王中王手游kok是一款實時對戰(zhàn)射擊類競技游戲,它包含了rpg與動作的元素,玩家可以利用戰(zhàn)術(shù)和策略來獲得勝利,技能組合可以隨意搭配,還有炸彈魔法應(yīng)有盡有,每個玩家激情互射,腦洞大開的反重力特效。
【3分鐘激(基?)情互懟】
每局游戲的時間不超過3分鐘,充分利用自己的碎片時間。雖然一局的時間較短,但內(nèi)容卻一點也不少,無論是資源爭奪,還是城堡破壞,都需要對戰(zhàn)雙方進行技能對抗,見招拆招。
【腦洞大開的反重力特效】
游戲內(nèi)幾乎所有的攻擊和技能都擁有“堅固值”這一屬性,可以被擊飛/打爆/吹飛。游戲內(nèi)的落腳點——城堡也是可摧毀的,不固定的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來從未有過的競技體驗。
【騷氣的Loser King人設(shè)】
每一位英雄從形象設(shè)計到技能特效都經(jīng)過了反復的推敲,我們花了大量的時間調(diào)整每一個細節(jié),美術(shù)風格也是一換再換。力求每一個英雄都是獨一無二的存在。(測試過的大佬應(yīng)該經(jīng)歷過4版完全不同的人設(shè),實際上這款游戲已經(jīng)有至少10套人物設(shè)定。)
【無限神"坑"的技能組合】
每位英雄都可以進行技能裂變,從而在戰(zhàn)局中改變自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,輔以所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產(chǎn)生了無數(shù)種技能組合,每一局都會有不同的感受!
就是這樣。
KOK的操作非常簡單,
無論是哪邊,永遠都是左邊是我玩家角色,右邊是敵方角色。
而攻擊操作更是非常 簡單了,點擊敵方角色即可發(fā)動普通攻擊。
當然普通攻擊的攻擊力是有限的,也會被敵方角色的普通攻擊發(fā)射的箭在半空中抵消,
那么問題來了,該怎么辦呢?
答案是各式各樣的技能啦~
當然,每個角色的技能也是不同的,但只是技能的話,自然就和其他技能主打的游戲差不多了。
但是,身為鴿廠的我們,怎么可能會做這種事呢~
那么答案來了:進階技,戰(zhàn)前選擇搭配好角色的build,戰(zhàn)斗中升級進階技能改變戰(zhàn)況,
多變的進階技讓同樣的角色在不同的人手里,玩法完全不同了
除了進階技外,還有每個角色都能使用的通用技能,同樣的,不同build搭配出來的角色搭配不同的通用技,讓戰(zhàn)斗的可能性變得更加多樣。
既然說完了技能,那么該怎么發(fā)動呢?
估計有些朋友已經(jīng)猜到了,
答案是:把技能拖放到指定位置~
就是這么簡單,當然直接點擊圖標也可以,但并不推薦這么做。
因為復雜的戰(zhàn)況中,預(yù)設(shè)的施放位置并不如實時拖動來的準確直接。
那么下方的大黃條是什么呢?
嗯,是施放技能需要的能量槽,這是個非常重要的參數(shù),所以這次我們將它做的更加的顯眼了~
咦?為什么移動按鈕旁邊還有個技能呢?
沒錯,那就是必殺技~
戰(zhàn)斗中多多使用技能積累必殺技槽,必殺技槽滿后就可以釋放威力巨大的必殺技,如圖:
這款游戲會讓你了解啥叫激情互懟,表面笑嘻嘻,內(nèi)心mvp……
這款游戲會讓你明白啥叫見招拆招,逆風翻盤是常有的事兒,一個不小心就陰溝翻船……
這款游戲會讓你懂得沒有被野豬拱過的國王不是好國王,盧瑟King可能就是你!
這款游戲,jio著還有點香,肝起來還有點爽,夜深人靜的時候可能才是最好的上分時機……
歡迎來品鑒,記得吃之前先護肝保心臟!
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