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靈石鏡世序手游1.0200506 安卓完整版

靈石鏡世序手游

更新:2020-05-20 15:8

大小:600.0M

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好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

同一開發(fā)者

靈石鏡世序手游截圖靈石鏡世序手游截圖靈石鏡世序手游截圖靈石鏡世序手游截圖靈石鏡世序手游截圖
  • 分類:角色冒險
  • 大。600.0M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0200506 安卓完整版
  • 時間:2020-05-20 15:8
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

畫面做的相當(dāng)好的一款橫版冒險游戲,靈石鏡世:序(Kiki's adventure)手游是正版移植版,東坡這里附上的是靈石鏡世序破解版,不用付費免費體驗所有功能,包括RPG元素,解謎元素。動作元素,化身女主去冒險。

靈石鏡世序手游

靈石鏡世序手游特色

有NPC的互動對話,

跑酷類的場景,

有解密類的場景,

消滅怪物或者吃到金幣都可以升級自己的武器力量和血量

擁有多種不同的魔法技能,

吃魔法石可以恢復(fù)自己的魔力值

靈石鏡世序手游故事背景

靈石鏡世:序游戲故事:

在外出捕魚的一天里,艾倫和他的父親無意之中在海邊發(fā)現(xiàn)了一名昏迷的紅發(fā)女子,將她救回家后發(fā)現(xiàn)女子除了自己的姓名(琪琪)以外,失去了所有的記憶。過了一段時間,琪琪正在家里休息,艾倫的父親突然找到她,請求她的幫助。于是,琪琪的冒險之旅就此開始了。

靈石鏡世:序游戲背景:

《靈石鏡世:序》是《靈石鏡世》第一章,其中包含8個場景,每一場景都有一些新的游戲元素。比如第一關(guān)是簡單操作,跳躍,攻擊之類,第二關(guān)增加了移動平臺的元素,第三關(guān)增加推箱子的元素,等等。

還有些新的新元素打算融入到正開發(fā)的《靈石鏡世》第二章中。

靈石鏡世序手游用戶點評

剛剛玩了大概半個小時左右 過了三個boss(大概 不記得了)剛救出小男孩 來吐槽一下 1首先游戲開始的時候有些對話我都沒看清就沒了 希望能設(shè)置成玩家點擊控制對話 2前面和一些小怪打的時候會被一些草啊什么的擋住視野(不過這種情況不多) 3這個按鍵能不能弄成可以自己設(shè)置 j閃避k攻擊 完了半個小時還會按錯。。可能是我的問題 4這個閃避我是覺得好難用啊 開始還以為能閃過boss啊小怪什么的 結(jié)果撞死了才發(fā)現(xiàn)是往后閃來用的。。 5地下小男孩那關(guān)的機關(guān)不是有兩個選項嗎 我根本分不清 我現(xiàn)在選擇的是哪個選項 全靠猜 個人感覺可以加個邊框什么的 讓我清楚的看到在選哪個選項 暫時就這樣啦 游戲還是可以的 一開始打boss感覺有點難 知道閃避和跳躍的用途就簡單多了 畢竟白嫖的游戲也還算不錯 希望可以優(yōu)化一下這些 希望作者繼續(xù)加油^0^~

作為一個橫版過關(guān)游戲,優(yōu)點在于,音樂還可以,單看畫風(fēng)也不錯,背景的小彩蛋和整體的光效都很棒

但是缺點也很明顯,不過這是中國的獨立游戲,所以還需打磨可以理解

ps:這個操作,實在是…騷套路沒辦法實現(xiàn)…

第一關(guān)哥布林,我本來想來一套騷操作,他狂暴沖過來的時候我從他頭頂反向沖回去,然后再給他一套,但是這個碰撞體積……我花了五條命,這個操作都沒有完成,最后發(fā)現(xiàn)……這個只需要,跑到最左邊,等他狂暴結(jié)束,走來的時候打打打,然后狂暴了!跑到最右邊,打打打……

第二關(guān)章魚,我還在被卡……有點懵。一個章魚,第一段的時候跳著一直按普攻就好,第二段的時候,它好像卡bug了跳出來后,我站在最右邊的角角那邊它不跳了……我就是一頓掄,第三段的時候,章魚變成了陀螺,不停轉(zhuǎn)圈圈…………我完全打不了啊!只能在水坑里蹲著!頭都不敢露!等了好久他還在轉(zhuǎn)。。。∵@個怎么過!哭死

靈石鏡世序手游攻略

通關(guān)攻略

三個多小時通關(guān),對這款游戲,如果五星是最好那么在我心中她會評上三顆星;

一顆星扣在穿?˙UG,(就是古堡那章的BOSS,可惜當(dāng)時我火大的很,忘了截圖)

還有一顆星扣在環(huán)境上,我開的是游戲里面最高畫質(zhì)(夢幻),確實,整個游戲有種光線模糊的感覺,偏向童話風(fēng),我個人而言,今天她很合我的胃口,輝光開得不錯。

游戲的缺點也毋庸置疑有很多,諸如:

1、莫名其妙的攻擊距離判定(我是真的醉了,我拿一把刀結(jié)果近身怪能打到我,我砍不到那個怪)

2、穿模,BUG方面也有點嚴(yán)重,當(dāng)然,考慮到工作室的緣故,這點可有可無,能做出這樣的成品(也許?)值得鼓勵

3、畫面遮擋問題:因為游戲采用橫版風(fēng)格,所以絕大多數(shù)情況下游戲內(nèi)的植物會遮擋畫面,可以考慮修改一下

4、BOSS難度差異性很大:這個怎么說呢,這個游戲里面的BOSS讓我感覺有點迷,當(dāng)然考慮到成就里面的注釋,我可以理解為開發(fā)者對于世界觀的定義和一定的邏輯性(古堡里面的BOSS顯然比其他BOSS難打,考慮到序章結(jié)尾時所說的話,可以理解這位人性BOSS難度大是有原因的),其他的BOSS呢我感覺難度都不是特別大,有技巧可以無傷,但古堡里面的就想多了,我是先打出他的第二形態(tài)再用技能和他換血通過的)

5、這馬兒太厲害了,我扛不住:游戲劇情里面有一段騎馬的過程,槽點滿滿,我曾一度懷疑開發(fā)者在強行為這款游戲續(xù)時長,橫版躲避游戲也是醉了,而且我發(fā)現(xiàn)無論是鍵鼠還是手柄,在這關(guān)都有失靈的狀況,按了沒反應(yīng),嚇得我以為鍵盤手柄壞了,這個地方可以優(yōu)化一下。

6、解謎元素有點亂(自我感覺):一段有一段無,有點難受。

7、人物(NPC)對白感覺好尬:那個熊孩子的對話總有種不想救他出來的沖動;還有就是村民的對白,我真是不想救他們,幫他們干嘛?還不如讓怪物奴役他們!哼!

總而言之呢,這款游戲是那種放在庫里積灰的元老人物之一吧(就個人而言,我已經(jīng)通關(guān)了,拿完成就就閃人),好吧,開個玩笑。這款游戲是我(相當(dāng)于)白嫖回庫的,看名字也知道后面有續(xù)作,如果在續(xù)作里面開發(fā)者能把上述幾點優(yōu)化一下,我說不定也會繼續(xù)買下,喜歡這類可以放松的游戲的伙伴可以嘗試入坑。

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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