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圣痕覺醒滿V版1.0 安卓最新版

圣痕覺醒滿V版

更新:2019-11-07 09:57

大。488.6M

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圣痕覺醒滿V版截圖圣痕覺醒滿V版截圖圣痕覺醒滿V版截圖圣痕覺醒滿V版截圖
  • 分類:bt游戲
  • 大。488.6M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0 安卓最新版
  • 時間:2019-11-07 09:57
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

圣痕覺醒滿V版是一款神話魔幻角色rpg手游,混元的世界,岌岌可危的戰(zhàn)斗,為了尊嚴而戰(zhàn),拿起武器開始反抗,與戰(zhàn)友們一同御敵,保衛(wèi)家園是你們的使命,自由的作戰(zhàn),炫酷的場景,高爆率的福利和家園的玩法等著你來捍衛(wèi)!

圣痕覺醒滿V版

圣痕覺醒滿V版簡介

神歸虛無,再無安寧之日;

五龍同出,殘暴天下歸一。

兇殘的龍族步步緊逼,巨獸著帶來殘暴的波瀾;

偉大的圣光城岌岌可危,等待著偉大的英雄挺身而出。

拿起你的武器,加入英勇的神子兵團,投入對抗龍盟巨獸的戰(zhàn)斗,為人類的自由與尊嚴而戰(zhàn)。

以神之子的名義,與戰(zhàn)友們并肩而戰(zhàn),用手中的利刃守護最后的家園!

圣痕覺醒滿V版亮點

1、超真實3D建模

打造手機端極致共斗體驗,和你的好友一起前往風貌各異的龍族領域,對抗百余種各具特色的龍盟巨獸。難度不同的挑戰(zhàn),方便快捷的組隊,快和您的好友一起,體驗超真實團隊狩獵的無窮樂趣。

2、全方位自由戰(zhàn)斗

感受近在咫尺的緊張戰(zhàn)斗。圣劍士,雙槍手,雙劍士,法師,4大職業(yè),數(shù)十種武器盔甲鑒定,鑒定神裝驚爆全場。

3、極致次時代畫面

高清次時代游戲畫面,真實生態(tài)化空島、雪域、森林、叢林,打造細致入微的神奇魔幻世界。從風雪交加的冰甲雪域,到云隱中的浮空島,各種真實龍王龍兵沖擊視覺。

4、創(chuàng)新型戰(zhàn)斗機制

組隊放置龍族碎片開啟龍族寶藏、多層大秘境、家園守衛(wèi)抵御龍將襲擊、多人大亂斗。

5、沉浸式游戲世界

多樣化的組隊交友方式,3人、5人、多人組隊模式,組隊聊天更有趣。

巴別試煉

巴別試煉活動分為多層場景,每層場景需要擊殺一定數(shù)量的玩家或者怪物。累積到下一層所需擊殺數(shù)后,玩家可以傳送到下一層場景。每通過一層即可領取對應的獎勵。層數(shù)越高,通關(guān)后可獲得的獎勵越多。

在最后一層完成所需擊殺數(shù)后,即為挑戰(zhàn)成功。活動結(jié)束后進行結(jié)算,耗時最短的前3名玩家會獲得額外的獎勵。

平行遺跡-巴別試煉開啟后,怪物和人物復活刷新是怎么算的呢?活動開啟后在場景中布置一定數(shù)量的怪物。怪物死亡后進行刷新。刷新時間,怪物死亡后刷新的間隔時間。玩家死亡后,可以選擇立即復活和復活點復活,立即復活則在原地復活,復活點復活,則會在配置的多個出生點中隨機選擇一個,進行復活。

場景內(nèi)配置多個出生點,隨機選擇一個出生點創(chuàng)建玩家。死亡后復活點也會進行隨機。每擊殺一個玩家,增加一個擊殺數(shù)。每擊殺一個怪物,增加一個擊殺數(shù)。完成當前層數(shù)的通關(guān)目標后,玩家自動傳送至下一層。傳送下一層后擊殺數(shù)量需要重新統(tǒng)計。

如果神之子們中途提前退出或者掉線,則直接結(jié)算獎勵,發(fā)放玩家通過層數(shù)的累積獎勵,獎勵通過郵件附件形式發(fā)放;顒咏Y(jié)束時,統(tǒng)計未全部通關(guān)玩家的通過層數(shù),發(fā)放玩家通過層數(shù)的累積獎勵。

護送系統(tǒng)

護送需組隊由隊長開啟,隊內(nèi)所有成員同意后進入護送模式并隨機獲得一個品質(zhì)的物資車輛。護送模式中隊內(nèi)所有成員消失,只看到押送的物資車輛按固定路線行進。在行進過程中,有其它玩家點擊物資車輛選中打劫可進入副本戰(zhàn)斗。打劫成功物資車輛按比例損失一些物品,打劫者獲得這批物品,物資車輛獲得一個保護時間。在保護時間內(nèi)不能被打劫。

物資車輛到達押送點后隊內(nèi)成員被打劫的物品獲得護送獎勵,在特定時間段會有高額獎勵。護送、打劫每日獲取的獎勵有上限。

競技系統(tǒng)

與隊友一起進行3對3戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝對手會獲得積分,積分越多賽季獎勵越高,建議組隊參與。3v3競技玩法,玩家自行組隊進入匹配,匹配成功后進入3V3場景,3V3戰(zhàn)斗時間有限制。在場景中擊殺對方隊伍所有成員獲勝,若時間結(jié)束后未完成對對方的全員擊殺,人數(shù)多的一方獲勝。人數(shù)相等為平局。3V3戰(zhàn)斗擊殺不增加殺孽值。

一場戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)角色戰(zhàn)斗表現(xiàn)給予積分、競技貨幣獎勵。積分用于排名,貨幣用于商店物品購買,積分每個周期清零。每個周期為1個自然月!

應用信息

  • 版本號:0

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