《異化之地》是一款哥特風(fēng)的暗黑動(dòng)作游戲,游戲的隨機(jī)性非常的強(qiáng),每局都會(huì)有不同的變化,玩家每局都會(huì)有全新的體驗(yàn),游戲的自由度非常的高,美術(shù)和畫(huà)面都非常的優(yōu)秀。
《異化之地》是一款非常硬核的強(qiáng)打擊感動(dòng)作ROGUELIKE游戲,適合玩膩了割草類的游戲,又喜歡富有挑戰(zhàn)的動(dòng)作類玩家!《異化之地》整體的游戲畫(huà)風(fēng)有點(diǎn)類似《饑荒》,典型的哥特風(fēng)格,看起來(lái)有一種黑暗童話的感覺(jué)。目前游戲中開(kāi)放了匕首、軍刀和長(zhǎng)槍3種武器,副武器可以用盾牌防御也可以使用手槍射擊,受到攻擊瞬間使用盾牌攻擊還可以施展強(qiáng)大的反擊技能。每種武器的基本招式和蓄力攻擊技能都不一樣,節(jié)奏手感也有很大不同。
【隨機(jī)性】
每局不同的天生天賦;
每局裝備隨機(jī)掉落,每局不同的成長(zhǎng)路線;
每局不同的地圖路線,在游戲過(guò)程中每次都有不同感受;
每局不同的怪物組合;
每局不同的寶物掉落。
【裝備】
目前游戲開(kāi)放了匕首、軍刀和長(zhǎng)槍3種武器,每種武器的基本招式和蓄力攻擊技能都不一樣,節(jié)奏手感也有很大不同。
副武器可以用盾牌防御也可以使用手槍射擊,受到攻擊瞬間使用盾牌攻擊還可以施展強(qiáng)大的反擊技能。
整體風(fēng)格非常好,內(nèi)容硬核又添加rpg要素的戰(zhàn)斗非常好玩,美術(shù)也是加分項(xiàng),不過(guò)肢體動(dòng)作略微僵硬但無(wú)傷大雅。不過(guò)略有遺憾的是y軸的判定有一點(diǎn)小,也許是制作方對(duì)游戲難度的設(shè)計(jì),但是因?yàn)閥軸的問(wèn)題在攻擊木桶之類的道具時(shí)有點(diǎn)吃力,并且由于人物模型的貼合問(wèn)題攻擊時(shí)的節(jié)奏感會(huì)被y軸范圍小影響,建議改進(jìn)方法是擴(kuò)大基礎(chǔ)武器的y軸攻擊范圍,適當(dāng)調(diào)整攻擊頻率和精力消耗達(dá)到平衡,或者更改一下怪物和箱子的攻擊判定范圍。其他細(xì)節(jié)在測(cè)試中都可以理解,期待游戲有好的發(fā)展,另外也希望對(duì)掉落道具重疊的問(wèn)題進(jìn)行改進(jìn),比如撿道具時(shí)如果遇到重疊道具增加多選項(xiàng)供玩家選擇,而不是就近撿取。
小編簡(jiǎn)評(píng):異化之地破
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