開拓幻想篇內測版安裝包是深圳市探娛互動科學文化有限公司出的休閑游戲,屬于放置掛機的玩法,主要就是講了一段找尋回家之路的故事,玩法簡單不斷的合成裝備就可以了。
《開拓》是一款以合成元素為主的放置掛機游戲,游戲劇情以玩家意外闖入幻想大陸開展,講述了一名普通的初中女學生在幻想大陸中找到回家之路的故事。游戲地圖由8個章節(jié)組成,玩家可以依靠不斷的合成,不斷更新主角身上的裝備,并且可以解鎖寵物、附魔、服飾、圣印等等物品來強化主角,幫助主角到達最終地圖:天界之門來找到回家的方法。游戲畫風可愛簡潔,擁有上百種裝備可以搭配在主角身上,附魔與服飾.......
各位玩家,你們好,我是《開拓》的制作人---蛋蛋,大家可以親切的稱呼我----“狗蛋”。第一次和大家正式見面,想說的話很多但大家又不大熟,只好在這里單方面絮叨絮叨,大家坐在一起扣扣腳丫子聊聊我們的游戲。
開發(fā)游戲一直都是個苦差事,對我們這些剛入行的新人小團隊來說更甚。其中波折就不多說了,總之靠著萌新的一腔熱情和憨憨一樣的頭鐵,幾個人幾條槍也愣是用水磨的功夫把游戲做出來了。這就是你們看到的《開拓》。
《開拓》是一款放置掛機類游戲。聽到這里想必有玩家要大聲疾呼了:怎么又是放置掛機!是啊,為什么又是放置掛機。但是放眼望去,各種品類的游戲下都站了滿滿當當的人,作為一個小團隊,我們只不過是在眾多前人趟過的道路中選擇了其中一條而已。在這條路上我們努力走穩(wěn)一點,慢一點,路上栽點小花種點小草留下點我們的痕跡,如果能讓路過的大家看到,那是我們的幸運~
說回到游戲,為什么想做這款游戲呢?當然很大程度上是因為我們能力所限,非要說點別的原因,那可能就是想讓大家輕松一點。本狗蛋自己就比較喜歡玩放置掛機類游戲,沒有負擔和壓力,不需要操作和技巧,簡單輕松可能是我這種咸魚選手的唯一追求。我們想將這種感受復制下來在我們的游戲中重現,要知道快樂途徑遠不止一種,時間寶貴精力有限,能花費一點在游戲里收獲滿足感就相當不錯了。
《開拓》最大的特色就是小姐姐了。本身的內容不存在任何學習成本,動動手指點點點,不斷合成各式各樣的裝備給我們的主角小姐姐穿上,看著萌萌的小姐姐在異世界PK小怪獸一路砍瓜切菜,也挺解壓的。為此我們還給小姐姐準備了很多不同皮膚的精美立繪,在本次的版本中還加入了幻化功能,大家可以配置自己心儀的小姐姐的形象~
制作人:蛋蛋
思考了一下,只能說應興而來,敗興而去,大號玩了四天了,亞特蘭蒂斯剛通關(懶得打,掛機又不打),裝備也才39,38,37。然后剛創(chuàng)建一天的小號,森林還沒通關,裝備38,37,32
開發(fā)商測試完好好思考吧,千萬不要正式服,大佬氪金氪個100級武器然后橫掃全場??
有一些問題沒有解決,如下:
1. 巴別塔boss戰(zhàn)中前面boss觸發(fā)之后,后面就無法再次觸發(fā) 圣印技:絕地 的無敵效果(我現在好像是某些怪會不觸發(fā),搞得我懵懵的,如果還有這種特殊的boss,最好有個怪物圖鑒) 確定是bug,同一個關卡時而觸發(fā)時而不觸發(fā),應該不存在減我概率的怪物吧??
1':實驗后,原因是因為,圣印技不疊加
3. 順便詢問一下,關于魔法屬性提高技能的傷害,是指角色有自帶的普攻觸發(fā)閃電的技能嗎。是不自帶隕石術技能的嗎?
4. 在本次更新之后新建的賬號(更新前未新建賬號不清楚)還存在活動紅點異常的狀態(tài)!
建議如下:
1.鐵匠鋪等制造時間表,以及升級后時間表(參照部落沖突)
1':鐵匠鋪等的級別對應的掛機出裝備等級上限太低了!很難升卻很雞肋。
武器祭壇等明確提升到什么打造等級,目前認為打造等級實在是升的太慢,攢著等祭壇升級又不現實。
3. 我技能在哪?我技能是啥?我魔法屬性在加啥。如果是普攻自帶一定概率(概率在屬性下面可以加)觸發(fā)閃電技能,明示一下。
5. 更新前:大佬占領你的作坊打不過
更新后:木劍萌新(or電腦)占領你的作坊導致掛機時間長了,可能收益很低
建議:開一些保護的設定,被占領一次后有多久的保護(參照螞蟻森林和部落沖突等),這樣一來也和上面的時間表方便我開鬧鐘收菜
6. 巴別塔40層為啥才給8級的東西,是我菜的像個8級嗎
《開拓》12月31日開啟測試!
游戲名稱:開拓:幻想篇
測試時間:2019年12月31日10時~2020年1月7日18時
測試形式:刪檔計費
測試平臺:android
注:不預下載
網友評論