封神元尊封仙手游是一款3d高清畫面的修仙冒險游戲,以諸神之戰(zhàn)為背景,有多樣化的玩法系統(tǒng),畫面高清,還有豐富的時裝造型,為玩家?guī)沓碳さ挠螒驑啡ぁ?/p>
劇情文案
劇情、對白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及時?
優(yōu)點
1.經(jīng)典的對白,加上角色之間情景對話使得游戲有更多探索性,玩家很喜歡這樣有挑戰(zhàn)的游戲
缺點
1.游戲的道具很少,升級的很緩慢,
2.游戲對于后面的內容簡直少的可憐
建議
1.建議游戲的內容更加的多些 ,玩家更加會喜歡游戲
2.建議關卡副本的把游戲的劇情在通過關卡的和對話表現(xiàn)出來
游戲數(shù)值
您認為游戲的難度設置是否合適?關卡難度是否合適?角色升級難度是否合適?物品獲取難度是否合適等?
優(yōu)點
1.游戲的數(shù)值,關卡難度都可以,很適合玩家輕松的玩。
2.主線任務,使得玩家輕松的培養(yǎng)角色。
3.游戲本身就應該增加一些可以讓玩家或比較喜愛的簡單小副本
缺點
1.副本過程中很多自己不能選擇的,玩起來一點都沒有興趣,使得玩家缺少玩的樂趣
2.副本比較枯燥,玩起來沒有太多新的花樣,
建議
1.建議增加物品的獲取度,增加一些簡單的小副本
2.建議增加一些自主選擇的副本,可以自由性的選擇,讓玩家有可選的,使得玩家自我喜歡的更多
3.建議游戲有自己開發(fā)的的內容,還有增加副本的難度
成就體驗
PVP、排名系統(tǒng)、角色成長、圖鑒收藏等元素是否有成就感?
優(yōu)點
1.角色成長時的的成就系統(tǒng)比較不錯。還有排行榜,看著自己不斷在向前前進,有很大的成就感
2.成就系統(tǒng),增加玩家的斗志,使得玩家更有玩下去的興趣,會繼續(xù)玩下去
缺點
1.排行系統(tǒng)無實質獎勵,無法讓玩家得到滿意。排行榜幾乎沒有什么獎勵
2.稱號獲取困難,一般玩家很難獲取的。很難吸引玩家的興趣
建議
1.建議增加成就系統(tǒng)獎勵的發(fā)放,使的玩家更有斗志。
2.建議游戲將稱號也可以加入戰(zhàn)斗力,這樣玩家有更加努力的去獲取。
3.建議游戲在排行榜的獎勵可以加入實際化的一些,例如一個季度的排行榜第一名可以稍微獎勵下游戲的周邊的小禮品加以鼓勵,這樣大多數(shù)玩家還是很會喜歡的
游戲操作
對于游戲操作是否過于復雜、繁瑣、不清晰、跳轉層級過多、不順暢等問題的綜合性主觀評估,你的體驗感受是?
優(yōu)點
1.游戲玩法簡單,容易上手,輕松休閑,很適合玩家休閑的時候玩,
2.玩家就喜歡這樣簡單的游戲,吸引玩家慢慢的追隨
缺點
1.闖關副本過的太過緩慢,玩起來不順心,沒有加速的功能2.戰(zhàn)斗過程中有時出現(xiàn)卡頓的情況
建議
1.建議游戲增加速度的功能,不需要等時間的,這樣既節(jié)省時間
2.建議優(yōu)化游戲出現(xiàn)的卡頓,使得有些游戲更加符合,建議戰(zhàn)斗副本增加加速的功能,打得過程太過緩慢。
1、通天法陣鍛造無形之力成就封印夢想;
2、尋覓機緣各自為戰(zhàn)絕不是簡單PK的江湖;
3、飛天時刻呼朋喚友一起見證絕美的紅顏。
1、有的小伙伴說想要拖后期去打,只能說這么打還是太費勁了;
2、從新手過渡出來其實可以不用那么累,只是需要走點捷徑而已;
3、找個人跑斷腿的時代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在騎上了坐騎想到哪里就到哪里。
封神元尊封仙官網(wǎng)是一款3D技術打造的多人在線rpg游戲,該作以封神時代的三教紛爭為主要線索,講述通天教主在封神大戰(zhàn)之中慘遭失敗,而麾下的萬名弟子都死難無數(shù)的,只有元始天尊作為最后的勝利者成功讓麾下大多數(shù)弟子封仙成功,游戲真是這段傳說為背景帶來封神大戰(zhàn)之后的神仙生活故事,妖族仍在,凡人繼續(xù)生活,天地之間到底還會有什么新的變化呢。
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文字對話游戲是小編為大家分享的一些可以只看文字就能玩的游戲,主要是考驗大家的腦力,讓你可以開開心心的玩下去,基本上都是智商高的小伙伴喜歡的內容,想玩的趕緊下載吧。
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