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召喚師手游果盤(pán)版3.0.0.0 安卓版

召喚師手游果盤(pán)版

更新:2019-01-08 10:22

大小:125M

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  • 分類(lèi):角色冒險(xiǎn)
  • 大。125M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:3.0.0.0 安卓版
  • 時(shí)間:2019-01-08 10:22
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

召喚師手游果盤(pán)版是一款超級(jí)好玩的手機(jī)rpg冒險(xiǎn)游戲,前所未有的全新體驗(yàn) ,好玩的放置策略玩法,來(lái)一場(chǎng)真實(shí)的刺激對(duì)戰(zhàn),高自由度,對(duì)戰(zhàn)模式任選還是很不錯(cuò)的。

召喚師手游果盤(pán)版

召喚師手游果盤(pán)版好玩嗎

超爽RPG游戲體驗(yàn),策略豐富畫(huà)面精美。全球首款放置策略手游來(lái)了! 操作簡(jiǎn)單,處處暴血PK對(duì)戰(zhàn),還原真實(shí)刺激戰(zhàn)場(chǎng); 離線收集,輕松放置收菜,掛機(jī)領(lǐng)取十萬(wàn)鉆石; 高自由度,對(duì)戰(zhàn)模式任選,力求完美戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 300多個(gè)英雄隨意搭配,5大職業(yè)6大陣營(yíng),全球同服策略共享,快來(lái)召喚你的英雄,與全世界的玩家展開(kāi)激情戰(zhàn)斗!

召喚師手特色

英雄亂斗!前所未有的全新體驗(yàn)  

《召喚師》作為一款放置休閑英雄系卡牌,選擇了大眾較為熟知的經(jīng)典英雄。但與同款游戲單一題材不同,《召喚師》選擇了大亂斗模式,將三國(guó)、西游記、西方魔幻等古今中外的英雄人物拉入同一戰(zhàn)場(chǎng)。想知道劍圣和大圣誰(shuí)是最強(qiáng)戰(zhàn)神嗎,趕快一起進(jìn)入游戲去了解吧!  

強(qiáng)力進(jìn)化!打造你的專(zhuān)屬英雄  

有了強(qiáng)大的英雄陪伴我們披荊斬棘,我們當(dāng)然要好好地培養(yǎng)我們的英雄啦。《召喚師》選用了升級(jí)、進(jìn)階和升星三個(gè)成長(zhǎng)性培養(yǎng)體系。從等級(jí)到品階再到星級(jí),三大系統(tǒng)聯(lián)動(dòng)必然能讓玩家的超級(jí)英雄發(fā)揮最大能量。  

激情互動(dòng)!與你的好友橫掃BOSS  

還在苦惱游戲樂(lè)趣無(wú)人分享嗎,《召喚師》可以將自己喜愛(ài)的英雄分享到世界和工會(huì)頻道,更可以與好友一起挑戰(zhàn)boss,強(qiáng)大的工會(huì)等著你和你的小伙伴加入,快帶上你的小伙伴,一起探索這個(gè)神秘而未知的世界吧!  

細(xì)節(jié)策略!陣容搭配走向巔峰  

《召喚師》遵循了以卡牌養(yǎng)成為整體玩法,而不同的是游戲中對(duì)英雄們進(jìn)行六大陣營(yíng)以及五大職業(yè)的劃分。不同陣容的搭配帶給隊(duì)伍不同的屬性加成,前中后三位戰(zhàn)場(chǎng)更加考驗(yàn)玩家站位細(xì)節(jié)。想要取得戰(zhàn)斗勝利,則需要我們對(duì)英雄的特征屬性更深層次的分析,至于怎樣才是最強(qiáng)的陣容,還是留給大家進(jìn)入游戲里去摸索了!

游戲陣容解析

在開(kāi)始之前,我們應(yīng)該了解召喚師的世界里,英雄共分為6個(gè)陣營(yíng)。四個(gè)平民陣容,英靈,人魂,怒火,神木;兩個(gè)貴族陣容,即仙圣和魔神。平民四個(gè)陣營(yíng)循環(huán)克制,仙魔陣營(yíng)相互克制。  

下面開(kāi)始我們的正題。陣容光環(huán)分為三大類(lèi),純色光環(huán)、雙色光環(huán)和混色光環(huán)。  

一、純色光環(huán)  

純色光環(huán),顧名思義就是上陣的六個(gè)英雄都是一個(gè)陣營(yíng)的,因?yàn)樾率智捌诤茈y湊到六個(gè)統(tǒng)一陣容的英雄,所以這是比較后期的光環(huán),但他帶來(lái)的加成也是比較可觀的。具體如下:  

英靈破甲+20%,生命+20%  

人魂閃避+10%,生命+20%  

怒火攻擊+10%,生命+20%  

神木暴擊+5%,生命+20%  

仙圣免控率+10%,生命+20%  

魔神免控率+10%,生命+20%  

二、雙色光環(huán)  

雙色即上陣兩個(gè)陣營(yíng)的英雄,平民的中后期光環(huán)。具體如下  

仙魔攻擊+13.5%,生命+16%  

正義攻擊+8.0%,生命+10%  

邪惡攻擊+10%,生命+8.0%  

污濁攻擊+9.0%,生命+9.0%  

雷霆攻擊+9.0%,生命+9.0%  

鬼厲攻擊+9.0%,生命+9.0%  

宿命攻擊+9.0%,生命+9.0%  

三、混色光環(huán)  

混色,也就是全色,每個(gè)陣營(yíng)各一個(gè)。最為容易成型的光環(huán),前期出現(xiàn)較多的光環(huán)。后期也可以使用,具有普遍適用性。具體如下:  

混色攻擊+10%,生命+10%  

接下來(lái),我為大家分析下各個(gè)光環(huán)的優(yōu)劣  

純色光環(huán):純色光環(huán)里面仙圣和魔神兩個(gè)光環(huán)很強(qiáng),體現(xiàn)在他的+10%免控率,無(wú)論在PVP還是PVE都有相當(dāng)出色的表現(xiàn),但這兩個(gè)光環(huán)的收集比較困難。四個(gè)平民光環(huán)中怒火的+10%攻擊性?xún)r(jià)比較高,其他三個(gè)相對(duì)普通。總之,不建議玩家在游戲初期就培養(yǎng)純色陣容,一是容易浪費(fèi)資源,成型慢;二是容易被針對(duì),而且爬塔會(huì)比其他玩家慢。  

雙色光環(huán):同理,仙魔這個(gè)光環(huán)也是雙色光環(huán)里面最強(qiáng)的,+13.5%攻擊和+16%血量能夠讓玩家在同等配置的隊(duì)伍中領(lǐng)先一籌,但是同樣的仙魔英雄相對(duì)難以獲得。在游戲中期,建議大家還是選擇兩個(gè)陣營(yíng)的T1英雄進(jìn)行培養(yǎng)構(gòu)筑雙色光環(huán)。  

混色光環(huán):混色光環(huán)在各色光環(huán)中英雄池是最深的,同時(shí)也是相對(duì)容易激活的;焐猸h(huán)在英雄的選擇和搭配上具有很大的自由度和靈活性,對(duì)資源的利用程度是最高的。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),在游戲前期可以利用自己抽到的英雄組一套混色光環(huán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,而不必去刻意的追求雙色乃至純色光環(huán),做到資源的最大利用。  

總結(jié):  

陣容發(fā)展分為三個(gè)階段:  

第一階段:一隊(duì)六星,不考慮光環(huán)  

第二階段:以?xún)蓚(gè)不同陣營(yíng)的T1為核心,構(gòu)建雙色光環(huán)。  

第三階段:每個(gè)陣容都培養(yǎng)一個(gè)T1,構(gòu)建混色光環(huán)  

第四階段:根據(jù)自己的需要培養(yǎng),構(gòu)建純色或者更強(qiáng)的雙色光環(huán)  

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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