更新:2020-10-15 19:42
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戰(zhàn)棋競技對戰(zhàn)手游,斗獸戰(zhàn)棋九游版在幾分鐘就可以來一場戰(zhàn)斗,每個英雄都有特色,近戰(zhàn),遠程,魔法攻擊,物理攻擊等,自由組合和全球的玩家一起對戰(zhàn)。
PVP思路
PVP的最終目標是消滅敵方所有怪物,因此所以最大化輸出,最小化承受傷害,消滅敵方有效單位是首要的目標,基于以上標準去做最優(yōu)化的陣容及行動選擇,一點一點的攢下來優(yōu)勢才最終勝利的保證。當然如果雙方怪物的級別差距過大,就不用做無謂的掙扎了,快速認輸才是下一把更能節(jié)省時間。
擊殺優(yōu)先級
一般對面會上陣4個怪物,優(yōu)先集火哪個是PVP時首先要考慮的問題,在此之前我們要先搞懂每個怪物的定位:
控場:兔子、大樹、狼人。這類怪物我們主要是想辦法解掉控制,不一定需要優(yōu)先擊殺。
輸出:一定要認準對方的核心輸出,找機會集火干掉,碰見對方遠程輸出,要么在他們距離懲罰5格之外戰(zhàn)斗,要么找個移動高的過去貼臉。
肉盾:一般先控制住,留到最后殺。
功能型:魔女、巴巴上校、白虎祭祀粘土人等。
推薦的擊殺順序是輸出/功能型>控場>肉盾。
地圖站位
地圖一般分為3種。
(1)全開放地圖,全開放地圖是沖臉隊的天下,一個牛頭后手,沖鋒說秒誰就秒誰。
(2)半開放,保護好己方的核心,比如你用魔女博士流,博士第一輪注意很多時候不要去貪輸出跑出去打第一輪,能夠穩(wěn)定在第2輪放出大招比較重要(17級之后另說)。
(3)部分封閉型,遠程的天下,有近戰(zhàn)懲罰的遠程很適合,特別是死神,招個小骷髏卡主路口,近戰(zhàn)想進去都進不了,簡直噩夢 。
速度優(yōu)勢
速度決定了出牌順序,并且決定了后手的召喚卡的使用。這個游戲的速度優(yōu)勢可以說是非常的明顯,利用好這個優(yōu)勢可以說是獲勝的重要因素之一。
舉一個簡單的例子,一邊全是高速怪,另一邊全是低速的。在第二輪低速行動之前,高速相當于可以進行多達8次的攻擊,而低速方則最多有4次機會,通常來說同級別情況下,一個怪能承受3~5次傷害,這樣在第二輪低速行動之前很可能已經(jīng)有2個怪死了,而高速一方由于集火優(yōu)勢可能只有兩個怪受傷,所以結(jié)果很明顯。特別是像猴子,吸血鬼這樣的刺客來說后手召喚很可能就直接秒了對面的脆皮。
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