NetHack地下城是一款畫風(fēng)非常復(fù)古的角色扮演冒險類游戲,游戲中玩家決定好自己的種族職業(yè)就可以開始冒險了,不過要小心,游戲中突如其來的死亡是很常見的,但是還是很好玩,快來下載玩耍吧!
《NetHack地下城NetHack》是一款十分經(jīng)典的Roguelike游戲。Nethack(1987)是在Rogue(1980)和之后的Hack(1985)之后開發(fā)的,Net來自于它基于互聯(lián)網(wǎng)的的開發(fā)模式,Hack來自于龍與地下城中hackandslash——戰(zhàn)斗和探索的概念。它基于龍與地下城第二版的規(guī)則,由于開發(fā)者是網(wǎng)上的志愿者,游戲考慮了異常多的特殊情況,不同的物品對不同的對象使用都會有各種合理的結(jié)果。連死亡原因都有數(shù)百種。
玩家需要選擇自己所扮演的角色并指定性別、種族、職業(yè)和陣營,或者選擇讓系統(tǒng)隨機產(chǎn)生一個角色。游戲者可以扮演經(jīng)典奇幻角色,比如騎士,野蠻人,巫師,游俠,神官,僧侶和武士,也可以選擇一些比較少見的角色,諸如考古學(xué)家、游客和洞穴人。玩家的角色和陣營決定了其在游戲中需要侍奉的神靈。
人物創(chuàng)建之后,便會介紹游戲目標:玩家需要在地下城的最底層取得炎多的護符項鏈(AmuletofYendor),并返回最上層,在圣祭壇上供奉給自己的神靈。完成整個游戲的獎賞是,玩家會成為不朽的半神。此外,一系列的支線任務(wù)也必須完成,其中包括各職業(yè)所特有的任務(wù)。
游戲開始的時候,玩家通常會有一只寵物伴隨,一般是小貓或者小狗,但是騎士會有一只馬以及一副馬鞍。寵物可以對初期的玩家角色提供幫助,戰(zhàn)斗、鑒定等,受過了足夠訓(xùn)練的寵物還可以升級,成為能力強大的助手。大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式轉(zhuǎn)化為寵物。當(dāng)然,玩家如果覺得寵物是負擔(dān),也可以將它們遺棄或放野。
地下城層級和布局
NetHack的地下城大約總共有70層,包括主線的50層和其他分支組合成的20多層,其中大多數(shù)都是玩家進入的時候隨機生成的。[2]所有的層都有一個向上或向下的通道(包括樓梯,梯子,陷阱或者其他形式)。
地下城的上半部是DungeonsofDoom,主要是地牢式的走廊和房間。一般房間里面可能有祭壇、噴泉、陷阱等固定設(shè)備,但一些層面會有特定的房間,包括商店、圣殿、寶座殿、金庫、墳場、動物棲息室、蜂巢、兵營等,都有相關(guān)的敵人需要對付。其中,玩家還會體驗一個古典Rogue版的關(guān)卡,敵人都以大字母塊體現(xiàn),而走廊和墻壁也都體現(xiàn)舊版Rogue游戲的風(fēng)格。
地下層的下半部則是Gehennom,從死亡之谷(ValleyoftheDead;見下)開始,由許多迷宮和妖魔的巢穴組成;四個強大的妖魔Asmodeus、Juiblex、Baalzebub和Orcus分別分散在這些層級中,在自己的老巢內(nèi)等待著玩家上門送死。敵人和其他妖怪變得更加兇惡和難以對付,玩家也不允許在這里的祭壇向自己的神求助,只能靠自己的裝備、才智和運氣,破除一切障礙,在最底層擊敗魔王魔洛克的圣使并取得炎多項鏈。
完成了這些后,玩家得逐步回到最上層,從地下一層爬上階梯,并上升到天空四層(地、空、火、水),抵抗每一層的諸多元素精靈(Elemental)以后,再抵達星空之層(AstralPlane),避開三騎者(死亡之神、饑荒之神、瘟疫之神),到達和自己陣營一致的圣祭壇,將炎多項鏈奉獻給自己的神。至此,游戲才真正算結(jié)束。
Configurable status background opacity
Better handling of touch movements
Better handling of command sequences
Other minor bug fixes
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