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君臨天下單機(jī)版是一款三國(guó)策略手游,畫(huà)風(fēng)非常的多樣,該作講述了三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)之中的經(jīng)典戰(zhàn)役其中包括火燒新野等事件,在這里狂野重溫魏蜀吳爭(zhēng)霸的過(guò)往重新感受一段恩怨不斷的戰(zhàn)爭(zhēng)。
1、多系英雄戰(zhàn)場(chǎng)殺戮,根據(jù)屬性來(lái)區(qū)別你的英雄選擇最佳克制登場(chǎng);
2、兵種雖強(qiáng)也怕克制,不同的攻擊手段讓麾下的士兵也有自己的弱點(diǎn);
3、強(qiáng)勢(shì)Buff逆襲全軍,通過(guò)改寫(xiě)你的三國(guó)任務(wù)完成史無(wú)前例的挑戰(zhàn)。
1.最新資料篇將加入領(lǐng)地戰(zhàn)功能,團(tuán)對(duì)團(tuán)爭(zhēng)奪方式增進(jìn)玩家與玩家之間的配合度。讓玩家深刻體會(huì)到這不單單是一個(gè)人的戰(zhàn)爭(zhēng)。
2.游戲內(nèi)包含了180多位的三國(guó)武將仍君挑選,無(wú)論是被稱(chēng)為戰(zhàn)神的呂布還是驍勇善戰(zhàn)的曹操都系數(shù)其中。
3.為了讓玩家打造屬于自己的專(zhuān)屬名將,游戲中更是添加了神兵利器仍君搭配。
4.《君臨天下》游戲中的地形地貌、陣營(yíng)劃分完全已三國(guó)時(shí)代真實(shí)背景為藍(lán)本,游戲內(nèi)的120座城池、36種官階以及海量三國(guó)時(shí)代兵器、法寶正等待著主公們的召喚!
5.傳承三國(guó)策略玩法結(jié)合特色武將卡牌系統(tǒng),真實(shí)還原三國(guó)歷史,深受來(lái)自世界不同國(guó)家地區(qū)的玩家所喜愛(ài)!
1、很喜歡游戲的三國(guó)背景劇情,玩家在游戲中不僅可以玩游戲還可以了解三國(guó)英雄人物等等;
2、游戲人物多種多樣供玩家隨意挑選和搭配,不同的搭配會(huì)出現(xiàn)不同的技能效果,這樣游戲的可變性提高了;
3、游戲關(guān)卡模式多種多樣,玩家可根據(jù)自己來(lái)進(jìn)行選擇和挑戰(zhàn),不同的關(guān)卡難度不同獎(jiǎng)勵(lì)也有所不同。
每個(gè)武將,剛獲得時(shí),都會(huì)攜帶一些基礎(chǔ)信息,包括【陣營(yíng)】、【職業(yè)】、【位置】、【品質(zhì)】等。通過(guò)這些基礎(chǔ)信息,我們可以一步一步對(duì)比分析這個(gè)武將是否可以代替隊(duì)伍中的其他武將上陣,是否值得我們花費(fèi)時(shí)間花精力去培養(yǎng)他。
一.陣營(yíng)
游戲中有四大陣營(yíng),魏國(guó),蜀國(guó),吳國(guó),群雄。獲得同一陣營(yíng)的武將越多,越容易產(chǎn)生出羈絆效果,為武將的屬性值提供百分比的加成。在60級(jí)之前,同陣營(yíng)武將上陣的越多,還可以激活越高等級(jí)的陣營(yíng)光環(huán),為所有同陣營(yíng)的上陣武將提供屬性值加成。因此游戲前期,優(yōu)先去獲取同陣營(yíng)的武將,會(huì)比所有陣營(yíng)照單全收,性價(jià)比要高一些。
每個(gè)武將屬于哪個(gè)陣營(yíng),可以通過(guò)武將界面中武將名字右側(cè)的陣營(yíng)圖標(biāo)判斷。如下圖中,孟獲的陣營(yíng)是【蜀】。
二.職業(yè)
武將界面中,名字右側(cè)是陣營(yíng)圖標(biāo),左側(cè)的則是武將所屬的職業(yè)圖標(biāo)。職業(yè),在《放開(kāi)那三國(guó)3》中雖然不代表武將的個(gè)人能力,但是卻對(duì)武將的搭配產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。每個(gè)武將在與自己相同職業(yè)或不同職業(yè)的武將進(jìn)行搭配時(shí),自己的優(yōu)勢(shì)或是缺陷也會(huì)不斷的放大或縮小或趨于平衡。下面就來(lái)分別介紹一下這六種職業(yè):護(hù)衛(wèi)、先鋒、刺客、統(tǒng)領(lǐng)、謀士、輔助。
護(hù)衛(wèi)
職業(yè)特點(diǎn):偏重于防御保護(hù),生命、物防、法防、職業(yè)天賦的免傷高于其他職業(yè),技能也多以防御保護(hù)為主。
缺陷:因?yàn)槠赜诜烙詡映蓵?huì)有下降。
推薦:每個(gè)隊(duì)伍中盡可能有一名護(hù)衛(wèi),因?yàn)樗軌驗(yàn)檎麄(gè)隊(duì)伍提供堅(jiān)實(shí)的防御。在獲得了護(hù)衛(wèi)的時(shí)候,合理的為其搭配輸出武將,可以彌補(bǔ)隊(duì)伍輸出不足的問(wèn)題。
先鋒
職業(yè)特點(diǎn):偏重于物理攻擊,擁有很高物攻屬性,較高的職業(yè)傷害加成,以及僅次于護(hù)衛(wèi)的職業(yè)天賦防御加成。先鋒是能通過(guò)技能造成大量物理輸出,又可以為護(hù)衛(wèi)職業(yè)分擔(dān)傷害的存在。
缺陷:先鋒的攻擊距離非常短,需要很靠近對(duì)手才能發(fā)起進(jìn)攻,這也意味著容易被對(duì)手的范圍攻擊誤傷。
推薦:在使用先鋒武將的時(shí)候,為其在旁邊配備一個(gè)能給全隊(duì)或者附近提供防御加成的護(hù)衛(wèi),可以提升先鋒的生存幾率,讓其造成更多的輸出。
刺客
職業(yè)特點(diǎn):偏重于物理攻擊,物攻、職業(yè)傷害加成都非常高,技能傷害高爆發(fā)的同時(shí),還擁有可以直接攻擊敵方后排的技能。
缺陷:生存能力非常弱,需要獲得更多的生存保護(hù)。
推薦:搭配護(hù)衛(wèi)還不足以緩解刺客生存難的問(wèn)題,統(tǒng)領(lǐng)的光環(huán)、謀士的控制,輔助的治療都會(huì)為刺客進(jìn)一步提升生存空間。
統(tǒng)領(lǐng)
職業(yè)特點(diǎn):物法雙修的武將,不但能緩解隊(duì)伍中物理或法術(shù)輸出偏科而造成大量傷害無(wú)效的狀況,還能為隊(duì)伍提供光環(huán)加成,可以更高效的提升隊(duì)伍的輸出動(dòng)力或緩解隊(duì)伍的防御壓力。
缺陷:由于物法雙修,導(dǎo)致傷害均攤了。因此單系的輸出并不高,無(wú)法當(dāng)做輸出類(lèi)職業(yè)來(lái)使用。
推薦:優(yōu)秀的輸出和防御能彌補(bǔ)統(tǒng)領(lǐng)雖有雙修但是過(guò)于平均的問(wèn)題。同時(shí)統(tǒng)領(lǐng)的光環(huán)還可以為輸出和防御帶來(lái)加成效果。
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