更新:2019-05-17 15:0
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由巨鳥(niǎo)多多與龍淵官方出品的一款自走棋游戲,Auto Chess它有著獨(dú)特的玩法,豐富的棋庫(kù)共享公平競(jìng)技玩法,極致的策略元素,正版研發(fā),真實(shí)的還原了pc的游戲體驗(yàn),全球同服的電競(jìng)賽事,有興趣的趕緊來(lái)體驗(yàn)吧。
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棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無(wú)到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰(shuí)能適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
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競(jìng)技無(wú)國(guó)界!無(wú)論您來(lái)自哪里,都將在《自走棋》中與全世界的玩家同服競(jìng)技,在戰(zhàn)火紛飛的棋盤間共享這場(chǎng)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
1、強(qiáng)勢(shì)原因分析
其次在版本更新將修補(bǔ)匠機(jī)制更改之后,地精前期更上一層樓,再加上前期地精四天王本來(lái)就不差的質(zhì)量,保證了就算人口低有兩星的質(zhì)量搭配3地精BUFF照樣能獲得連勝。
最后還有就是路人局的節(jié)奏相比于其他局較慢,同時(shí)路人局的匹配機(jī)制使得對(duì)手水平參差不齊,大多數(shù)路人沒(méi)那么認(rèn)真而且對(duì)于節(jié)奏的嗅覺(jué)也沒(méi)那么靈敏,讓前期優(yōu)勢(shì)能夠不斷擴(kuò)大,以更大的經(jīng)濟(jì)血量?jī)?yōu)勢(shì)去速攀科技到8級(jí)開(kāi)始百萬(wàn)炸彈人之旅!相較于其他地精流派來(lái)說(shuō),賭狗流的優(yōu)勢(shì)在于節(jié)奏!
賭狗流的節(jié)奏優(yōu)勢(shì)在于破壞他人節(jié)奏,使一把游戲除了天胡哥(未必存在)以及你之外,他人經(jīng)濟(jì)以及血量都較差,使得在中期其他人成型較慢(沒(méi)有經(jīng)濟(jì)或血量),讓地精中期的弱勢(shì)期不至于被入太多血,通過(guò)賣血來(lái)到8/9人口搜炸彈人,這個(gè)時(shí)候其他人就算成型也沒(méi)有太多血量以及經(jīng)濟(jì)跟你對(duì)抗同時(shí)6地精BUFF未必打不過(guò)這些人。
2.賭狗流起手條件
前三回合作為野怪關(guān),是一個(gè)非常重要的階段,常言道好的開(kāi)端是成功的一半,這個(gè)階段的選牌直接關(guān)系到你能否走賭狗流。
首先,在第四回合,也就是PVP階段開(kāi)始時(shí),你要確保手上有一個(gè)對(duì)子(或兩星)且有三地精湊得出BUFF才能走賭狗流。
要求有對(duì)子的是因?yàn)槟阍诮酉聛?lái)的搜牌階段起碼有個(gè)底氣,就算沒(méi)出地精也能通過(guò)有個(gè)兩星穩(wěn)住局面,而地精則是賭狗流的核心。
其次,在五回合你要確保場(chǎng)上沒(méi)有其他的賭狗流或多家地精,一般賭狗都會(huì)在第五回合開(kāi)始搜卡,如果你觀察到對(duì)方?jīng)]升人口同時(shí)沒(méi)有錢,那必是賭狗。
兩家賭狗則兩敗俱傷。
如果有3地精的人多余4人(包括自己),則放棄當(dāng)賭狗,這個(gè)時(shí)候收手還來(lái)得及。
最后,場(chǎng)上如果有多家天胡哥,則放棄當(dāng)賭狗,因?yàn)榍捌谕ㄟ^(guò)搜卡提升1費(fèi)卡升2星的前提是你要保證連勝擁有賭資,如果天胡哥斷你連勝,你沒(méi)有賭資你就沒(méi)法搜卡,沒(méi)法搜卡你就沒(méi)辦法保證質(zhì)量,沒(méi)法保證質(zhì)量你就沒(méi)法連勝,沒(méi)法連勝你就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)和血量還有人口,沒(méi)有這些你就崩了。
3.核心思路
前期不升人口,4人口搜1費(fèi)棋子概率是40%,5人口1費(fèi)棋子概率是30%
花錢搜地精,因?yàn)榈鼐獴UFF在前期是最強(qiáng)勢(shì)的BUFF,通過(guò)質(zhì)量碾壓取得連勝,以連勝經(jīng)濟(jì)(連勝的經(jīng)濟(jì)相比于吃息的經(jīng)濟(jì)雖然不穩(wěn)定,但是多勝利的1塊錢而且不會(huì)被入)來(lái)獲得賭資繼續(xù)提升質(zhì)量使得場(chǎng)上所有人都不能連勝。
壓制血量壓制經(jīng)濟(jì),來(lái)讓他人成型期延后使自己度過(guò)弱勢(shì)的中期。
再靠前期積累的經(jīng)濟(jì)到8/9費(fèi)開(kāi)始搜炸彈人。
4.前期(1-17回合)抓牌思路
1-3回合湊三地精,留1費(fèi)對(duì)子(無(wú)論是什么卡,兩星都比一星強(qiáng)),4回合觀察場(chǎng)上局勢(shì)決定到底走不走賭狗流,場(chǎng)下最好有一對(duì)對(duì)子。
5/6回合不要升人口,開(kāi)始搜卡(搜到3塊停)保證質(zhì)量。
從第5回合開(kāi)始因?yàn)槟銢](méi)升人口,所以你將會(huì)一直會(huì)比對(duì)手少一個(gè)人,在第5回合確保連勝的關(guān)鍵是3地精,2個(gè)兩星而且每回合多一個(gè)兩星(樂(lè)觀條件下),這才能確保你的連勝節(jié)奏不被斷。
地精四天王選牌中:修補(bǔ)匠≥賞金獵人>發(fā)條>伐木機(jī)
修補(bǔ)匠由于機(jī)制改了之后十分強(qiáng)大,輸出爆表同時(shí)十點(diǎn)護(hù)甲又夠肉。
賞金獵人,外號(hào)科比2星時(shí)飛鏢500血,基本能秒一個(gè)殘血。
伐木機(jī)排最后是因?yàn)?星就夠了拿多了會(huì)拖慢其他三星經(jīng)濟(jì)。
其他外掛單卡選擇順序(只要1費(fèi)能2星(賣了也不虧的)和3或4費(fèi)的1星卡,不然卡自己節(jié)奏)。
魅惑魔女:有就拿,前期理財(cái)!!!!配合另外一個(gè)德魯伊棋子,2個(gè)魅惑魔女就可以合2星,賣出去可以得到3金。
敵法師二星:克制惡魔,強(qiáng)度高,削藍(lán)(基本等于費(fèi)一個(gè)技能)
卓爾游俠二星:在9回合5人口可以湊雙亡靈BUFF(死靈法師>死亡騎士)同時(shí)也是個(gè)優(yōu)質(zhì)輸出
巨牙海民二星:在9回合5人口可以湊雙野獸BUFF(劇毒術(shù)士>狼人)輸出前排兼?zhèn)?/p>
影魔>電棍:強(qiáng)力輸出、AOE,影魔擁有惡魔BUFF(電棍沒(méi)有)
9/10回合賭狗流5人口點(diǎn),如果沒(méi)聽(tīng)牌(已經(jīng)沒(méi)有對(duì)子了)建議停下搜棋子,吃一下10回合的利息。
13回合是一個(gè)非常重要的時(shí)機(jī)點(diǎn),一般有優(yōu)勢(shì)的人會(huì)在這個(gè)時(shí)候開(kāi)始強(qiáng)跳7人口,同時(shí)14回合如果能保證連勝15回合能多吃利息以及打過(guò)野怪關(guān)也會(huì)有連勝獎(jiǎng)勵(lì)!
這個(gè)時(shí)候是非常重要的一個(gè)節(jié)奏點(diǎn),如果你沒(méi)有三星棋子卻依然保持連勝,建議搜棋子,保連勝。
如果有三星棋子,建議停止搜棋子,開(kāi)始吃利息讓出節(jié)奏進(jìn)入弱勢(shì)過(guò)渡期。
15回合野怪關(guān)大多數(shù)人選擇在這個(gè)時(shí)候調(diào)整陣容轉(zhuǎn)型,在16回合時(shí)完全確定陣容,17回合跳費(fèi)7人口陣容成型,這三個(gè)回合由于非天胡哥都在過(guò)渡期所以還可以熬一熬吃5息,盡量吃5息的前提下在17/18回合跟上節(jié)奏7人口。
5.中期(17-25回合)運(yùn)營(yíng)分析
在這段時(shí)期,是大多數(shù)組合漸漸進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期的時(shí)候,天胡哥13回合跳7人口,其他人17回合跳7人口,7人口意味著大多數(shù)套路羈絆成型,地精流進(jìn)入了最難渡過(guò)的時(shí)期,這個(gè)時(shí)候由于前期對(duì)手經(jīng)濟(jì)不夠你好,再加上2-3個(gè)3星的質(zhì)量下,賭狗流的地精每波不會(huì)被入太多的血,所以盡量攢5息賣血吃連敗,在血量健康的前提下(30血以上),只升人口。
在22-24回合應(yīng)該能到8,這個(gè)時(shí)候由于8人口有1%的橙卡幾率,這段時(shí)間的拿牌思路主要是拿4/5費(fèi)的單卡升2星,穩(wěn)住局勢(shì)之后繼續(xù)升人口。
船長(zhǎng):控制單卡,1星10點(diǎn)護(hù)甲950血量不低的AOE控制加傷害。
末日使者:惡魔屬性,由于這個(gè)時(shí)候是奶德的發(fā)力點(diǎn),所以放前排速攢藍(lán),通過(guò)末日使者的技能邏輯(沉默等級(jí)最高的棋子)通常能沉默熊德或者其他關(guān)鍵人物。
利爪德魯伊:容易升2/3星,單卡質(zhì)量也不低,殘局能力爆表。
蛇發(fā)女妖:控制單卡,物理易傷還能湊雙娜迦BUFF。
死靈法師:短CD 雙亡靈以及地精的長(zhǎng)期作戰(zhàn)可以奶3-4口也還可以。
電棍:AOE如果經(jīng)濟(jì)夠好可以在不影響人口的前提下湊三法師(不太建議)
橙卡有就拿!橙卡有就拿!橙卡有就拿!
6.后期(25回合 ) 沒(méi)炸彈人基本就是暴斃的節(jié)奏
25回合以后大多數(shù)陣容都到了完全體,如果你沒(méi)有炸彈人,就到了考驗(yàn)個(gè)人能力的關(guān)鍵時(shí)期了,場(chǎng)上局勢(shì)多變,這里建議陣容最好有個(gè)控制,讓地精在別人輸出之后通過(guò)工匠BUFF進(jìn)行回血喘息,在野怪關(guān)的前一關(guān)29和34回合存一輪錢吃息,然后在31和36一波爆光升人口找炸彈人。
如果血量太低千萬(wàn)不要貪,沒(méi)有6地精BUFF的你一被入就是15血往上,而且再往后就算有炸彈人也未必打得過(guò),保持血量健康很重要。
7.站位細(xì)節(jié)
13回合前有三星就直接讓三星站第一排其他人站第二排,三星一般人打不動(dòng)(賞金除外)
左發(fā)條技師右修補(bǔ)匠中間站個(gè)伐木機(jī),修補(bǔ)匠站右邊大多數(shù)縮角陣容一般都是出現(xiàn)在你右手邊,早挨打回藍(lán)放大,如果對(duì)手也是棋子放在第一排的話,伐木機(jī)放中間,因?yàn)锳OE在中間可以傷害最大化。
前期有敵法站第二排,能活更久削更多的藍(lán),后期對(duì)位他人關(guān)鍵棋子。 以上就是18183小編給大家嗲來(lái)的自走棋手游中的賭狗流打法攻略。
末日審判者,巖之靈,船長(zhǎng),雷之靈,魔力之源,光法,水之靈,暗之靈,狼人,構(gòu)成4人類4元素3戰(zhàn)士3法陣容。
該陣容前期可以拿雙元素+3戰(zhàn)士進(jìn)行過(guò)渡,若沒(méi)有可以先用其他卡組,雷之靈有的話必須要拿,10-17波可以開(kāi)始拿魔力之源慢慢組成3法陣容,7人口初步成型(3法3戰(zhàn)雙元素),8人口很多時(shí)候沒(méi)有暗之靈也沒(méi)有關(guān)系,把3法斗拉滿2星上9搜暗之靈,搜到之后全體石化加上高爆發(fā)法系傷害足矣吃雞。該陣容推薦升3英雄:水之靈,巖之靈,雷之靈,魔力之源
前期
順從發(fā)牌員的意志,給什么打什么。
前期最好的湊對(duì)子,能有成體系的三四個(gè)對(duì)子基本這把大方向就定了
如果全是五花肉對(duì)子,那么就只有先拿兩星英雄頂著,根據(jù)后面來(lái)的牌來(lái)定方向
如果全是一星矮個(gè)子,那最好半空城吃連敗,前期入一次損失血量不多,在只有一兩對(duì)聽(tīng)牌的情況下,一定要忍住不搜,避免把經(jīng)濟(jì)打崩(空城精靈刺奶鍋鍋都不會(huì),我不會(huì)也沒(méi)啥問(wèn)題吧?)
有元素法傾向的話,小小是前期必抓的卡。所以前期過(guò)度可以依靠三戰(zhàn)士加后排輸出,比如影魔,水人,女王,科比等等。這樣的前期陣容應(yīng)該不會(huì)太慘了。
《自走棋》是2019年全球最流行的電子競(jìng)技游戲。玩家通過(guò)搭建個(gè)人局內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系,使用各具特色的英雄卡牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),形成別致的八人割據(jù)式的戰(zhàn)斗局勢(shì)。無(wú)論來(lái)自哪里,都可以與世界范圍內(nèi)的頂尖玩家切磋戰(zhàn)斗,更有世界頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽等你來(lái)戰(zhàn)!
小編簡(jiǎn)評(píng):這款游戲是
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