追擊粉碎傳奇手游是一款以紅軍為背景題材的消除游戲,游戲中有很多紅軍相關(guān)的元素,充滿趣味的休閑玩法,你還可以解鎖出更多有趣的隱藏關(guān)卡,將avg與三消相結(jié)合,挑戰(zhàn)長(zhǎng)征途中的各類問(wèn)題。
玩家扮演一個(gè)角色,隨著大部隊(duì)一起長(zhǎng)征,會(huì)遇到很多挑戰(zhàn),其中很多環(huán)節(jié)需要玩家自己做選擇,決定故事的走向,決定玩家是否能走通長(zhǎng)征。
目的是讓玩家體驗(yàn)長(zhǎng)征過(guò)程中的艱難險(xiǎn)阻,在選擇中體現(xiàn)長(zhǎng)征成功的一些價(jià)值觀,比如忠誠(chéng),紀(jì)律,智慧,統(tǒng)一戰(zhàn)線,只有各方面價(jià)值觀符合,才能遇到好的結(jié)局,順利走完長(zhǎng)征。
游戲會(huì)有多個(gè)角色,每個(gè)角色會(huì)有若干分支劇情。
玩家選擇其中一個(gè)角色開(kāi)始長(zhǎng)征,中間會(huì)遇到很多選擇,玩家的選擇不同,對(duì)忠誠(chéng),紀(jì)律,智慧的值影響不同,劇情分支也會(huì)不同,最后會(huì)走向不同結(jié)局,大部分的結(jié)局是失敗的,與長(zhǎng)征大部分人無(wú)法走完長(zhǎng)征的實(shí)際情況相似。一次就能通關(guān)的,那真不愧對(duì)共產(chǎn)主義接班人的光榮稱號(hào)!
如果遇到失敗的結(jié)局,玩家可以回到初始,重新選擇角色,開(kāi)始長(zhǎng)征,不同角色的劇情分支不一樣。
后期還計(jì)劃讓角色之間有關(guān)聯(lián),可以在劇情中讓他們發(fā)生聯(lián)系。這樣劇情結(jié)局的組合就數(shù)百億了。
1、游戲的結(jié)局是非常多的,往往玩家的一個(gè)就簡(jiǎn)單的選擇就可能導(dǎo)致游戲的劇情分支的走向和最終結(jié)局都是不一樣的,當(dāng)然結(jié)局可能大部分都是失敗的,這也正好體現(xiàn)了當(dāng)時(shí)紅軍長(zhǎng)征時(shí)的艱難;
2、游戲其實(shí)是一款A(yù)VG+三消玩法的游戲,所以游戲的玩法就是以消除為主,每個(gè)關(guān)卡玩家所需要消除的目標(biāo)顏色也是不一樣的,但難度不會(huì)太大的;
3、游戲最終能夠玩出好結(jié)局是蠻難的,也符合很多人犧牲在長(zhǎng)征路上的歷史,當(dāng)然作為中國(guó)的一份子,了解歷史,玩出好的結(jié)局也是可以完成的一件事!
這個(gè)游戲更多的是真的蠻有教育意義的,將紅軍長(zhǎng)征的歷史和游戲相結(jié)合起來(lái)的,算是讓小編我再次了解一遍歷史,真的是好慘。游戲的玩法不算新鮮,三消玩法,游戲注重的就是游戲里玩家的選擇了,玩家的不同選擇就會(huì)導(dǎo)致你最終的結(jié)局不一樣的,當(dāng)然結(jié)局真的是非常多的,不過(guò)大部分為失敗的結(jié)局,你能夠玩出成功的結(jié)局嗎?
追擊粉碎傳奇是由elexmarch打造的一款以紅軍長(zhǎng)征的歷史為背景而展開(kāi)的一款游戲。游戲中玩家將選擇一名紅軍戰(zhàn)士,當(dāng)然游戲里玩家會(huì)遇到很多選擇,玩家的選擇不同,對(duì)于團(tuán)結(jié),忠誠(chéng)與黨,榮譽(yù)的值都是不一樣的,因此玩家在游戲里體驗(yàn)的劇情分支也會(huì)不同,當(dāng)然這也就影響著最后的結(jié)局,游戲的結(jié)局也是按照歷史來(lái)的,想想曾經(jīng)紅軍長(zhǎng)征犧牲了多少人這些大家在歷史書(shū)上都是有了解的!
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