這款游戲是超好玩的美味島收集類游戲,在游戲之中有著很多的美味食物可以獲取,以經(jīng)典的塔防加策略的形式爽快的進(jìn)行對(duì)決,游戲有著強(qiáng)大的卡牌組可以選擇,玩收集游戲更加好玩。
了解BOSS攻擊方式。
目前美食中BOSS的攻擊方式大致分為可預(yù)測(cè)和隨機(jī)兩種。雖然我們之后會(huì)講到這個(gè)隨機(jī)并不是真隨機(jī),但是目前先認(rèn)為它是隨機(jī),方便下文的講述。
可預(yù)測(cè),即BOSS什么時(shí)候出什么招,打在哪里,范圍多大,打幾次,都是固定的。比如洞君的跳,阿諾的兩個(gè)招。都是完全固定并可以防住的。這種幾乎不構(gòu)成威脅,該鏟的鏟掉就好了。需要注意的就是阿諾、冰渣、轟隆隆的攻擊最后一列的技能,要等子彈發(fā)射后再鏟最后一格的東西,否則你先鏟了瞄的就是倒數(shù)第二個(gè)。
隨機(jī),即目標(biāo)是一個(gè)范圍中不確定的點(diǎn)。比如洞君的挖水管,熾熱金剛的放巖漿和鋼爪皮特的***。這些都是非常麻煩的技能,但也是有對(duì)付方法的。一種,是鏟光攻擊范圍內(nèi)的所有卡,徹底避免損卡可能性。比如要0損洞君,就鏟掉右數(shù)第三到第五列的東西,他管子怎么冒出來(lái)都打不到我們。另一種,是鏟掉攻擊范圍內(nèi)的部分卡,降低損卡可能性,拼人品。比如0損神殿,可以鏟到只留一列輸出卡,就賭他紗布打不中這一列,然后炸彈搞定他。這種做法有那么點(diǎn)"無(wú)可奈何” 的意思,但是這確實(shí)是打出0損成績(jī)的有效辦法。如果人品不好愣是打中了怎么辦?沒(méi)法子,再試一次吧,0損也不是這么好拿的。還有一種,就是在放出隨機(jī)技能前,就擊敗他。比如現(xiàn)在大神們是怎樣0損雪頂?shù)?BOSS剛出來(lái)2轉(zhuǎn)三線直接秒殺了唄。根本就不存在放技能的可能,更不會(huì)損卡。這對(duì)卡片要求很高,但是確實(shí)是最高效的辦法。
5.5、判斷自身火力與BOSS體力
這是對(duì)上面0損要求的卡片星級(jí)的一個(gè)補(bǔ)充,即具體什么地圖需要多高星級(jí)的卡牌。
這一小章的前提是選擇在BOSS出來(lái),還沒(méi)放技能時(shí)就直接掃死以0損的方法。具體便講需要什么樣的卡片等級(jí)才能做到。
神殿的法老原型在接受攻擊判定的時(shí)候即開(kāi)始技能并損卡,故很難直接打死不損卡,還是采取上方的鏟卡方法的好。
深淵的法老變身可以選擇背板的方法,背板下章講,因?yàn)榈谝粋(gè)技能是召喚圣甲蟲(chóng),所以可以鏟掉陸上前方的卡,在水上已被預(yù)知的行上5-6個(gè)10星機(jī)槍加火盆,配合一行的9或10的三線即可在技能一結(jié)束前打死。
火山島能在9-10套范圍內(nèi)0損的圖大約有抹茶莊園、港口、棉花天空,如果手速夠,果醬也是可以的。
針頭男爵的幾個(gè)技能都是可防御的,沒(méi)有隨機(jī)技能,不講。斜線在放出來(lái)的時(shí)候酒瓶炸掉就好,時(shí)間算的準(zhǔn)的話可樂(lè)開(kāi)水威士忌都行。
瑪奇朵港9星三線可0損,10星更輕松。9星三線在地獄使者出來(lái)時(shí)需要有三行并9星火盆,如果不夠的話需要雙人炸。之后的兩個(gè)慢慢加到4行三線即可輕松0損。
棉花天空10星三線0損較保險(xiǎn)。4行+9火盆。如果生產(chǎn)跟不上可選擇貓槍清行,甚至雙人貓槍。
6(1)、背板
背板在許多游戲中都有廣泛的應(yīng)用,尤其是在一些關(guān)卡相對(duì)固定的單機(jī)游戲,對(duì)打出漂亮的分?jǐn)?shù)有很大幫助。對(duì)美食同樣如此,背板能幫你非常輕松的0損,有些地圖甚至必須背板才能0損。
背板,即記下地圖中各種敵人和物品等的位置,知己知彼以作出最佳決策。
在美食中則體現(xiàn)為記住什么時(shí)候出什么老鼠,BOSS初次出場(chǎng)是哪一行,什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)影響較大的老鼠之類。以便提前做好準(zhǔn)備。
以上節(jié)深淵0損的實(shí)例說(shuō)明。
由于我并沒(méi)有去背深淵的板,所以只講方法,具體操作自己體會(huì),畢竟手把手教就不是進(jìn)階教程了。
深淵前兩個(gè)BOSS都是可以鏟卡來(lái)0損的,轟隆隆落點(diǎn)多打幾次手速稍快就能預(yù)判并鏟干凈,關(guān)鍵是法老。
法老技能一召喚圣甲蟲(chóng)可以通過(guò)鏟掉前面的卡來(lái)完全防住,而技能二是全屏范圍的隨機(jī)損卡技能,沒(méi)法防,故必須在放技能一時(shí)就打死他。如果是12星2轉(zhuǎn)的輸出卡,隨便擺了當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。如果沒(méi)這實(shí)力,就需要集中火力。
法老在出來(lái)后,會(huì)先進(jìn)行移動(dòng)再放技能一,而移動(dòng)后的最終落點(diǎn)是固定的。
固定的意思是,能夠通過(guò)前面轟隆隆和冰渣的出現(xiàn)位置,判斷法老落點(diǎn)。
在進(jìn)入隱藏關(guān)卡打BOSS時(shí),板就確定了,也就是說(shuō)你這次打深淵遇到的是哪個(gè)板,已經(jīng)確定了變不了了,不會(huì)說(shuō)打到一半突然換板了。所以前面遇到的冰渣和轟隆隆就已經(jīng)告訴你了這次是哪個(gè)板。
知道了這個(gè)就好辦多了,板都知道是哪個(gè)了,地圖已經(jīng)一清二楚。提前在預(yù)判行上加大輸出即可。而這屬于后期火力與火苗的調(diào)控,前面講過(guò)了。而你是否能在這一次攻擊里擊敗法老實(shí)現(xiàn)0損,則取決于卡片等級(jí)。
6(2)、背板
上節(jié)講的是關(guān)于BOSS的背板,這個(gè)背板方法還可以用于芝士城堡。
BOSS確實(shí)是影響0損的一大因素,但這不代表0損就只由BOSS阻礙,很多大俠的0損之路都斷在關(guān)卡中間而不是BOSS手上。
而關(guān)卡中老鼠非常多,一一背下是不可能的也沒(méi)必要,所以應(yīng)當(dāng)背些關(guān)鍵的老鼠。
下面以雪頂火山為實(shí)例講一下對(duì)于關(guān)卡中的老鼠該背些什么。
雪頂火山的一大特色是BOSS陣亡后立即出現(xiàn)的飛豬。
飛豬一旦落地很容易造成損卡,所以在防空不完善或被BOSS破壞的時(shí)候,留心什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)飛豬可以幫你提前做好準(zhǔn)備,有備無(wú)患。
游戲之中每個(gè)角色都是可以自由搭配的,以塔防卡牌組合為亮點(diǎn),每一個(gè)卡牌都是有著攻擊力的,可以通過(guò)技巧獲得升級(jí),首選需要有產(chǎn)生食物的能源,然后在用其他有攻擊性的食物去對(duì)戰(zhàn),搭配食物之后就可以戰(zhàn)勝敵人獲得勝利啦!
1.玩家所處的幾個(gè)階段
玩家要自己清楚自己屬于哪一段,每一段玩家的任務(wù)都是不一樣的
I菜鳥(niǎo)階段 初入美食的菜鳥(niǎo)。還不知道上卡的重要性,以為0卡可以玩。
II新人階段 恭喜你,你已經(jīng)初步認(rèn)識(shí)了美食,成為了美食新星!這個(gè)階段,玩家的卡片一般在7,8星,能輕松通過(guò)美味島全圖。
III蓄勢(shì)待發(fā)階段
這個(gè)階段,是已經(jīng)有微弱的實(shí)力,正準(zhǔn)備進(jìn)軍鉆卡的階段。在這個(gè)階段的人,卡組一般在9星卡左右,沒(méi)有完整的10星套卡,初步掌握墊卡技術(shù),無(wú)壓力通過(guò)火山島全圖。
IV中高手過(guò)渡階段
這個(gè)階段,往往是玩家最心急的階段,沒(méi)有多少10套11套玩家是不想擁有12的。這個(gè)階段的玩家掌握墊卡技術(shù)十分好,能大批量制作8.9不綁卡,10.11星上卡也較為容易,能夠輕松打過(guò)浮空島全圖,但12星二轉(zhuǎn)就是遙遙無(wú)期。
1、經(jīng)典的美味島收集游戲,超多的食物可以自由獲。
2、超好玩的關(guān)卡闖關(guān)塔防可以體驗(yàn),收集眾多的食材,做出更好吃的食物哦;
3、游戲玩法是十分多樣化的,而且很多放置玩法有點(diǎn)類似植物大戰(zhàn)僵尸的放置內(nèi)容,玩起來(lái)十分有趣。
小編簡(jiǎn)評(píng):這是一款非
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