更新:2020-06-15 08:4
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三國國戰(zhàn)單機(jī)版歷史之中的三國武將你要去了解到里面的故事劇情,解鎖更多的士兵來進(jìn)行使用,歷史之中的著名戰(zhàn)役都將由你去參加,在里面攜帶好充足的補(bǔ)給和士兵在里面完成戰(zhàn)斗。
1、研究戰(zhàn)術(shù)快速占領(lǐng)地盤,學(xué)習(xí)兵法策略,快速降服對方的武將;
2、策略性的玩法,真實(shí)暢爽的動作,體驗廝殺的暢爽,整體的動作非常流暢;
3、玩法自由感受真實(shí),跟著大神學(xué)習(xí)排兵布陣,組隊小伙伴一起占領(lǐng)城池。擴(kuò)大自己的地盤。
1、制定好戰(zhàn)術(shù)之后就可以直接派遣軍隊發(fā)起攻擊,直接指揮軍隊攻城略地,攻破城池之后成為自己的土地;
2、優(yōu)先攻占你四周的鄰國,消滅四周的隱患之后才能去和其他的諸侯一起爭奪霸權(quán);
3、招募最厲害的武將來統(tǒng)領(lǐng)你的軍隊,三國名將可以增強(qiáng)你的軍隊實(shí)力,武將越厲害越容易攻破對手的城池。
1、拓展自己的都城規(guī)模升級城墻等級,不斷強(qiáng)化自己的防御,這樣才能有效的抵擋對手的攻擊;
2、訓(xùn)練自己的士兵來強(qiáng)化自己的戰(zhàn)力,士兵等級越高攻擊越強(qiáng),提高軍隊的實(shí)力非常的重要;
3、靈活利用不同的戰(zhàn)術(shù)幫助自己贏得勝利,最強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)幫助自己快速擊殺敵人。
4、章節(jié)化的關(guān)卡帶來豐富的冒險玩法,探索不同的副本挑戰(zhàn)不同的敵人,努力擊殺更多的武將;
5、解鎖的士兵越多你的軍隊搭配越合理,步兵、騎兵、弓箭手等等結(jié)合提高你的攻擊力。
在游戲中,每名玩家將甄選三國時代中包括魏國、蜀國、吳國、群雄在內(nèi)的各位名將,組成自己的戰(zhàn)斗團(tuán)隊,利用他們珠聯(lián)璧合的組合技能發(fā)起進(jìn)攻,消滅其他各方勢力,贏得最終的勝利。
武將牌
武將牌分為魏國、蜀國、吳國和群雄四大勢力。每個武將都有他專屬的武將技能,合理運(yùn)用技能可以獲得額外的功效。武將可以使用桃以恢復(fù)血量,但是不能超過自己已有的血量上限。在不計入某些武將技能的前提中,武將血量歸零將代表瀕死。武將血量還代表了玩家的存牌量。例如在武將1 血的情況下在回合棄牌階段后最多只能留有1 張手牌。武將角色之間默認(rèn)距離為1 ,可以使用武器和馬來拉近角色之間的攻擊距離。
錦囊牌
錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計”,每張錦囊上會標(biāo)有錦囊字樣。錦囊分為兩類,標(biāo)有沙漏記號的叫“延時類錦囊”。使用延時類錦囊牌只需將它置入目標(biāo)角色的判定區(qū)即可,不會立即進(jìn)行使用結(jié)算,而是要到目標(biāo)角色下回合的判定階段進(jìn)行。判定區(qū)里有延時類錦囊牌的角色不能再次被選擇為同名的延時類錦囊牌的目標(biāo)。除此之外的錦囊為“非延時類錦囊”。
裝備牌
裝備牌需放置于裝備區(qū)里,它們在使用后就會一直放在該區(qū)域。(而不是像基本牌或錦囊牌一樣結(jié)算后進(jìn)入棄牌堆)裝備牌的效果為持續(xù)性效果,即一旦使用后(裝備著)則會一直有效。 若想變更裝備,必須將原來同一個裝備欄的裝備移入棄牌堆,然后使用新的裝備來替代。
-1馬玩家計算與其他角色的距離時,始終-1。(玩家可以理解為一種進(jìn)攻上的優(yōu)勢)不同名稱的-1馬,其效果是相同的。
+1馬其他角色計算與玩家的距離時,始終+1。(玩家可以理解為一種防御上的優(yōu)勢)不同名稱的+1馬,其效果是相同的。
身份牌
國戰(zhàn)模式中的身份牌只有一種:野心家。
當(dāng)一名明置武將確定勢力時,若該勢力的角色超過了游戲總玩家數(shù)的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示之。若之后仍然有該勢力的角色明智武將牌,均視為野心家,野心家為單獨(dú)的一種勢力,與其他角色的勢力均不同。他(們)需要?dú)⑺浪衅渌巧,成為唯一的幸存者?/p>
野心家與野心家之間也是不同勢力。
野心家擊殺其他角色時,無論被擊殺的角色陣營處于什么情況,固定獲得3張牌。
游戲術(shù)語
將武將牌翻面的動作。明置是將一張武將牌從背面向上翻轉(zhuǎn)為正面向上,暗置為將正面向上翻轉(zhuǎn)為背面向上。正面向上的武將牌處于“明置狀態(tài)”,背面向上的武將牌處于“暗置狀態(tài)”。
通常情況下,角色明置武將牌的時機(jī)為發(fā)動技能時或回合開始階段開始時。
于暗置狀態(tài)的武將牌沒有任何武將技能、性別以及勢力。當(dāng)暗置的武將牌發(fā)動技能時,將武將牌明置,然后發(fā)動相應(yīng)的技能。
暗置的武將牌只有兩個時機(jī)可以將武將牌明置:1. 回合開始階段開始時;2. 發(fā)動武將牌的技能時。
預(yù)亮技能:
預(yù)亮指是否激活武將的某個技能,但此時角色本身仍然處于暗置狀態(tài),這樣在可以使用技能時就會詢問是否發(fā)動技能,如果選使用就會明置武將牌使用技能。如果角色處于暗置狀態(tài)且武將技能未預(yù)亮,則即便達(dá)到了技能觸發(fā)條件也不能發(fā)動技能。
鎖定技亮將:
擁有鎖定技的武將,可以在出牌階段內(nèi),(點(diǎn)擊該鎖定技按鈕)主動宣布亮將。
例:郭嘉、司馬懿等,受到傷害后發(fā)動技能時明置武將牌;
馬超、黃忠等,使用“殺”指定一名角色為目標(biāo)后,發(fā)動技能并明置武將牌;
孫權(quán)、甘寧等,在出牌階段發(fā)動技能時明置武將牌;
沒有明置武將牌的角色沒有性別,任何與性別有關(guān)的技能和武器效果均不能對其發(fā)動。
有一張武將牌明置時,角色性別與明置的武將牌相同。當(dāng)一名角色的兩張武將牌均亮明后,性別與主將的武將牌相同。
沒有明置武將牌的角色沒有勢力,明置一張武將牌后確定勢力:與武將牌左上角所示的勢力相同,或成為野心家。野心家用“野心家牌”表示。
先驅(qū)標(biāo)記
當(dāng)一名玩家首亮(第一個明置武將牌)時,獲得一個“先驅(qū)”標(biāo)記。
標(biāo)記效果:出牌階段玩家可以棄置此標(biāo)記,將手牌補(bǔ)至4張并觀看一名其他角色的一張暗置武將牌。
野心家規(guī)則
當(dāng)一名角色明置武將牌確定勢力時,若該勢力的角色超過了游戲總玩家數(shù)的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示。若之后仍然有該勢力的角色
明置武將牌,均視為野心家。野心家為單獨(dú)的一種勢力,與其他角色的勢力均不同。他(們)需要?dú)⑺浪衅渌巧蔀槲ㄒ坏拇婊钫摺?/p>
小編簡評:名
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三國戰(zhàn)天下手游是一款以三國時期為背景設(shè)計的手機(jī)游戲,迎合了很多喜歡歷史和三國人物的玩家的口味,在游戲里面可以看到很多的熟悉的人物角色,重溫熟悉的歷史故事,率領(lǐng)眾多將領(lǐng)大展宏圖,擴(kuò)張土地。
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