黑色未知是一款畫風(fēng)獨(dú)特的射擊游戲。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,玩家需要把準(zhǔn)星進(jìn)行移動射擊,打敗方塊怪物。你需要運(yùn)用你的智慧來進(jìn)行閃躲。強(qiáng)化你的武器裝備,開啟新一輪的進(jìn)攻,大殺四方!
因?yàn)橄矚groguelike游戲,就花業(yè)余時間做的一款獨(dú)特的游戲。
和其他射擊游戲重視操作不同,在這里你必須運(yùn)用你的智慧決定在敵人的彈幕中何時進(jìn)攻何時閃躲。
大量的武強(qiáng)強(qiáng)化組件,必須靈活的選擇和搭配它們來build你獨(dú)一無二的輸出方式。
豐富而有趣的敵人,有不同的攻擊和行為模式,針對性的進(jìn)攻才是有效的方式。
經(jīng)典的Roguelike內(nèi)容生成,每次游戲都是不同的游戲體驗(yàn)。
1.因?yàn)闊o法知道對方攻擊是怎樣的,所以要一邊戰(zhàn)斗一邊學(xué)習(xí),這樣才有針對性。
2.而在玩家的視角,則是全程由你手動控制,而那些模塊則是你的天賦樹技能。
3.你可以通過它來強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗能力,能更好的應(yīng)對敵人的攻擊并阻止他們。
你是一個人類用了所有頂尖科技建造的機(jī)器人,而建造出你的唯一目的就是抵擋外星人的進(jìn)攻
他們在十幾年前通過蟲洞躍進(jìn)到了我們的星系附近,然后又花了十幾年來到地球
當(dāng)?shù)厍蛉擞^察到他們的時候,就發(fā)出了數(shù)次信號,而對方?jīng)]有任何的回應(yīng),這讓每個人都產(chǎn)生了警惕之心
游戲整體是不錯的,操作手感也可以
難度也是比較適中的(雖然我沒有通關(guān),但起碼見到最終boss了)
建模方面明顯可以看出是測試中的,后期如果改善應(yīng)該會很不錯
玩法方面,出了是fps游戲之外整體有點(diǎn)像殺戮尖塔(我玩的端游比較少,說錯了請見諒)
卡牌方面有點(diǎn)過于單調(diào)了,希望可以豐富一些
沒有音效把我嚇到了,差點(diǎn)以為自己耳機(jī)壞了
總之,雖然有些地方還不完善,但都是后期可以慢慢做好的,如建模,音效,卡庫等,希望開發(fā)者加油吧!
1.增加了新的游戲模式“失落世界”,包含了大量新的游戲關(guān)卡,提供了和之前模式不同的游戲體驗(yàn)。\r\n2.修改了主動性卡片的使用方式,通過UI釋放,更加直觀,并且方便玩家創(chuàng)造有趣的戰(zhàn)斗Build。\r\n3.一些bug修復(fù)。
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