戰(zhàn)爭號角手游為大家修改了游戲里的金幣數(shù)量,這是一款深受廣大玩家喜愛的策略坦克對戰(zhàn)游戲,還原真實的坦克懸掛運動表現(xiàn)。將懸掛效果表現(xiàn)的玲離盡致!喜歡玩坦克的朋友快來下載吧。
修改游戲里的金幣數(shù)量為999999999999999999999999999999999,點擊購買物品,彈出支付界面即可成功購買;或者是彈出支付界面后,點擊“取消”和相應的返回按鈕也可成功購買。
移動端的坦克游戲。
新增一戰(zhàn)游戲背景 全新角度.
視角回到一戰(zhàn)的索姆河,駕駛馬克系列坦克穿越戰(zhàn)壕堡壘。
真實的渲染 主流的技術.
采用標準的PBR次世代游戲貼圖流程進行的貼圖制作,準確表現(xiàn)各種材質效果不同的反光效果!
擬真的物理效果 非凡的戰(zhàn)斗體驗.
采用先進的算法,還原真實的坦克懸掛運動表現(xiàn)。將懸掛效果表現(xiàn)的玲離盡致!
模塊化傷害系統(tǒng) 真實的擊毀判定.
所有的坦克都以模塊的損害程度作為載具是否被擊毀的衡量標準。將坦克的關鍵部位(如發(fā)動機,油箱,彈藥架等)藏在掩體后至關重要,體現(xiàn)了真實的坦克對戰(zhàn)!
游戲代碼與美工部分依然由我這個苦逼的大一黨繼續(xù)開發(fā)...
測試版的游戲能做到這樣還是挺不錯的呢,但是有幾個地方還是要提出來說一下。
首先就是精確瞄準狀態(tài)下很難控制攝像的方向,特別是32倍狀態(tài)下,即使是把攝像機控制搖桿挪動一點點都會甩出一大截,很難瞄準遠處的敵軍坦克。
其次就是傷害判定似乎有問題,在同樣的坦克的情況下,敵我雙方的傷害根本就不一樣。我對敵軍的坦克都開了十幾炮了,對面依舊什么事都沒有。而對面對我開了幾炮之后,就完美的game over了。
還有就是坦克的操縱性有一點點問題,坦克有時候會突然卡住,動彈不得,并且在那個時候并沒有被敵軍擊中,但是就是動不了,需要倒車才可以解決。
最后,希望官方能夠改進畫質,推出更多的地圖和坦克,表示那倆個一戰(zhàn)的坦克都覺得很渣啊喵。
【基礎認知】
1、兵種克制:這個不多講,自己看啊。
2、光環(huán):這個也就是buff加成,只要兵存在,光環(huán)就存在。
坦克光環(huán):加攻擊;
火炮光環(huán):減傷害;
突擊兵光環(huán):加暴擊;
火箭光環(huán):減火箭傷害;
金幣車特殊光環(huán):加命中、加閃避、加防護等,就不一一列出了。
3、攻擊方式
坦克——打一橫排;
火炮——打一豎排;
突擊兵——單體攻擊打正前方,如正前方無兵則右側替補;
火箭——全方位攻擊打一群。
4、攻擊順序:
攻打關卡:默認玩家先手;
攻打野外礦點:默認玩家先手;
玩家對戰(zhàn):看兩個玩家所帶將領的先手值,先手值最低為1000,如雙方先手值相同則被攻擊方先手。
5、技能點分配
精準:重中之重,你武器攻擊力再強,但是打不中,然并卵;
抗暴:看能力,不一定點滿;
火箭指揮:刷關卡下礦必備。
弄明白以上幾點就可以開始了,高手下棋對弈心里都可以想到三步之外的棋子走法。這個排兵布陣同樣也是,陣布好后要在心中演練一遍,是否達到自己預想。
【關卡排兵實戰(zhàn)講解】
關卡陣型主要分以下幾種:
1、前排坦克,坦克+火炮陣型;
2、全戰(zhàn)車、全火炮,這兩個歸為一類;
3、前排1號位火箭、全火箭陣型。
如果你是玩火箭主力的話,第二種陣型最后。
(以下一張關卡,一張對應的布陣圖進行講解)
關卡陣型一:前排坦克,坦克+火炮陣型
思路:
1、敵方前排坦克,由于坦克打一橫排,所以采取1號位紫火滿組(沒有紫火就用藍火);
2、號和3號位置帶光環(huán)和一個白色坦克當炮灰;
3、4號位滿組紫火或者藍火,再不行就半組;
4、5號和6號位又放光環(huán);
5、將領方面,要把最好的將領當?shù)?、4號位置。
光環(huán)配置:
金坦克、金火箭必帶
實踐演練:
1、我方1號位攻擊打掉對方一大半;
2、對方1號位攻擊我方第一排,我方1號位會損失幾個,2號和3號位炮灰死掉;
3、我方4號位攻擊,對方全滅。
關卡陣型二:全戰(zhàn)車、全火炮(這兩個歸為一類)
思路:
1、全火炮全突擊兵都是打正前方,所以我們就讓他打最不值錢的兵,1號位空置;
2、2號和3號位是主力輸出位,4號位放炮灰,5號和6號位放光環(huán)。
光環(huán)配置:
加攻擊、加命中(坦克、陸戰(zhàn)裝甲)
(PS:暴擊和閃避不要太高,對方1號位不能被暴擊)
實戰(zhàn)演練:
1、我方2號位先攻擊,打掉對方一半以上;
2、對方1號位攻擊我方4號位炮灰;
3、我方3號位攻擊,對方全滅。
關卡類型三:前排1號位火箭、全火箭陣型
思路:
全火箭躲不掉,只能增加攻擊,減少傷害,分兩次滅掉對方。
光環(huán)配置:
加攻擊、減傷、火箭減傷、暴擊或者命中、防護
實戰(zhàn)演練:
1、我方1號位攻擊,打掉對方一半;
2、對方攻擊,我方受點小傷;
3、我方2號位攻擊,全滅對方。
【最后總結】
不管是關卡還是打礦,都需要正確的排兵。每一章都有1-2關全火炮容易打的關卡,前面死幾個兵,硬著頭皮沖一下,一般情況下,我們1M戰(zhàn)力可以打2.5M關卡。
BUG修復。
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