更新:2018-02-06 10:7
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詭船謎案OPPO版本是最近一款比較火的冒險(xiǎn)解謎游戲,獨(dú)特的2D手繪畫風(fēng),豐富的劇情,玩家為了探索遇難船只的真相。將前往那里開始冒險(xiǎn),喜歡玩解謎游戲的玩家可以來(lái)嘗試這款游戲!
1.拿筆記本
2.點(diǎn)中間玻璃得到密碼1578,點(diǎn)玻璃下面操作面板,拉閘。
3.點(diǎn)右下方抽屜輸入1578
4.右移2次視角找到電線盒子,電線兩兩相連使對(duì)應(yīng)方塊相加為8。
5.左移視角點(diǎn)門旁密碼鎖看到3892,輸入2423,門開。(3,8,9,2是控制臺(tái)旋鈕轉(zhuǎn)動(dòng)次數(shù),2,4,2,3是對(duì)應(yīng)所得長(zhǎng)方體個(gè)數(shù))。注意:必須要點(diǎn)過旋鈕,否則密碼無(wú)效。
6.出門,下樓,右邊點(diǎn)向下箭頭,路上把每個(gè)窗戶都點(diǎn)一下,到右側(cè)甲班,調(diào)查桶和桶上的縫隙(撬開桶之后此證據(jù)會(huì)丟失)和艙門,聽到聲音,回控制室,拿錘子。
7.下層甲班,用錘子砸最右邊窗戶選1拿撬棍。
8.去甲班撬開木桶,拿銘牌和鑰匙。
9.鑰匙開旁邊的門,用錘子點(diǎn)墻上的玻璃相框拿海報(bào)碎片拼在木門上得到密碼1935,點(diǎn)門輸密碼,左邊上鋪枕頭下拿碎紙,左下柜子0612(銘牌生日)。拿日記,輸入1010打開日記(可由3張碎紙拼合后塞入船員日記得到的密碼),點(diǎn)柜子前木地板,用撬棍得到手槍。
10.進(jìn)左側(cè)的休息室,翻看日記得到克里斯銘牌,柜子左下拿紙,3張碎紙組合塞入日記得到1010密碼,克里斯柜子密碼0108(銘牌生日),拿子彈和鑰匙。
11.手槍組合子彈,向?qū)γ娴蔫F鎖開槍,進(jìn)門,右邊尸體拿水壺,懷表,銘牌,點(diǎn)嘴,從左到右順序點(diǎn)擊第2134顆牙得到第4顆牙(水壺豎線提示),組合懷表和牙,得到日記殘頁(yè),加入日記里得到旺達(dá)生日1012,柜子輸入1012得到四個(gè)東西。
12.從現(xiàn)在開始可以對(duì)尸體使用玻片以達(dá)成全收集證據(jù)。
.....
案件地點(diǎn):漁船Baycho號(hào)
被害人:老船長(zhǎng)羅德尼 大副海倫 二副希諾 船醫(yī)旺達(dá) 廚子克里斯 水手艾米克 輪機(jī)長(zhǎng)法爾曼(內(nèi)奸) 孩子托雷斯
事件:10月7號(hào),漁船即將返航,船長(zhǎng)特意開了珍藏的白蘭地慶祝,同時(shí),撈上來(lái)一只沉重的大箱子————這就是一切悲劇的開端。
10月8號(hào),這個(gè)神秘的箱子在船員間流傳開來(lái),法爾曼做了回有心人。
10月9號(hào),法爾曼勾結(jié)海盜,劫持了Baycho號(hào)。
10月10號(hào),艾米克決心抗?fàn),?jì)劃逃離漁船帶回救兵。他躲進(jìn)了木桶中,想躲過海盜耳目。
10月11號(hào),或許是法爾曼發(fā)現(xiàn)少了艾米克,告訴了海盜,總之,艾米克死于漁船甲板——他躲藏的木桶內(nèi),一槍爆頭,鮮血從木桶中滲了出來(lái)————他一定是在木桶里透過那個(gè)孔和敵人對(duì)視了,所以他的眼神才那么恐懼。
艾米克的行為讓海盜們無(wú)比惱怒,艾米克死后,海盜們開始對(duì)其他人下手了————包括那個(gè)叛徒。
海倫被反綁住雙手,腰間被狠狠插了一刀后,被拖入雜物間,失血過多而死。和他一起的還有船醫(yī)旺達(dá),同樣被反綁住雙手,卻是渴死的——而水壺就在離他不遠(yuǎn)的地方,上面滿是齒痕。
希諾死在了配電室,是被人勒死的,有掙扎的痕跡。
船長(zhǎng)羅德尼在控制臺(tái)上被刺入一刀,戳了肺,后被拖到自己的辦公室,F(xiàn)在,只剩下了叛徒、廚師以及一個(gè)孩子。
————以上事件發(fā)生先后不明(或許是我證據(jù)什么的沒找齊的原因),可以確定的是到此為止時(shí)間結(jié)束在10月12號(hào)(渴死的旺達(dá)真正死亡時(shí)間應(yīng)該是14-15號(hào),算算活的是最久的了。)
10月12—,廚師克里斯從旺達(dá)那里搞到了氫化物。海盜讓克里斯做飯,克里斯趁機(jī)下了毒。
于此同時(shí),海盜也開始對(duì)法爾曼下手了。大概法爾曼是滿心歡喜的和海盜一起等著克里斯上菜,想著可以從海盜嘴里分多大的一杯羹。結(jié)果海盜們轉(zhuǎn)頭卻開始攻擊他。法爾曼反抗了,從廚房一直逃到自己的輪機(jī)房,受的傷越來(lái)越重,血越來(lái)越多,最后一下被刺中脖子大動(dòng)脈,失血過多而死。
海盜們回到廚房,享受克里斯做的晚餐——也是他們的最后一餐。克里斯也服下了毒藥,死在了廚房。
對(duì)了,還有一個(gè)孩子,托雷斯。他凍死在了廚師身后的冰庫(kù)里。應(yīng)該是藏進(jìn)去的,他縮在一個(gè)柜子里,周圍有匕首有槍,沒有搏斗痕跡或傷痕。應(yīng)該是在海盜開始對(duì)船員進(jìn)行清算的時(shí)候藏進(jìn)去的。
《詭船謎案》是一款的2D手繪畫風(fēng)的恐怖主題的解謎手游,目前已在雙平臺(tái)上架。在游戲中,玩家將以第一人稱的模式進(jìn)行游戲,面對(duì)各種繁雜的謎題,撲朔迷離的案情,你將如何著手解決呢?無(wú)論如何,勇敢的你請(qǐng)小心!別迷失在這極度恐慌里!
首先,本作宣傳上主打的就是恐怖主題,那么實(shí)際上到底有多恐怖呢?作為一個(gè)連八九歲看的鬼片都能記憶猶新的人來(lái)說,表示嘗試恐怖主題的游戲?qū)嵲谑亲隽瞬簧俚男睦頊?zhǔn)備,比如選擇在陽(yáng)光充足的午后,比如把音量調(diào)小……
那么,到底有多恐怖呢?
首先我先看一下這款游戲的畫風(fēng),這個(gè)游戲畫風(fēng)最大的特點(diǎn)就是用粗線條勾勒邊緣,整體沒有打光的痕跡,顯得十分陰暗,視覺效果上有一定的沖擊力。但是人物形象設(shè)計(jì)上就顯得有點(diǎn)業(yè)余了,本作的人物形象看起來(lái)沒有什么立體感,同質(zhì)化嚴(yán)重,情緒變化的部分非常少,這就導(dǎo)致很難讓玩家對(duì)其留下深刻的印象。這對(duì)于一款恐怖游戲來(lái)說,實(shí)在是很失敗的地方?植赖囊饬x也就失去了。
再來(lái)看看劇情,就是一個(gè)普通的不能再普通的海盜襲船的故事,而且劇情缺少?gòu)埩⒑弯秩灸芰Γ緛?lái)可以發(fā)揮下想象力來(lái)構(gòu)造一些不一樣的細(xì)節(jié)來(lái)吸引玩家,但可惜的是簡(jiǎn)直是老套的不能再老套了,一點(diǎn)噱頭都沒有。我想說,作為恐怖粉來(lái)說,需要的是能夠刺激腎上腺素分泌的東西,而不是一些令人倒胃口的又無(wú)情懷的設(shè)定。
雖然游戲整體玩起來(lái)還可以,但個(gè)人覺得劇情真的很重要,人物的張力情緒變化也真的很重要。另外,透漏一下,這款游戲的結(jié)尾還是有點(diǎn)令人傷感的。
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