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戰(zhàn)斗力的基礎設定
各位大俠行走江湖,靠的是啥?是菜刀還是板凳?不不不,都不是,是戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗力代表各位大俠的血量以及可以造成的傷害,戰(zhàn)斗時當一方戰(zhàn)斗力降為0則為戰(zhàn)斗失敗,而大俠造成的傷害的基礎數(shù)據(jù)為當前戰(zhàn)斗力的10%+初始戰(zhàn)斗力的20%。
戰(zhàn)斗力的提升主要來源于大俠所裝備的武學的養(yǎng)成以及神兵養(yǎng)成,武學養(yǎng)成需要消耗在歷練功能中獲得的真氣和銅幣,以及在修煉功能中所獲得的特殊道具;神兵的養(yǎng)成主要消耗歷練中獲得的真氣和銅幣以及在擂臺中根據(jù)每日排名所獲得的資源。
角色的四維屬性
曾經(jīng)一個小伙伴密了老司機一句“老司機!什么是四維屬性?我就聽過三圍!”老司機氣得使出了一招王八拳,打的小伙半個月都沒下來床。
此維非彼圍,這里的四維對各位大俠可以說是至關重要,它直接決定著大俠每場戰(zhàn)斗的勝負。
簡單來說,四維分為招式、體魄、身法、氣勁,簡稱:招、體、身、氣。
大俠在戰(zhàn)斗之時,每個屬性都會顯示在大俠的戰(zhàn)斗力條之下。
各個屬性對戰(zhàn)斗的影響如下,各位大俠可要看清楚了。
·招式等級主要影響的戰(zhàn)斗中是出手的先后順序以及對外功傷害有加成。
·體魄等級代表大俠抵抗敵方傷害的能力。
·身法等級影響大俠的閃避幾率。
·氣勁等級影響大俠所有攻擊造成的傷害,等級越高造成的傷害越高。
四維的提升主要來自于大俠所裝備的武學養(yǎng)成、神兵養(yǎng)成、以及幫派中的幫派精要。各位大俠可以依照自己的理解著重培養(yǎng)屬性,開拓自己的武學之路。
神兵系統(tǒng)
玩家每到達一定的戰(zhàn)斗力數(shù)值,都可以開啟一個階段的神兵,每個階段都有4種神兵,玩家只能在每個階段的4種神兵中選擇一種,一共有4個階段,也就是說,玩家一共可以選擇4種神兵。
神兵可以給玩家提供四維加成,以及在戰(zhàn)斗中可以觸發(fā)特殊的招式。每種神兵都可以升級,一共可以升20級,升級神兵需要消耗真氣,銅幣以及江湖聲望(江湖聲望可以通過擂臺PVP獎勵獲得)
每一階段的神兵玩家選定以后,可以通過消耗元寶進行重新選擇,重新選擇神兵會保留當前階段的神兵等級。
怎么樣,有沒有很心動?有沒有很想要?莫急莫急,光有神兵沒有武學,神兵在你手里跟菜刀也沒兩樣。
所以,接下來要介紹的就是武學系統(tǒng)。
武學系統(tǒng)
《暴走群俠傳》中的武學養(yǎng)成主要依靠武學升級,武學強化來提高戰(zhàn)力,武學自帶和武學頓悟提供四維屬性。品質越高的武學成長屬性越高,屬性也越高,戰(zhàn)斗中釋放的技能效果更強力。
武學套路依章節(jié)進度開啟更多的位置,目前最多提供25個武學上陣的位置。策略搭配武學的位置,將起到預計的觸發(fā)期望。武學背包為存放獲得的所有武學的地方,背包上限隨著章節(jié)進度開啟更多。月卡玩家將獲得額外的背包位置。武學圖鑒展示游戲中可以獲得的所有武學。
散功功能可以將多余無用的武學分解掉,分解的同時可以獲得天書殘卷,用以換取高品質的武學。而傳功則可以將前期已經(jīng)深入培養(yǎng)的武學的各項進度傳功到另一個武學上,減少各位大俠的培養(yǎng)負擔。
怎么樣,是不是再次被本司機的學識所傾倒了?還不快去《暴走群俠傳》里學以致用,不然本司機還怎么帶你裝逼帶你飛?
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