手機帝國Mobile Empire這款游戲是一款有點類似于開羅游戲玩法的游戲,在這款游戲當(dāng)中你需要經(jīng)營一家手機公司,公司的賺錢渠道就是造手機,并且跟隨時代的部分,不斷研發(fā)出全新的手機!并且擴展公司!
模擬造開公司造手機
《手機帝國》的核心玩法是研發(fā)更好的圖紙、升級更牛的科技、打造更強的團隊、研發(fā)更好的手機、賺取更多的利潤,如此循環(huán)。而“如何用人”是整個游戲的精髓所在,根據(jù)員工的能力、天賦和技能,把合適的員工放到合適的崗位才會發(fā)揮出其最大潛能。員工的配合還會觸發(fā)團隊突破效果,這是一個可以讓玩家突破科技限制從而創(chuàng)造奇跡的新機制。
1.手機賣點需要哪些要素沒提示的
(補充一下,下面是賣點的小攻略合集。他的賣點要素得你未達(dá)成后才提示,這就能看出制作者的惡意,你得不停的破產(chǎn)破產(chǎn)才能知道賣點該怎么設(shè)計)
2.科技研發(fā)基本沒什么作用,增加的評分低到不忍直視。
3.UI爛稱什么樣了,和頁游沒什么區(qū)別。
4.質(zhì)量優(yōu)化需要幾個億就加一兩點評分。
5.越到后面研究費用越高,我在09年設(shè)計一臺01年的老手機研發(fā)費需要用4.8個億。
<研發(fā)設(shè)計費用和手機無關(guān)只和時間線有關(guān)是線性增加的>
6.員工能力到底到達(dá)到多少才能安排工作不降分。
7.銷量到底依靠什么來增加?依靠粉絲還是時間或者口碑?
我試著做了一部手機評分全拉滿,賣一部手機虧5000。給我的評價是:“如果這是你第一部手機或許還行” “這公司劍走偏鋒但是失敗了”
《手機帝國》是一款以“造手機”為題材的高自由度單機模擬經(jīng)營游戲。你將扮演一名回到2001年的創(chuàng)業(yè)者,因為獨到的眼光拿到了神秘投資人的啟動資金,開始了一場在科技行業(yè)的創(chuàng)業(yè)冒險之旅。
該游戲剛剛上線Steam平臺
該游戲暫無任何合集包及DLC和安卓版
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