領主是一款全新推出的MMO+SLG相結合的大型在線手機網(wǎng)絡游戲。游戲的畫風非常q萌,附有策略性。同時有豐富多彩的游戲內容和好玩的養(yǎng)成社交系統(tǒng),給你美妙的游戲樂趣!
策略大型rpg
《領主》是一款MMO+SLG相結合的大型在線手機網(wǎng)絡游戲,中世紀Q萌的人物形象,充滿個性的畫風,豐富多彩的游戲內容相信能在你開始游玩的一瞬間抓住你的內心。玩家將通過城堡養(yǎng)成與社交比拼,體驗外交聯(lián)合縱橫,不斷培養(yǎng)自己的城堡、擴大聯(lián)盟的疆域,征服敵人的城鎮(zhèn)和領地,一展自己的宏圖壯志!
開創(chuàng)聯(lián)盟對抗公平競技生態(tài)
傳統(tǒng)SLG手游普遍存在重氪玩家吊打輕氪甚至中氪玩家。雖然說是策略游戲,但實際上更多的還是數(shù)值比拼!额I主》嘗試通過一些玩法改變,平衡玩家之間的差距,讓中小R玩家通過團結和發(fā)揮策略,打敗氪金大佬。
妹子也能享受策略游戲樂趣
游戲初衷是能更多從玩家的角度出發(fā),讓游戲過程變得輕松有趣。游戲內有豐富的社交養(yǎng)成系統(tǒng),輕度玩家可以在游戲內認識更多朋友,組成同盟,種田興國。重策略玩家則可以組成聯(lián)盟橫掃敵國,成為令人聞風喪膽的中土一霸。
實時地圖感受策略游戲魅力
游戲中你應該注意的并不是一場戰(zhàn)斗,更多注意力應該放在整場戰(zhàn)役的策略把控上,只要足夠用心完全可以在《領主》內再現(xiàn)圍魏救趙、圍城打援等戰(zhàn)術。
動態(tài)事件感受中土世界脈動
《領主》的世界中,一切都是不可預測的,不管是上面提到的動態(tài)圖,亦或是接下來要提到的資源采集與掠奪。在大地圖內會刷出各種資源點與隨機事件,圍繞資源點可以埋伏對手展開生死決戰(zhàn)。
注重發(fā)育農(nóng)村包圍城市
一味尋求戰(zhàn)斗挑起戰(zhàn)爭在《領主》內是完全行不通的,在不斷擴張的同時也要注意休養(yǎng)生息補充國庫。在領地的周圍有著大大小小的農(nóng)莊,領主需要在第一時間占領村莊,之后還要利用各種道具增產(chǎn)。
作為游戲小白,能在《領主》內交友找到朋友,感受游戲的樂趣,作為策略游戲大佬也是能在游戲中感受與現(xiàn)有策略游戲與眾不同的體驗。朋友結盟對抗敵人,利用游戲內各種各樣的資源點編制出一張大網(wǎng),將獵物網(wǎng)羅其中把敵人玩弄于鼓掌之間。同時,游戲內還有各種關于領主育成與裝備養(yǎng)成系統(tǒng)在等待玩家去挖掘。
1.新增光明圣殿、十二宮的城池爭戰(zhàn)玩法
2.新增特殊不死兵種——鳳凰
3.新增開場動畫,介紹世界觀
4.新增開服7天活動內容
5.調整前期資源投放的數(shù)值,方便玩家試錯和快速升級
6.優(yōu)化新手引導、界面跳轉
7.優(yōu)化了聯(lián)盟的相關功能
8.修復了一些已知bug
9.測試和修復了一些機型適配問題
野外怪物
在野外,會隨機刷新出各種各樣強弱不一的怪物,有為非作歹的強盜,有強大野蠻的獨眼巨人,也有邪惡的毒龍……
戰(zhàn)勝這些怪物將獲得一筆不菲的獎勵,包括領主等級提升需要的經(jīng)驗值,用于各種消耗的銀幣,還有一定幾率獲得稀有的戰(zhàn)爭道具以及用于打造裝備的珍稀材料秘銀。
但是要戰(zhàn)勝這些怪物并非易事,攻擊這些怪物有兩種方式,一種是單人攻擊,一種是與盟友集結攻擊。操作流程也很簡單,只需要點擊野外想要攻擊的目標,在彈出的信息界面中可以看到該怪物的相關信息,點擊“攻擊”或者“集結”即可對該怪物發(fā)動進攻。但是每次進攻需要消耗領主一定量的體力值,越高級的怪物消耗的體力值越多,當體力值不足時,則不能再發(fā)動攻擊,需要等待體力恢復后才能再次進攻。
除此之外,怪物根據(jù)強弱會被劃分為多個等級,要想挑戰(zhàn)高等級怪物需要先戰(zhàn)勝低等級怪物才可以,如要挑戰(zhàn)2級怪物需要先戰(zhàn)勝1級怪物,要挑戰(zhàn)3級怪物需要先戰(zhàn)勝2級怪物,以此類推。
遠古遺跡
遠古遺跡會隨機出現(xiàn)在野外的不固定位置,玩家可以派遣士兵到遺跡進行探險,探險可以獲得各種豐厚的獎勵。
單次探險最多持續(xù)30分鐘,持續(xù)探險30分鐘則視為通關。遺跡分為4個難度分別為:簡單、普通、困難、噩夢,只有通關了上一級難度才能挑戰(zhàn)高等級難度。
探險過程中,每1分鐘會觸發(fā)一次探險事件,事件分為3類:
1、遭遇遺跡守衛(wèi)發(fā)生戰(zhàn)斗,如果戰(zhàn)斗勝利則可獲得對應獎勵,同時繼續(xù)進行探險,如果戰(zhàn)斗失敗則該次探險結束。
2、幸運獲得遺跡寶箱,直接獲得一份獎勵,該獎勵可能是銀幣、士兵強化點或珍稀的神器。
3、遭遇遺跡陷阱直接損失一定數(shù)量的士兵。
每日能夠進行探險的次數(shù)是有限的,次數(shù)用盡后將無法再次進行遺跡探險,只能等到第二天該次數(shù)刷新后才能再次進行探險。
資源礦點
資源礦點會隨機出現(xiàn)在野外,礦點根據(jù)儲量有等級之分,越靠近世界中心出現(xiàn)高等級礦點的概率越高。玩家可以派遣士兵到礦點采集資源,采集量與采集部隊的負重有關,負重越高則可采集到的資源越多。
一個礦點可支持多個玩家共同采集,一旦礦點被采集光或者長時間沒有被玩家發(fā)現(xiàn)采集則會消失掉,所以一旦發(fā)現(xiàn)了礦點,可要抓緊時間采集。另外一定要注意的是,如果資源點處于聯(lián)盟領地內時,則只有該聯(lián)盟的玩家才有采集權力哦!
哥布林秘寶
除了上文提到的那些,野外還會低概率刷新出哥布林秘寶。每個哥布林秘寶都會掉落極為珍稀的高等級士兵訓練材料,但要或者這些獎勵,需要先打敗守護該秘寶的怪物才行哦!如果個人實力不足以擊敗這些怪物,那么別忘了叫上你的盟友一起進行挑戰(zhàn)。
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