更新:2018-12-28 10:33
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風(fēng)格獨(dú)特的三國(guó)策略卡牌手游,生死搏命,戎馬一生,運(yùn)籌帷幄,骰定三國(guó),玩家通過(guò)不斷的游玩感受游戲帶來(lái)的獨(dú)特魅力。
"大富翁誰(shuí)不會(huì)玩兒?"
"不不不,游戲規(guī)則大家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)。"——來(lái)自一臉懵逼后一臉真香的小明。
游戲機(jī)制以大富翁類傳統(tǒng)桌面游戲?yàn)榛A(chǔ),但策略性較強(qiáng)手棋更為豐富,非常有挑戰(zhàn)性(硬核),如果想深入掌握這款游戲的規(guī)則需要一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間。
1.戰(zhàn)局中的絕大部分操作需要在自己回合時(shí)才能進(jìn)行。
2.必須在擲骰前進(jìn)行的操作:征兵、使用寶物、使用錦囊、使用絕技。
3.要想占領(lǐng)一座無(wú)主城池的必要條件:一名太守、至少1萬(wàn)的駐軍。
4.走到友方城池時(shí)會(huì)自動(dòng)擲骰,根據(jù)點(diǎn)數(shù)為自己補(bǔ)充兵力。
5.走到自己城池或無(wú)主城池時(shí)會(huì)自動(dòng)擲骰,根據(jù)點(diǎn)數(shù)為自己招募在野武將。
6.走到敵方城池時(shí)可選擇繳納過(guò)路費(fèi)、進(jìn)行單挑、攻打城池。
7.單挑時(shí),雙方各擲一次骰子:
當(dāng)“攻方武將武力+攻方骰子點(diǎn)數(shù)”減“守方太守武力+守方骰子點(diǎn)數(shù)”的值小于等于-2且大于-5時(shí),則攻方武將重傷;
當(dāng)“攻方武將武力+攻方骰子點(diǎn)數(shù)”減“守方太守武力+守方骰子點(diǎn)數(shù)”的值大于-2且小于2,則攻方武將輕傷;
當(dāng)“攻方武將武力+攻方骰子點(diǎn)數(shù)”減“守方太守武力+守方骰子點(diǎn)數(shù)”的值大于等于2且小于5時(shí),則攻方無(wú)傷;
當(dāng)結(jié)果相差大于等于5時(shí),點(diǎn)數(shù)較小的一方將被俘虜并自動(dòng)擲骰,如果擲出的點(diǎn)數(shù)小于俘虜忠誠(chéng)值則俘虜被殺,反之則歸為己用。
8.攻城時(shí),攻方需要至少擁有一名健康武將和至少一萬(wàn)兵力才能攻城。攻城戰(zhàn)中攻方每次擲一顆骰子,守方擲兩顆骰子。守方主要依賴太守的武力,但軍師也同樣會(huì)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候提供幫助。
9.當(dāng)敵人在天牢時(shí),走到他的城池時(shí)可以免稅通過(guò)。
10.守城時(shí),如果武將忠誠(chéng)過(guò)低會(huì)有概率叛逃。
11.同10,攻城或單挑失敗時(shí),也可能會(huì)導(dǎo)致忠誠(chéng)度偏低的武將叛逃。
12.從第5回合開始,空城會(huì)因無(wú)人看管而混亂,滋生瘟疫無(wú)法占領(lǐng)。
13.每五回合會(huì)隨機(jī)使一座空城變?yōu)槲烈咧亍?/p>
14.戰(zhàn)敗玩家會(huì)因領(lǐng)地?zé)o人管理直接變?yōu)槲烈咧亍?/p>
15.當(dāng)一方玩家占領(lǐng)大多數(shù)城池時(shí),開始倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束前保持領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)則可獲得勝利。
當(dāng)一方玩家占領(lǐng)8座城池(不足8座則占領(lǐng)全部城池)時(shí),則直接獲得勝利。
《三國(guó)富甲傳》即將于12月28日進(jìn)行首次測(cè)試,持續(xù)時(shí)間大約為兩周。
這款手游其實(shí)源自多年前我們幾個(gè)理科僧在校創(chuàng)制的一款桌游:能用三國(guó)名將占城搶地的大富翁游戲。當(dāng)時(shí),窮學(xué)生們用圍棋棋盤、掛歷紙、膠帶和撲克牌拼成第一版模型,為了防止高拋骰子時(shí)骰子滾落棋盤外,舍友還貢獻(xiàn)了他的闊口大海碗——從此,叮當(dāng)聲伴隨著怒吼、狂笑和各種大驚小怪充斥著一群三國(guó)迷的日日夜夜,大家或入局廝殺或吃瓜圍觀,津津有味一直到畢業(yè)……
工作后我有了收入,鬼使神差又做了一副相對(duì)精致的模型(3D打印好貴),可是小伙伴們?cè)缫呀?jīng)天各一方了。
直到有一天結(jié)識(shí)了一位做游戲的朋友,靠他的鼓舞和支持才有了今天的《三國(guó)富甲傳》 。當(dāng)然,游戲開發(fā)了近一年,毫無(wú)游戲制作經(jīng)驗(yàn)的我們開發(fā)過(guò)程也是各種艱辛,在此要感謝這個(gè)小小的團(tuán)隊(duì)中每個(gè)成員的辛勤付出。雖然游戲還有諸多不完善之處,但我們會(huì)盡快將其改進(jìn),希望游戲能夠得到大家的喜歡!
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