鏖戰(zhàn)三國是廣州任事通網(wǎng)絡(luò)科技有限公司出的策略類三國手游,現(xiàn)在游戲已經(jīng)更新到了最新的版本,你可以在日常的任務(wù)中去獲得更多的游戲資源?坍嬋碌挠螒蜿嚾荩蛟熳顝(qiáng)的游戲戰(zhàn)隊(duì)。
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日常類的銀幣獲。喝粘H蝿(wù)、每日簽到、闖關(guān)、聚寶、軍銜、寶樹銀幣果實(shí)、競(jìng)技場(chǎng)排行獎(jiǎng)勵(lì)。日常獎(jiǎng)勵(lì)中,任務(wù)、闖關(guān)中產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)最多,而對(duì)于普通玩家來說,每天可消耗元寶聚寶五次,不但可以兌換到比例較高的銀幣,而且又可以完成日常任務(wù),達(dá)到雙贏的目的。
日常挑戰(zhàn)銀幣獲取:普通副本、精英副本、征戰(zhàn)天下、軍團(tuán)BOSS、南蠻入侵、軍團(tuán)戰(zhàn)、國戰(zhàn)。每天日常挑戰(zhàn)產(chǎn)出的銀幣遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于日常類產(chǎn)出的,尤其國戰(zhàn)和軍團(tuán)戰(zhàn),這兩個(gè)PVP的活動(dòng)不僅產(chǎn)出對(duì)對(duì)應(yīng)的功勛和戰(zhàn)功,穿出的銀幣也占據(jù)了每天產(chǎn)出總量的30%左右。
聲望產(chǎn)出:競(jìng)技場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)、競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),國戰(zhàn)商店和軍團(tuán)戰(zhàn)商店都有出售聲望丹,前期玩家去商店兌換獲取聲望丹,將軍銜提升至威烈將軍,上陣5名武將。
軍團(tuán)貢獻(xiàn)產(chǎn)出:軍團(tuán)果實(shí)、軍團(tuán)任務(wù)、任務(wù)排行榜、每日俸祿、軍團(tuán)積分寶箱。每天俸祿每天可獲得大量的軍團(tuán)貢獻(xiàn),巴結(jié)軍團(tuán)長做個(gè)小官,每天坐著就可獲得大量的軍團(tuán)貢獻(xiàn)。
軍團(tuán)戰(zhàn)功產(chǎn)出:主要由軍團(tuán)戰(zhàn)產(chǎn)出。每天積極參與下兩個(gè)城的軍團(tuán)戰(zhàn),即可獲得參與獎(jiǎng)勵(lì),而如果作為攻城方,積極擊殺守方玩家和攻擊守城大將,都可獲得較豐厚的戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì),而占據(jù)城池或堅(jiān)守城池后,都可獲得豐厚的戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)。
國戰(zhàn)功勛產(chǎn)出:主要由國戰(zhàn)產(chǎn)出。而功勛主要都有玩家攻擊玩家或守城大將獲得,而守城成功或攻城成功都可獲得豐厚的功勛獎(jiǎng)勵(lì)。
神兵產(chǎn)出:神兵出了第一把有系統(tǒng)贈(zèng)送外,其他都有征戰(zhàn)天下通章寶箱產(chǎn)出。分別有:第1、2、3、4章通關(guān)寶箱獲得。
1、暴擊的作用:暴擊,對(duì)大家來說都是一個(gè)不陌生的字眼,相對(duì)于其他游戲不同,這里面的暴擊,是增加“200%”的效果,并且對(duì)每個(gè)目標(biāo)單獨(dú)計(jì)算概率。(就是遠(yuǎn)離對(duì)敵方造成10萬傷害,暴擊后直接變成造成20萬傷害)
與之對(duì)應(yīng)的,就是抗暴,每1%的抗暴能減少對(duì)方1%的暴擊幾率。
游戲中暴擊的上限是沒有的,抗暴的上限也是無上限的。如果能達(dá)到100%必暴擊,則就不用再追求暴擊寶石。
2、暴擊的來源:暴擊是可以通過神兵鑲嵌暴擊寶石來獲得的,但是抗暴寶石的效果比暴擊寶石好很多。
PvE中的暴擊:
如果普通攻擊暴擊,可以獲得“200%”攻擊加成的效果。在怪物攻城中會(huì)很大的影響輸出。
PvP中的暴擊:
首先要提到的,就是你前軍的抗暴必須要大于對(duì)方的暴擊,否則當(dāng)對(duì)方普通攻擊你能暴擊的話,就算你前軍不怕,這100士氣他拿來打你的中軍后軍也是不爽的。
PvP中的暴擊:一般分3種,秒前軍流,秒中軍流,秒全軍流。
對(duì)于秒前軍流來說,暴擊沒什么用,因?yàn)閷?duì)方的前將的抗暴往往是非常高的。因此對(duì)于秒前軍流來說,中軍沒必要打暴擊寶石,可以打上抗暴寶石,到怪物攻城的時(shí)候再換上暴擊寶石增加輸出就是了。暴擊寶石可以給那些能打到對(duì)方中軍后軍全家的將領(lǐng)身上。
對(duì)于秒中軍流和秒全軍流來說,暴擊就至關(guān)重要了。
因?yàn)閷?duì)方的全軍和中軍很難堆滿足夠的抗暴,因此你的暴擊能發(fā)揮出很高的作用。
特別是高暴擊天賦的武將,強(qiáng)大的物理攻擊和高暴擊,對(duì)方的中軍可能還能承受1輪,但對(duì)方的后排因?yàn)槎际欠◣,物理防御低下,打(qū)Ψ胶笈艑?shí)在是非常給力。
而對(duì)抗對(duì)方高暴擊的秒中軍和秒全家流,就是要給重要武將堆上足夠的抗暴了。但是往往這很難,消耗的抗暴寶石比對(duì)方都要多。
3、如何節(jié)約抗暴寶石:這就涉及到一個(gè)節(jié)約寶石的問題,如果你的前將抗暴已經(jīng)比對(duì)方最高暴擊的將暴擊高了,就不用再往上堆了。經(jīng)常見到有些人的前軍堆到70多80多抗暴,但是他的對(duì)手往往暴擊也就40出頭,顯然這是一種浪費(fèi)寶石的行為。
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