古今江湖是一款武俠手游,游戲中是一款武俠手游,豐富的武俠人物陪你一起進(jìn)階,游戲中非常多的門派,門派劃分非常的驚細(xì),游戲中可以進(jìn)行多種傷害屬性,游戲中有基礎(chǔ)的武俠系統(tǒng)。
《古今江湖》游戲是輕度的Roguelike機(jī)制,玩家在幻境中所得到的部分物品,如銅錢,武學(xué)等,都會(huì)在進(jìn)入下一關(guān)的時(shí)候清零,而且玩家只有一條命,需要一命通關(guān),不然就又要重來了!【關(guān)于幻境】 每一個(gè)幻境都是獨(dú)立的一方天地,少年在幻境中體驗(yàn)、探索。 少年會(huì)遇到武俠,引發(fā)一些事件,也可能相安無事,但大大小小的戰(zhàn)斗必不可少。 少年在幻境中探索、成長,而離開幻境時(shí)卻無法帶走這些力量。
豐富的武學(xué)系統(tǒng)及開放式門派系統(tǒng)
游戲中是沒有職業(yè)的區(qū)分的,角色升到一定的等級(jí)之后會(huì)進(jìn)入門派。門派共分三個(gè)陣營,分別是正派、中立、邪教,并且每個(gè)陣營下還分有七大門派。每個(gè)門派的武學(xué)設(shè)定還是比較細(xì)致的,如邪教武學(xué)的驅(qū)散和封禁,正派則是一種飄逸的俠士風(fēng)范。玩家可以任意選擇喜歡的門派來拜師,如果后面不喜歡了甚至可以叛離門派或者出師轉(zhuǎn)投另一門派。
帶有策略性的戰(zhàn)斗體系
《古今江湖》手游引用了與別的游戲不一樣的回合戰(zhàn)斗體系,每種武學(xué)技能不單是附加傷害屬性,同時(shí)還會(huì)附帶增益、減益、控制等效果。每種武學(xué)還會(huì)有不同的冷卻時(shí)間,武學(xué)之間需要互相配合才能發(fā)揮最大化的效果。豐富的武學(xué)系統(tǒng)及靈活搭配的戰(zhàn)斗體驗(yàn),使游戲的可玩性大大增強(qiáng)。
每個(gè)來到古今江湖的人,都會(huì)自動(dòng)擁有基礎(chǔ)的武學(xué),這是古今江湖的待客之道,除此之外,我還能讓你選擇一項(xiàng)能力,讓你更好的闖蕩江湖。祭壇告訴少年,它可以讓少年略微提升攻擊能力、防御能力、逃生能力、學(xué)習(xí)/遺忘一個(gè)武學(xué)……
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