更新:2018-07-19 16:49
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三國(guó)天武手游是一款非常好玩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,游戲以三國(guó)時(shí)期為背景,玩家在游戲中組建自己軍團(tuán),招募三國(guó)英雄,以公平策略玩法為核心,互相爭(zhēng)奪三國(guó)霸主的地位!
《叁國(guó)天武》手游,是《君臨天下》的日韓發(fā)行版本,首款全球同服的叁國(guó)志策略手游,真正的叁國(guó)志系列的傳承者來(lái)了!在經(jīng)典COC的攻防匹配玩法的基礎(chǔ)上,加入叁國(guó)的一統(tǒng)天下和官職體系,結(jié)合1-7星的146名叁國(guó)英雄的參戰(zhàn),以公平策略爲(wèi)核心,向永恒的叁國(guó)志系列致敬!
1.領(lǐng)地爭(zhēng)奪 攻城略地
最新資料篇將加入領(lǐng)地戰(zhàn)功能,團(tuán)對(duì)團(tuán)爭(zhēng)奪方式增進(jìn)玩家與玩家之間的配合度。讓玩家深刻體會(huì)到這不單單是一個(gè)人的戰(zhàn)爭(zhēng)。同時(shí)版本也增加了不少新道具,讓梟雄武將們變地更加驍勇善戰(zhàn)。究竟會(huì)是怎樣的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),快來(lái)加入《君臨天下》最新資料片,參與領(lǐng)地戰(zhàn)!
2.全球同服 征戰(zhàn)世界
《君臨天下》作為首款全球同服的叁國(guó)策略手游,已得到了全球玩家的熱衷和追捧,同時(shí)希望在征戰(zhàn)旅途中更緊密的拉近不同地區(qū)玩家之間的距離,隨時(shí)隨地暢爽激戰(zhàn)盡享叁國(guó)樂(lè)趣!
3.還塬歷史 真實(shí)叁國(guó)
《君臨天下》游戲中的地形地貌、陣營(yíng)劃分完全已叁國(guó)時(shí)代真實(shí)背景為藍(lán)本,游戲內(nèi)的120座城池、36種官階以及海量叁國(guó)時(shí)代兵器、法寶正等待著主公們的召喚!
4.勐將如云 卡牌養(yǎng)成
叁國(guó)武將人所周知,游戲內(nèi)包含了180多位的叁國(guó)武將仍君挑選,無(wú)論是被稱為戰(zhàn)神的呂布還是驍勇善戰(zhàn)的曹操都系數(shù)其中。為了讓玩家打造屬于自己的專屬名將,游戲中更是添加了神兵利器仍君搭配。這也成為了游戲中的一大特色玩法-----卡牌養(yǎng)成系統(tǒng)。
5.排兵布陣 策略塔防
既稱之為策略類塔防游戲,《君臨天下》在注重細(xì)節(jié)的同時(shí)進(jìn)行不斷創(chuàng)新,針對(duì)傳統(tǒng)的SLG玩法進(jìn)行了進(jìn)一步的優(yōu)化!塔防玩法分為2個(gè)部分:進(jìn)攻&防守。當(dāng)玩家直擊對(duì)手,處于進(jìn)攻方時(shí),需要根據(jù)對(duì)方的城池建筑定制出一套有效的進(jìn)攻策略,進(jìn)行碾壓式攻擊;當(dāng)然,主公下線休息時(shí)也是城池防守期,此時(shí)就要另外擺放出一套完整的防守策略,以防敵軍的偷襲!
《三國(guó)天武》由國(guó)內(nèi)手游公司廣州擎天柱開(kāi)發(fā),在中日韓等地均有發(fā)行,內(nèi)地名稱為《君臨天下》、香港名稱為《逐鹿三國(guó)》,在香港也是6waves負(fù)責(zé)發(fā)行的, 曾獲得App Store和Google Play雙榜銷售冠軍。游戲玩法和COK、《海島奇兵》比較相似,針對(duì)人群和體驗(yàn)也差不多,采用3D畫(huà)面,玩家可以建造自己的城堡、加入陣營(yíng)、主城配合將領(lǐng)等等。比較不同的地方在于本地化,后文將詳細(xì)說(shuō)明。
本地化:結(jié)合當(dāng)?shù)厝说南埠眠M(jìn)行微調(diào)
唐臣提到,《三國(guó)天武》的日本、中國(guó)內(nèi)地、港澳臺(tái)版本的玩法是一模一樣的,產(chǎn)品本身只做了一些微調(diào)。比如說(shuō)香港,在社群方面建了銅鑼灣、旺角、油麻地等結(jié)合香港本地的一些地名的群體,讓他們形成一個(gè)小的社群之間的互動(dòng),包括PVP、公會(huì)之間的交互。
日本地區(qū)版本則對(duì)UI,以及整個(gè)游戲中的角色的收集、卡牌的一些收集,包括一些細(xì)節(jié)的形象、對(duì)白設(shè)計(jì)、新手引導(dǎo)等做一些優(yōu)化,日本玩家對(duì)卡牌的收集的樂(lè)趣,是非常強(qiáng)烈的,所以會(huì)在這個(gè)部分著重做一些調(diào)整。
中國(guó)的新手引導(dǎo),可能更加的簡(jiǎn)單方便一些,玩家點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去就可以了。但是日本那邊的產(chǎn)品,這個(gè)稱之為第一次用戶體驗(yàn),可能要在整個(gè)游戲的故事情節(jié)、對(duì)白、開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)以及封面上做很多的工作,以增加游戲的代入感。此外,使用日本著名的聲優(yōu)來(lái)配音也讓產(chǎn)品更加落地一些。
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