續(xù)寫中華美食奇緣,食物語新馬版將美食擬人化,傳統(tǒng)美食幻化為食魂,于“空!敝匕簿訕窐I(yè)。而散落四方的食魂,又何時(shí)能歸?少主您即將踏上未知的旅途,去守護(hù)千古珍饈。食之伊始,魂寄空桑。
1、游戲中有著各種各樣的美食之魂,你需要引領(lǐng)他們?cè)谶@里參與各種冒險(xiǎn)并且喚醒他們。
2、收集各種各樣的食物,在這里自由開啟自己的冒險(xiǎn),超多有趣的玩法模式讓你玩得開心。
3、很多獨(dú)特的玩法以及非凡的趣味對(duì)戰(zhàn),讓你的整體游玩更加輕松,各種主線模式任你體驗(yàn)。
大浪淘金沙成就獲取方法
幻境副本的第八關(guān)各自都具有一項(xiàng)可供玩家挑戰(zhàn)的隱藏成就而每一項(xiàng)的達(dá)成條件各有不同,如果希望能夠取得該隱藏就必須嘗試在通過過程中額外滿足特定的限制條件。而水月8對(duì)應(yīng)的大浪淘金沙成就則要就只擊敗boss而不傷及敵方隨從。今天就為各位帶來食物語水月閣8隱藏成就獲取攻略。
這一任務(wù)的難點(diǎn)之一在于玩家不能夠傷及隨從所以不可以使用群攻或者隨機(jī)目標(biāo)的輸出角色,而同時(shí)也禁止了常規(guī)的先清小怪后打boss的思路。
而且水月閣的隨從存活之際還會(huì)為幻君提供抗暴等防御性質(zhì)的buff,會(huì)越發(fā)增加玩家的挑戰(zhàn)難度。
此前可以考慮的一種打法是吉利蝦主奶、帶驅(qū)散和恢復(fù)的蝦餃副奶,再配上單體的強(qiáng)勁輸出或者用德州提供加速。
而有了新卡東璧龍珠之后由于龍珠可以無視防御型buff而且輸出極強(qiáng),所以可以改換思路以龍珠為核心,同時(shí)搭配上奶、副手單體攻擊、或者宮保雞丁、羊肉泡饃之類的功能型輔助角色。
千古饌珍,魂?duì)靠丈。星移萬載,寄語承情。
民以食為天,美味佳肴化身食魂,中華美食盡皆有靈。
食神伊摯與食魂結(jié)契,為眾食魂提供庇護(hù)之所——空桑,最終得以著成神籍寶典《食物語》。菜肴如若失傳,食魂也將會(huì)消散殆盡,他們都各自肩負(fù)著美食傳承的重任。
《食物語》中匯集了各種菜式的故事來歷以及制作方法,只要有人愿意了解,這些令人動(dòng)容的美味傳奇,便會(huì)在世間繼續(xù)流傳下去。
每個(gè)游戲都存在一些自己喜歡的角色,而對(duì)于這些角色,玩家往往會(huì)對(duì)其進(jìn)行深入了解,也正是因?yàn)檫@樣,才讓游戲中每個(gè)角色的存在有了不同的意義。在食物語中玩家為自己喜歡的食魂去提升好感度,可以開啟更多關(guān)于這個(gè)食魂的故事,這對(duì)于喜歡這個(gè)食魂的玩家來說無疑是一種福利。
但玩家往往在給食魂提升好感度時(shí),都會(huì)選擇去贈(zèng)送禮物,但每個(gè)禮物所擁有的好感度值又是不同的,要得到稀有禮物更是難上加難,一般在任務(wù)中獲得的免費(fèi)禮物只能為食魂提高好感度5,然而升到下一級(jí)則需要上百的數(shù)值,如果每次都是+5,不知道要加到猴年馬月,更別說開啟特別故事了。
如果玩家選擇氪金的話,每次都需要花三元去購買好感度禮包,并且這個(gè)禮包還不是隨時(shí)能有的,只有在偶爾的活動(dòng)中才會(huì)售賣。在這樣的情況下,玩家只能花更多的錢去購買高等級(jí)的好感度禮包,但禮物是隨機(jī)掉落,難免有時(shí)花了大價(jià)錢掉落的仍然是低級(jí)禮物。
其實(shí),在進(jìn)入游戲首頁后,食物語有一個(gè)隱藏的提升好感度的方法,只要玩家的等級(jí)已經(jīng)足夠開啟好感度以后,在角色中挑選自己鐘意的食魂作為管家。再來到首頁,點(diǎn)擊食魂可以獲得互動(dòng),可以是摸摸頭或者是拉拉小手,雖說有一種莫名的羞恥感,但是好感度提升的賊快。在和首頁的食魂進(jìn)行互動(dòng)后,每次都可以提升+10的好感度,每天可以互動(dòng)無數(shù)次,但是好感度最高只能加四次。四次以后再互動(dòng),就是簡單的對(duì)話互動(dòng)了,這個(gè)點(diǎn)是很多玩家都容易忽略的地方,也是提升好感度最簡單的一個(gè)隱藏點(diǎn)。
你還有發(fā)現(xiàn)什么好方法嗎?
小編簡評(píng):空中特工隊(duì)
小編簡評(píng):未變異者內(nèi)
小編簡評(píng):隱藏游戲計(jì)
小編簡評(píng):游戲鍵盤手
小編簡評(píng):粉末游戲無
小編簡評(píng):騰訊愛玩游
小編簡評(píng):像素吃雞模
小編簡評(píng):Hide'NSeek
小編簡評(píng):小券游戲盒
網(wǎng)友評(píng)論