至尊之刃是傳奇系列的游戲,在至尊之刃傳奇里我們可以見識到各種酷炫的特效,你還可以邀請你的好友一起進行pk,和好友一起開啟傳奇時代。
至尊之刃是一款冒險題材的動作RPG游戲,玩家扮演的角色將在一片荒蕪的大陸上打怪升級,獲得裝備和材料來提升自己的戰(zhàn)力,還有多種技能和副本等你解鎖。
1、各式各樣的加強屬性稱號讓玩家提升戰(zhàn)斗力!
2、自動任務讓玩家不必為了繁瑣的任務而苦惱!
3、空間傳送讓你想去哪里就去哪里,節(jié)省走路時間!
1、經(jīng)典角色再度回歸,熟悉的游戲場景,帶來原汁原味的游戲體驗;
2、每天十點,十二點都會有雙倍的押運活動,想要更多的金幣和元寶,可不能錯過這個咯
3、新增了翅膀系統(tǒng),能為玩家多增加一個提升戰(zhàn)斗力的途徑,還有酷炫的神獸坐騎等你獲取。
4、上線就能領取VIP,免費贈送不再是個玩笑,還可以自己升級獲取更多的福利哦;
傳奇經(jīng)久不衰的原因 在我看來要從五個方面來講背景、跟風、玩法、情懷和私服
先說背景,在傳奇之前,幾乎沒有什么可玩的網(wǎng)游選擇也比較少,個別可以入眼的游戲也因為早期的互聯(lián)網(wǎng)公司缺乏游戲運營經(jīng)驗并沒有讓玩家滿意,所以傳奇的出現(xiàn)就讓那個沒有什么選擇的時代有了個唯一的選擇,千年、龍族、紅月的玩家迅速涌入到傳奇,僅僅用了一年的時間,同時在線人數(shù)就達到了70萬。而且那時候沒有人會上游戲門戶網(wǎng)站也不會有人主動了解游戲,大家都在玩?zhèn)髌妫耶斎灰惨胬,所以很多人以為玩(zhèn)髌娌艑W會上網(wǎng),是因為傳奇才學會了網(wǎng)上沖浪,在情懷習慣的驅使下就算有更好的游戲在他們心里依然也比不上傳奇。當然了這只是其中的一點,如果僅僅是因為這個原因那就太膚淺了,接下來就是玩法,簡單粗暴的設定,簡單粗暴的技能,學習成本基本為零,人人都能上手打怪掉寶,殺人奪寶。就是這么簡單,但游戲體驗上卻沒有那么簡單,現(xiàn)在的游戲打怪獎勵幾乎只有經(jīng)驗值,傳奇可不一樣,這款游戲幾乎每個怪都有可能給你驚喜,這就讓原本無聊的打怪玩法變得的非常有成就感,也許下一個怪就有可能讓你走向人生巔峰,裝備
一直在提升,屬性一直在增長,這種數(shù)值上的增長也給人一種無限的滿足感簡單一點就是有盼頭,再者說當年可沒人覺得打怪無聊給人當代臉都玩的美滋滋。還有就是探險,老玩家和新玩家是完全不一樣的游戲體驗 在那個搜索引擎根本搜不到攻略的時代,新玩家出了城以后,根本不知道自己身處何方,漫無目的的跑,漫無目的的打,漫無目的的提升裝備,在一片沙漠之中,突然看到一座寺廟;在一片森林中突然看到一個山洞,被祖瑪侍衛(wèi)錘死,被巨型昆蟲包圍。那種探險的感覺給予了玩家無限的神秘感。老玩家的話就是PK了,也是傳奇的核心玩法,為什么現(xiàn)在吃雞這么火,就是因為這個殺人舔包的設定,再加
當時古惑仔的熱播,還有壞蛋小說,現(xiàn)實中講那種義氣是要付出代價的,但游戲中就不一樣了,這就為那個時代的年輕人提供了一個平臺,為了朋友,為了幫會拋頭顱灑熱血。誰被欺負了一呼百應爆了他,爆了他的裝備,這種強大的歸屬感,也埋下了情懷的種子。
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