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坦克吃雞模擬器游戲2.0.1安卓版下載

坦克吃雞模擬器游戲

更新:2020-05-15 14:13

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同一開發(fā)者

坦克吃雞模擬器游戲截圖坦克吃雞模擬器游戲截圖坦克吃雞模擬器游戲截圖坦克吃雞模擬器游戲截圖
  • 分類:模擬游戲
  • 大小:4.4M
  • 語言:中文
  • 版本:2.0.1安卓版下載
  • 時間:2020-05-15 14:13
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

像素風(fēng)格的吃雞模擬器,就是一款坦克射擊游戲,游戲要操控坦克在進(jìn)行戰(zhàn)斗,得分越高越有優(yōu)勢,游戲中會有很多比較特色的小道具可以使用,怎么能夠合理靈活使用也是很重要的哦!

坦克吃雞模擬器游戲

坦克吃雞模擬器游戲介紹

坦克吃雞模擬器新鮮出爐,小伙伴們是不是等待許久了呢?新版本加入了大量的新武器和道具,快來和小伙伴們一起較量較量誰最強吧! 游戲目標(biāo):控制坦克消滅掉所有的敵人吧!

坦克吃雞模擬器游戲特色

1.豐富的槍械配件,讓你的槍械更有意思。

2.魔性的表情,不同的歡樂感覺。

3.豐富的資源系統(tǒng),尋找能夠自由選擇。

坦克吃雞模擬器游戲玩法

每輛坦克可裝備4個配件,但每類配件最多僅能裝備一個。

武器配件比較特殊,有穿甲和爆破的類型區(qū)分。

武器提升對應(yīng)坦克攻擊類型的攻擊力,履帶和裝甲分別提供爆破防御和穿甲防御,發(fā)動機提供生命加成。

配件改造需要消耗科技點數(shù),在爭霸的突襲補給線可以獲得大量產(chǎn)出,另外開寶箱也可以獲得。

每輛坦克都擁有自己的特殊技能,發(fā)動技能將會對整個戰(zhàn)局產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。

坦克吃雞模擬器游戲攻略

經(jīng)過計算,游戲中暴擊傷害預(yù)設(shè)值為普通攻擊的200%,而并非其他很多游戲中的150%。同時,所有戰(zhàn)車改造+5的附加效果均為“暴擊傷害+50%”,加之勝利勛章的存在,就決定了暴擊是當(dāng)之無愧的“王牌屬性”。主力DPS暴擊與否對PVP戰(zhàn)果的影響往往是決定性的,勝利勛章想必也是因此而被設(shè)置為暴擊傷害加成的。

我把暴擊概率和暴擊傷害的計算方法列出,以便于戰(zhàn)友們把暴擊這個關(guān)鍵屬性理解透徹。(下面的公式不難理解,對結(jié)論有重要影響,建議耐心看)。

1.暴擊概率

在游戲設(shè)定中,甲對乙的暴擊概率并非簡單地由“甲暴擊-乙堅韌”來決定。否則如果甲乙均無暴擊和堅韌加成,而各自擁有系統(tǒng)預(yù)設(shè)的10%暴擊和10%堅韌,則輛車之間將不會發(fā)生暴擊。但實際情況并非如此。即是沒有暴擊加成的戰(zhàn)車在發(fā)動攻擊時也有一定的概率產(chǎn)生暴擊。

因此,甲對乙攻擊時,暴擊的實際發(fā)生概率是由甲釋放暴擊的概率(C1)和乙承受暴擊的概率(C2)進(jìn)行兩次計算分別決定的。也就是說,甲釋放技能時,先計算此次技能釋放是否暴擊,如果暴擊,則發(fā)射向每個目標(biāo)的都暴擊攻擊。但我們在實戰(zhàn)中看到的,并非是每個目標(biāo)都同時會受到暴擊。這是因為,目標(biāo)在承受暴擊時,會根據(jù)自身承受暴擊的概率,再次計算已經(jīng)發(fā)生的暴擊是否起效。

甲釋放暴擊的概率(C1)=系統(tǒng)預(yù)設(shè)值10%+被動技能加成(s1)+戰(zhàn)車改造加成(r1)+將領(lǐng)晉升屬性(p1)+軍功科技加成(e1)

乙承受暴擊的概率(C2)=100%-乙的堅韌(F2)

其中,乙的堅韌(F2)=系統(tǒng)預(yù)設(shè)值10%+被動技能加成(s2)+戰(zhàn)車改造加成(r2)+將領(lǐng)晉升屬性(p2)+工程科技加成(e2)+配件套裝屬性加成(g2)。

正確的公式應(yīng)為:

甲對乙暴擊的實際發(fā)生概率=甲釋放暴擊的概率(C1)*(100%-乙的堅韌(F2))。

因此,在對戰(zhàn)車的暴擊概率進(jìn)行考察時,應(yīng)連同系統(tǒng)預(yù)設(shè)值一并考慮。前排:查狄倫25t(18%)、268[華西](32%)、212(15%);后排:E-50(19%)、261(22%)、FV3805(10%)?梢姡诒⿹舾怕史矫,前排流戰(zhàn)車從數(shù)量和比例上具有比較優(yōu)勢。

2.暴擊傷害

甲對乙所形成的暴擊傷害也并非如坊間所傳,是“(甲初始暴擊效果+改造5級附加效果+勝利勛章效果-乙堅韌%)*攻擊傷害(Ha)+(甲列寧勛章效果-乙榮譽勛位勛章效果)”的計算結(jié)果。

正確的計算公式為:

甲對乙所形成的暴擊傷害(Hc)=(初始暴擊效果200%+改造5級附加效果50%+勝利勛章效果)*攻擊傷害(Ha)*(100%-乙的堅韌(F2))+(甲列寧勛章效果-乙榮譽勛位勛章效果)

其中,甲對乙的攻擊傷害(Ha)=(甲攻擊力-乙防御力)*(甲戰(zhàn)車技能攻擊加成+甲將領(lǐng)技能加成)。“甲攻擊力”和“乙防御力”即為面板顯示的數(shù)值。

[注]1:計算普通攻擊傷害時,應(yīng)在此加入甲列寧勛章效果和乙榮譽勛位勛章效果,但計算暴擊傷害時,勛章效果最后計算。

[注]2:這個公式里的“100%-乙的堅韌(F2)”一項為“乙承受暴擊傷害的比例”,而與前文“乙承受暴擊的概率(C2)”雖然計算方法類似,但并非一回事。

從量化的計算可以直觀地感受到暴擊傷害的恐怖效果,而基于攻擊力的傷害加成在暴擊傷害面前只能望洋興嘆。要確保暴擊傷害的發(fā)生,就必須努力提升暴擊概率,即游戲中“暴擊”一項的百分比。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.a12w.tankfirechi
  • 名稱:坦克吃雞模擬器A
  • 版本:2.0.1
  • 版本號:18
  • MD5:a87ae4a2b1cf7b70bd8b53243d1b60e3

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