好玩趣味休閑連連看系列游戲,游戲中玩家能體驗到經(jīng)典休閑連連看世界的完美樂趣,經(jīng)典的游戲玩法,趣味的游戲時光,給你帶來最棒的全新游戲體驗!
水果連連看,用你的火眼金睛把兩個相同的棋子消除�!犊鞓愤B連看》只要將相同的兩張牌用三根以內(nèi)的直線連在一起就可以消除,規(guī)則簡單容易上手。游戲速度節(jié)奏快,畫面清晰可愛,適合細心的玩家。
豐富的道具和各種不同模式加入,增強游戲的競爭性。多樣式的地圖,使玩家在各個游戲水平都可以尋找到挑戰(zhàn)的目標,長期地保持游戲的新鮮感。
●玩法簡單,輕松上手
游戲中只需要點擊棋子即可進行消除,是時候展示自己真正的技術(shù)了。
●玩法有趣,內(nèi)容豐富
數(shù)百個多變關(guān)卡、兩種游戲模式不一樣的體驗、酷炫的特效...全程為你帶來超多驚喜
1.快樂連連看是一款休閑益智類手機游戲,游戲擁有精致細膩的游戲畫風;
2.超多的游戲關(guān)卡,游戲內(nèi)容極其豐富,喜歡連連看的朋友們一定要來嘗試一下;
3.游戲的難度并不大,但是會有時間限制,每次完成消除都會增加剩余時間,很考驗眼力;
連連看是一款經(jīng)典的2D益智類游戲,英文名稱為linkgame,游戲規(guī)則也很簡單,即找到連續(xù)兩個相同的圖案連續(xù)點擊即可,操作為鼠標操作,需要用到相應的接口。這款游戲的難點在于模塊的功能設計。本篇畢設使用JDK開發(fā)環(huán)境,開發(fā)工具為eclipse,API為鼠標事件。
論文的設計核心在于探討Swing組件在界面設計中的應用問題,通過連連看游戲,來對其應用功能展開論述。除了Swing以外,模塊功能的設計與布局也是論文的重點:
模塊設計:
游戲連接:
主要是練練看的連接動作,實現(xiàn)連接并消除的效果;
復位模塊:
實現(xiàn)重新開始一次游戲的功能;
游戲等級模塊:
按照游戲的復雜程度將游戲分等級,用戶可自由選擇;
倒計時模塊:
通過倒計時來限制游戲時間,停止分數(shù)更新;
計分與顯示模塊:
顯示游戲等級與游戲積分。
項目截圖:
導入項目
效果實現(xiàn)
游戲連接算法詳見畢設目錄文件夾:
PPT截圖補充:
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