更新:2021-04-28 17:42
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命運(yùn)戰(zhàn)歌是一款以漫畫形式的改編的手機(jī)卡牌游戲,游戲獨(dú)創(chuàng)斬魄刀養(yǎng)成系統(tǒng),更有唯美的卡牌風(fēng)格,帶給玩家無與倫比的那種感覺,收集卡片來組建自己的最強(qiáng)軍隊(duì)。
死神不完結(jié),重回尸魂界
經(jīng)典的尸魂界大戰(zhàn),到最新的千年血戰(zhàn)篇,《命運(yùn)戰(zhàn)歌》用漫畫章節(jié)方式展開劇情,隨時(shí)同步漫畫最新劇情,打開游戲無縫進(jìn)入尸魂界,不用一生節(jié)操也能換死神永不完結(jié)。
專屬斬魄刀等你養(yǎng)成
成熟斬月大叔,高貴御姐袖白雪統(tǒng)統(tǒng)抱回家。游戲獨(dú)創(chuàng)斬魄刀養(yǎng)成系統(tǒng),斬魄刀養(yǎng)成升級(jí),讓你的死神小隊(duì)?wèi)?zhàn)力大增,快來探尋自己斬魄刀的始解卍解吧!
海量人氣角色參上
護(hù)庭十三番隊(duì)、大白、小白、劍八、店長(zhǎng)、山本老頭等眾多超人氣角色化身頂級(jí)卡牌為你而戰(zhàn)!原汁原味動(dòng)漫招式,卡片立繪隨著始解、卍解等狀態(tài)升級(jí)更加華麗,收集卡片組建屬于你自己的護(hù)庭小分隊(duì)!
英雄升級(jí)
消耗英雄經(jīng)驗(yàn)卡提升英雄等級(jí),英雄等級(jí)上限不能超過玩家自身等級(jí)
英雄培養(yǎng)
消耗培養(yǎng)丹,對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng),提升英雄的四維屬性,可培養(yǎng)屬性上限受英雄等級(jí)影響
英雄進(jìn)階
英雄通過消耗進(jìn)階丹可進(jìn)行突破,獲得極大提升,每次突破均會(huì)覺醒對(duì)應(yīng)英雄天賦,紅色英雄和橙色英雄第3次之后突破需求消耗同名卡,金卡不在此限制內(nèi)
英雄潛能
英雄通過消耗潛能丹可突破當(dāng)前潛能,潛能等級(jí)越高,英雄獲得大幅度四維屬性百分比增長(zhǎng),以及升級(jí)英雄技能
英雄覺醒
100級(jí)之后,英雄可通過消耗覺醒丹和風(fēng)林火山道具進(jìn)行覺醒,每次覺醒將會(huì)獲得大幅度屬性提升,每10次覺醒英雄將會(huì)獲得一顆星級(jí)
一、英雄選擇
1、稀有英雄的選擇,稀有英雄的培養(yǎng)只推薦用天啟騎士(天啟)、黑暗游俠(小黑),腐尸傀儡(尸王)。
2、精英英雄的選擇,前期可以培養(yǎng)的英雄比較多,巨斧之王(斧王)、巖石巨人(石頭)、火焰之女(火女)、痛苦女王(女王)和骸骨大帝(大帝),小鹿的強(qiáng)力回血也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,前期有兩張石頭的卡牌之后就可以著重培養(yǎng)石頭,放棄斧王,但是到了中期精英英雄也就只有女王和大帝能用用了,特別是大帝升星到13星一直用到3kw戰(zhàn)斗力都沒問題,其他精英最后不要隨意升到10星,不然要浪費(fèi)一個(gè)英雄重生石去重生英雄。
3、關(guān)于傳說英雄的選擇,現(xiàn)在比較公認(rèn)的強(qiáng)度梯度是:
T0.巫妖王/獵魂者(白牛)/蝠翼毒龍/鋼背斗士
T1.冥火射手(弓骨)/海盜船長(zhǎng)/精靈海妖/復(fù)仇之刃/潮汐/泰坦
T2.戰(zhàn)神/禁忌術(shù)士/暗影刺客(圣堂),戰(zhàn)神不開專屬之前的很弱。
上面的介紹沒有附帶神魔英雄,因?yàn)橛螒騼?nèi)神魔英雄的獲取難度較大,需要比較長(zhǎng)的時(shí)間去收集培養(yǎng),基本不適合在前期培養(yǎng),比較適合新人前期養(yǎng)的的神魔可能也就剩下煉獄使者了,后面是女神,其他的關(guān)于虛空血魔什么的,也就不推薦養(yǎng)了,養(yǎng)起來難度比較大,當(dāng)然土豪隨意。
二、陣容選擇
總體思路就是:培養(yǎng)英雄一定要極限一個(gè)英雄。!
培養(yǎng)英雄一定要極限一個(gè)英雄!。
培養(yǎng)英雄一定要極限一個(gè)英雄。。
重要的事情一定要說三遍,均養(yǎng)就廢了!
前期可以極限的英雄:
1:毒龍(90%免傷在面對(duì)極限巫妖的情況下可以直接毒死對(duì)面自己不死)
2:巫妖(版本之子啊。。大招群秒真?zhèn)颐庖?0%控制技能)3:煉獄(氪金就送極好極限。而且極限戰(zhàn)士套的情況下巫妖打不死。完全能1打7)4:劍圣(難民強(qiáng)力推薦,能打BOSS能打迷失為了鉆石就是拼,就是不能打架)5:白牛(你會(huì)發(fā)現(xiàn)很好看,但是很脆。。沒1億前就是個(gè)送人頭的)
配合極限英雄輔助英雄的選擇:
1:泰坦(出場(chǎng)就-3回合對(duì)面最高輸出。對(duì)于打極限巫妖來說很好)2:潮汐(-40攻擊全體配合泰坦優(yōu)秀。而且免死一次配上馬頭妥妥的)3:煉獄(記住要吃的是巫妖。免死對(duì)面第一次巫妖大很重要的)4:船長(zhǎng)(有14級(jí)發(fā)球后船長(zhǎng)的最終傷害還是很不錯(cuò)的)5:海妖(免傷前期老實(shí)說是就是個(gè)**技能啊,但是后期需要呢)
一般玩家都是極限巫妖,下面介紹極限巫妖的培養(yǎng)思路,其他的幾個(gè)也大同小異。
極限巫妖的陣容培養(yǎng)思路:極限巫妖至少要求巫妖2覺3守,并且把3覺的速度點(diǎn)出來,之后通常就開始搞第二只巫妖和煉獄了(也可搞船長(zhǎng),巫妖極限后陣容一般都有船長(zhǎng)),煉獄通過活動(dòng)或者時(shí)空轉(zhuǎn)盤拿,煉獄優(yōu)先3守,養(yǎng)煉獄就得順帶養(yǎng)海妖,海妖也要3守,場(chǎng)控單位平民用船長(zhǎng),大佬用虛空。極限巫妖的陣容一般為:巫妖、船長(zhǎng)、海妖、大帝(在場(chǎng)加吸血)、還有兩個(gè)湊光環(huán)的醬油或者輔助輸出(如復(fù)仇和小黑)。
極限巫妖成型陣容:
第一套:海妖,雙巫妖,船長(zhǎng),煉獄,獵魂
一個(gè)十分通用的陣容,幾乎適合所有白嫖黨,推薦大家試著養(yǎng)。
第二套:雙獵魂,煉獄,海妖,巫妖,復(fù)仇
前期基本上也是先養(yǎng)巫妖的
其他陣容推薦:
1:毒龍,鋼背,煉獄,白牛,龍騎,海妖。
2:巫妖*2,白牛,船長(zhǎng),煉獄,海妖3:煉獄*2,海妖,龍騎,白牛*24:毒龍*2,白牛*2,海妖,復(fù)仇5:術(shù)士,虛空,巫妖*2,煉獄,海妖
前期玩法思路:
平民前期陣容以精英為主:
最容易獲得的應(yīng)該就是人族的火女(火焰之女,可以升到10星),走極限火女流,3張本體卡(首充禮包2張,新區(qū)皮膚一張,友情商店兌換一張)就夠9星了,前排加個(gè)獸族的蟲子(劇毒之源)送死使對(duì)方全體中毒給火女加續(xù)航很不錯(cuò),有條件的可以再搞個(gè)人族的飛機(jī)(矮人投彈手)使對(duì)面全體灼燒配合火女傷害更高(飛機(jī)速度要高于火女,意味著飛機(jī)的星級(jí)和火女差別不大,前期一般搞不來),前排用巨斧之王(開局冒險(xiǎn)圖一張,新區(qū)登陸7天送一張,14天也送一張)抗傷害(建議9星停),有大帝上大帝。后排可以考慮來個(gè)人族的冰女(寒冰法師)、小黑(黑夜游俠)、大法師、精靈族的天啟騎士、暗夜君主(也可做前排)和不死族的極夜女王、亡靈法師。還是那句話,精英里面除了女王和大帝,不要花太多的材料去養(yǎng)到10星以上,大帝最多可以13星
其次可以走極限女王流,不過女王只有到13星和15星才有質(zhì)變,10星以下的女王輸出是不及火女的,但是前期女王的本體卡平民不好拿,所以不太建議,但是可以當(dāng)火女10星后換至極限女王流(倘若巫妖卡獲取慢,平民前期一般都慢)。以上所說的平民搭配主卡,火女可以升到10,女王可以到13,15,其余卡都要上6星(需要兩張本體卡)。大佬開局可以直接極限女王,巫妖夠5張卡就可以轉(zhuǎn)至極限巫妖了。至于某些途徑獲得的傳說卡,有兩張就可以升了,可以到8星,傳說終歸比精英和稀有好點(diǎn)。女王可以用到1kw戰(zhàn)力,之后女王輸出就疲軟了,通常大家都是轉(zhuǎn)極限巫妖,也有極限豬的。
開啟
玩家等級(jí)達(dá)到32級(jí)時(shí)開啟
入口
點(diǎn)擊主界面中的遠(yuǎn)征按鈕進(jìn)入南征北戰(zhàn)界面
大本營(yíng)
進(jìn)入南征北戰(zhàn)界面后點(diǎn)擊大本營(yíng)圖標(biāo)按鈕,在彈出的大本營(yíng)界面點(diǎn)擊派遣駐守英雄按鈕在彈出的英雄選擇界面選擇需要駐守的英雄。然后點(diǎn)擊開始駐守按鈕進(jìn)行駐守
駐守獎(jiǎng)勵(lì)
駐守會(huì)隨機(jī)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
公共城池
默認(rèn)開啟3個(gè)公共城池,可以讓3名好友來進(jìn)行駐守
新公共城池解鎖
積分獲得
積分可以在駐守中獲得
好友駐守1
點(diǎn)擊去駐守按鈕可以到好友家的公共城池中進(jìn)行駐守
好友駐守2
進(jìn)入好友城池,點(diǎn)擊有空位的公共城池,在彈出的的英雄選擇界面選擇駐守的英雄,然后點(diǎn)擊開始駐守按鈕進(jìn)行駐守。
城池升級(jí)
城池可以通過消耗鉆石來對(duì)城池進(jìn)行升級(jí),城池升級(jí)可以提高獎(jiǎng)勵(lì)雙倍概率
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