄襲。走心的原創(chuàng),永遠(yuǎn)會(huì)強(qiáng)于抄襲。國(guó)內(nèi)總有人認(rèn)為艦r趕超艦c,這大概就是見識(shí)短的體現(xiàn)了……單論國(guó)內(nèi),我們不得不承認(rèn),艦c在國(guó)內(nèi)從沒有過宣傳,但人氣絕對(duì)不輸艦r。而國(guó)外……這么說吧,如果沒有墻,艦r想火,很難。
第十,加料。
艦r在世界觀方面一直都是懶政,這是洗不干凈的,官方也并不想洗,甚至將敵艦以“深海棲姬”命名,敵艦的數(shù)據(jù)也幾乎照搬艦c,那么艦r是怎么火的?
對(duì)于一個(gè)游戲來說,“環(huán)境”是很重要的。
艦r能火,一靠當(dāng)時(shí)艦c的動(dòng)漫播出和大熱,二靠艦c只有日本ip,一堵墻擋住了不少人,三靠國(guó)內(nèi)業(yè)界同行的襯托,在這樣的環(huán)境之下,國(guó)內(nèi)軍武擬人類的第一塊蛋糕,也是最大的一塊,非r莫屬。
那么再說最近的艦b,為什么艦b也火了起來?
第一,艦b剛出時(shí),正值艦r活動(dòng)被蟲群大噴特噴之際,不少玩家流入艦b。
第二,玩家流入艦b,艦b如何爭(zhēng)?首先,艦b一改之前兩位業(yè)界大佬的作風(fēng),加入了聊天系統(tǒng)以及演習(xí)(PVP)和排行榜,這就不再是一款單機(jī)游戲了,有PVP就有競(jìng)爭(zhēng),玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)、交流、攀比,是很能夠激發(fā)玩家游戲熱情的。當(dāng)然這樣的經(jīng)營(yíng)模式,注定離不開噴子噴“騙氪”、“頁游風(fēng)”,艦b在這方面的平衡找的很好,這里不贅述。
第三,顯而易見的一點(diǎn),B站的人口基數(shù),在游戲初期就提供了大量的玩家,加上游戲在一開始就展現(xiàn)出的態(tài)度,例,一區(qū)開放時(shí)網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化極差,維護(hù)了大概一刻鐘?我忘了……補(bǔ)償了玩家1500鉆,以及第二次活動(dòng)的建造全返………諸如此類。
第四,這類游戲最重要的一點(diǎn)。立繪以及CV。明天28日更新夏活大概CV也會(huì)實(shí)裝吧?只能說這類游戲玩的就是收集養(yǎng)成,立繪不好看還是個(gè)啞巴,沒人能夠忍受。
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