這是一個全新的帝國戰(zhàn)爭策略類型游戲,可玩性高,很多玩家都在關(guān)注,通過這個游戲里面你可以了解到非常多的內(nèi)容,參與各種策略大戰(zhàn),占領(lǐng)土地。
1、兵種的分類是很明確,不斷的去排版屬于自己的武將
2、很多不同的模式多種不同的對戰(zhàn)方式去獲得一定戰(zhàn)力
3、多個方面的戰(zhàn)斗提升多樣的方案成就刺激冒險的旅途
1、兵種的分類是很明確的,遠征的過程中最好是全部的都帶上,自己的戰(zhàn)斗力會得到很好的保證。
2、一些新的策略可以去制定,很多不同的模式可以去體驗,對戰(zhàn)的方式可以自己去選擇。
3、招募更多的武將進行訓(xùn)練,一些資源能夠逐漸的獲得,很多新的策略戰(zhàn)斗方式可以去完成!
由全效工作室開發(fā)、微軟游戲工作室發(fā)行的游戲系列。游戲?qū)儆跉v史性的即時性戰(zhàn)略游戲。游戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。之后兩部置于中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期。接著的三部游戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。
是早年間RTS(即時戰(zhàn)略游戲)游戲的代表作品,游戲的主要特點是可以跨越時代的發(fā)展,從石器時代發(fā)展到更高的文明,連建筑風(fēng)格都會隨之改變,更像是一款即時戰(zhàn)略的“文明”。
整體來說,策略游戲根據(jù)游戲功能與核心玩法的差異可以分為七個細分品類,從上圖我們可以看出兩件事:
首先,雖然收入仍在持續(xù)快速增長,它仍然表現(xiàn)得非常集中,新產(chǎn)品很難進入市場并且出現(xiàn)增長。幾乎策略游戲的每個細分品類都已經(jīng)成為了紅海市場,即都有一兩款游戲占據(jù)了該細分品類75%以上的收入。
其次,你可以快速看到兩個細分品類呈現(xiàn)了兩位數(shù)的百分比增長。這通常意味著該品類要么是新品類(策略RPG),要么就是出現(xiàn)了十億美元級別的大作!
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