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守望星際手游折扣端1.0 安卓版

守望星際手游折扣端

更新:2019-03-20 19:18

大。140M

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同一開發(fā)者

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  • 分類:策略游戲
  • 大。140M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0 安卓版
  • 時間:2019-03-20 19:18
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

守望星際手游是一款非常不錯的手機策略冒險游戲,完美充值星際,為我們帶來手機上的極致操作,游戲從設定到玩法各個方面都有值得我們喜歡的地方,你還在等什么呢?

守望星際手游折扣端

守望星際手游特色:

1.電競鼻祖,經(jīng)典重制

電競賽事在今天突飛猛進,成為擁有海量受眾的新興行業(yè),電競鼻祖星際爭霸毫無疑問是此類游戲的巔峰之作,在電競的歷史上及眾多選手的人生中都畫下了濃墨重彩的一筆。《守望星際》以這一經(jīng)典游戲為藍本,完美重制,專為手機觸屏深度優(yōu)化,誠意打造科幻RTS電競手游大作。

2.豐富玩法,完美承襲

《守望星際》承襲RTS核心戰(zhàn)術(shù)玩法,資源采集、科技開發(fā)、兵種搭配、快攻偷襲、極限暴兵等豐富玩法和經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都得到完美體現(xiàn),帶給你原汁原味的RTS電競對戰(zhàn)體驗。

3.超快節(jié)奏,無縫對戰(zhàn)

和吃雞等游戲的拉鋸戰(zhàn)不同,《守望星際》主打快節(jié)奏對戰(zhàn),短短幾分鐘就可結(jié)束一場戰(zhàn)斗!更智能的AI和更簡潔的界面,讓操作行云流水,干脆利落,爽快感十足!車站等候、工作間隙、茶余飯后都可來上一局,快節(jié)奏玩法和生活無縫鏈接,隨時隨地休閑放松,享受游戲之樂!

守望星際游戲玩法:

即時戰(zhàn)略的核心玩法融合了卡牌的解鎖和養(yǎng)成模式

目前開放的兩種模式:1V1實時對戰(zhàn) & 戰(zhàn)役闖關(guān)。

游戲根據(jù)移動端的特點,化繁為簡給玩家最精華的即時戰(zhàn)略體驗?s短游戲時長(一局游戲3-5分鐘),但是戰(zhàn)爭迷霧,資源采集,礦區(qū)騷擾,基地建造,兵種生產(chǎn),兵種操控,多線操作一應俱全。

你的策略和戰(zhàn)術(shù),將對比賽勝負產(chǎn)生直接的影響,制定最適合自己的戰(zhàn)術(shù),搭配出克敵制勝的完美組合,為了榮耀而戰(zhàn)!

玩家評論

玩了幾把排名沖到十幾名就不行了,因為我一級,對面會玩,我根本打不過四級的,本來還可以欺負菜。就說氪金,pve和pvp不一樣,pve氪金影響戰(zhàn)斗力沒啥關(guān)系,但是pvp氪金影響戰(zhàn)力就很惡心,雖然人不多,我一直是一級升不到二級。你說我快攻方法不對,一共就六個農(nóng)民,低級和高級打起來快攻贏不了,后期那頭贏啊。而且除了氪金我實在找不到升級空間,至于那個挑戰(zhàn),你在逗我嗎,第六關(guān)以后無論咋調(diào)整低級就是打不過。

當然你可以說這是有錢人的游戲,我還是建議,想氪金就往pve方向走,pvp就是惡心人。至于游戲性,沒啥可說的,我打不過的都是比我高三級的,我咋談論平衡性

試玩點評

1,種族歸屬感問題,既然是口袋星際,那就是和星際掛鉤的,星際三個種族,T,P,Z,每個種族就是每個玩家的信仰,口袋呢?沒有體現(xiàn)這一點,勉強算有T和P吧,可Z呢???作為一個蟲族玩家,表示很郁悶。

建議:將科技建筑分種族,不要混為一談,槍兵是人族的招牌!狂熱者口頭禪可是“為了艾爾”!還有希望盡快把Z的兵種加進去,期盼!

2,地圖問題,戰(zhàn)爭迷霧很贊,但是地圖太短了吧大哥,很多朋友都說過這個問題,地圖的大小直接限制了游戲的策略性,好家伙,就是對著暴兵嘛,你雙兵營,老子四兵營,想跳科技出坦克?等著被壓死吧。還有礦這個問題,礦只有一個而且采不完,沒有經(jīng)濟的壓力,玩家就不會主動做對抗,無腦屯兵,競技性會大打折扣。

建議:地圖加長,或者在地圖多增加兩個出生點,起碼讓玩家探探圖吧,主礦金錢不能無限,最起碼在來一個分礦,促使玩家開礦做碰撞,而不是無腦屯兵暴兵。

3,操控問題,口袋可以單個選中部隊很好,還加了一個類似星際神圣F2的按鍵也很棒,但是,無法選中相同部隊,無法通過編隊多線進攻,以及進入進攻狀態(tài)以后除非目標消滅否則無法后撤,這就有些不完美。無法選中相同部隊,調(diào)整陣型就很繁瑣,比如讓肉盾抗前排,槍兵殿后,需要一個一個的點,很麻煩。無法編隊,多線進攻就只能依靠空投了。還有進入戰(zhàn)斗以后發(fā)現(xiàn)局勢不利還無法撤退,保留不了兵力,最后很容易被對方滾雪球壓死。

建議:可以增加一些操作方式,舉例

雙擊一個兵種,可以選中所有同類型兵種(方便調(diào)整隊形)

選中部隊后,雙擊一個地點時為行軍指令(部隊到達目的地之前不會攻擊沿途敵人,方便撤退)

選中部隊后,單擊一個地點時為戰(zhàn)斗行軍,到達該地點之前會攻擊沿途敵人(也就是平A指令)

雙手劃屏,可以選中范圍內(nèi)的部隊,并且設置兩個編隊按鍵(方便多線進攻,按鍵可以設置在屏幕下方,編隊1編隊2)

4其他問題,以及后續(xù)的發(fā)展猜想

以上問題如果都解決了,在增加一下兵種池,我心中的5分游戲已經(jīng)差不多,可有沒有可能,后續(xù)給部隊增加主動技能呢??

比如說坦克,星際人族的坦克為什么惡心?是因為E,雙擊選中所有坦克以后,完全可以增加一個主動類似E的技能(技能按鍵可以在選中部隊以后設置在屏幕下方,并不會顯得擁擠),讓坦克落地,增加射程和范圍。

應用信息

  • 版本號:0

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