以前非;馃岬哪謾C游戲,游戲已經(jīng)變成3d的畫風(fēng),每一個關(guān)卡玩起來都是不一樣的,戰(zhàn)斗畫風(fēng)十分的帶感,而且可以自由使用裝備增加攻擊力,戰(zhàn)斗需要技巧!
一群怪物襲擊了一個王國,搶走了公主,國王便下令勇士們找回公主。一個新的冒險開始了……
這是一個策略類RPG游戲,游戲中玩家扮演一個勇士,闖過24層難關(guān),只為打敗魔王,救出公主……
游戲使用UE4引擎制作,素材來源于虛幻商城和魔塔24層,游戲戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)內(nèi)容和普通魔塔24層一樣,但取消了上21層的時間限制,且不會出現(xiàn)魔龍,取消了沒有道具的時候不可顯示怪物信息的限制。2D平面改為了3D視角,游戲代入感更強。
1、游戲擁有非常經(jīng)典復(fù)古的像素畫面風(fēng)格和特色
2、不單純是一款冒險和戰(zhàn)斗風(fēng)格的游戲,還考驗玩家的策略水平
3、游戲擁有大量隱藏的彩蛋的寶藏等待你的獲取,獲取寶藏贏取更多的實力
3d視角在狹小的空間確實有點不習(xí)慣,我自己玩的時候基本不轉(zhuǎn)視角,只控制前后左右。。。
前期戰(zhàn)斗穩(wěn)贏,卡牌使用策略先加防御加攻擊,然后再用傷害卡牌去攻擊對方。因為自己有78點血,而對方只有35點血,基本上是穩(wěn)贏的狀態(tài)。
游戲魔塔的想必不用小編多說大家也能夠知道它的樂趣所在,風(fēng)靡一時的像素闖關(guān)游戲現(xiàn)在來到了手機端。
這個版本可以理解為單機先行版,我們正在研發(fā)聯(lián)網(wǎng)編輯器版本,這才是重中之重,希望所有玩家能參與到魔塔的制作和體驗中來。
這也是為什么我們叫《魔塔3D》這個略顯山寨名字的原因。
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