根據(jù)經(jīng)典的合金裝備游戲打造,合金裝備3D保留了很多的玩法,在畫(huà)面上更加的精致,難度加強(qiáng)、增加了空中作戰(zhàn),喜歡的朋友就來(lái)試試吧。
在雪地和沙漠場(chǎng)景中的各種人物、建筑和武器裝備可以清晰地辨別出來(lái);
游戲菜單的設(shè)置也顯得清新簡(jiǎn)潔;
色彩及光影效果的表現(xiàn)豐富。
本作相對(duì)《合金彈頭》一代難度增加了不少,玩家要想輕松過(guò)關(guān)可就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了。最明顯的改變就是,蹲著開(kāi)槍時(shí)會(huì)被同一水平線上的敵人開(kāi)槍擊中,只有在不開(kāi)槍蹲著時(shí)才能躲過(guò)同一水平線上敵人發(fā)了的子彈,而操作坦克或者飛機(jī)進(jìn)攻時(shí),由于體積比較大,大大增加了作戰(zhàn)的難度。
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