這款游戲是非常好玩的僵尸探險手機游戲,游戲是滿級vip版本,上線就可以領取vip等級獎勵哦,而且每天都可以領取,領取越多金幣也會越多,賺錢玩游戲更加爽。
1、可愛卡通畫風,全新的植物對戰(zhàn)僵尸,全程歡樂不斷;
2、一鍵解鎖個性的英雄,超強的屬性技能,助你對抗boss;
3、收集陽光培養(yǎng)據(jù)點,加固你的防御基地,做好應敵準備;
4、多樣的關卡,嚴陣以待準備進攻,嘗試更多的策略戰(zhàn)術。
1、體驗經(jīng)典的趣味玩法,解鎖更多英雄植物;
2、簡單的操作方式,挑戰(zhàn)各種各樣的強力BOSS;
3、輝煌歲月手游考驗你的策略和戰(zhàn)術,探索充滿神秘的地圖;
4、不斷去收集更多陽光,奪回被占侵占的據(jù)點。
1、采用全新游戲引擎制作,游戲畫面精致;
2、完美還原小說中的各種人物和技能,戰(zhàn)斗場景炫酷;
3、玩家可以同時控制4名角色,自由切換角色釋放技能;
4、游戲獨創(chuàng)合擊技能系統(tǒng),不同角色之間可釋放合擊技能。
一、氪金
玩任何游戲第一件事就是氪金。(再充五萬你會變得更強——魯迅)
作為一款比較有良(hei)心的偽單機掛機游戲,不氪其實也能玩,但氪金能讓你的游戲體驗得到巨大提升。(據(jù)不完全統(tǒng)計,氪金后退游率高達90%~,未氪金者不在本次統(tǒng)計范圍~)
推薦以下幾類氪金方式(高V雖好,莫要上頭——沃 · 茲基碩德):
1、 白嫖:
一毛不花,除了多看看廣告、偶爾卡卡關、卡卡級之外,其實也沒有多大影響,反正充錢才送的英雄不充也得不到。
(這個掛機游戲的核心在于高品質(zhì)英雄和高星武器的數(shù)量,武器積累可得,而較多高品質(zhì)英雄來源于氪金限定。)
2、 周卡/永久卡:
周卡(6元/月)——前期效益很高,是否長期購買自行斟酌~
永久卡(98元)——長期玩下去的必備之物,從永久意義來講,收益無限高,當然,如果你能玩那么久的話~
3、 磚石:
套用一句話:磚石就是人民幣,花了就漲戰(zhàn)斗力。
充值界面購買即可,首充雙倍還是很香的~(然鵝,首充首充的,都TM重置兩次了,而且絕不是最后一次重置。充值建議趕在充值活動時,就目前看來充值活動獎勵是越來越好的,自行斟酌~)
關于鉆石獲。
穩(wěn)定:每日稱號領取、每日雙卡獎勵、每日排行榜點贊、每日登錄 。
不穩(wěn)定:好友點贊、成就獎勵、僵尸島。
兌換碼:很多游戲平臺還有兌換碼禮包,可重疊使用。(收集難,獎勵少~)
4、 各類禮包:
每日禮包、每周禮包:馬云級別首選,每日、每周全部買空,即可享受火箭般的快感。(不是馬云?自行斟酌~,個人建議前期可以買買每周1.)
成長計劃:我想,你會買的~
英雄禮包:不知道還在不在,就一個破花菜還賣那么貴,我信了你個鬼~
武器禮包:老區(qū)沒見到這個禮包,感情老區(qū)不是人了,搞區(qū)別對待,辣雞~
鉆石禮包:隨消耗活動出現(xiàn),個人推薦有條件前期磚4磚5,自行斟酌~
二、英雄
游戲目前設計了5種不同品質(zhì)英雄,按顏色分為五階:
技能:其中紅色附帶4個技能,橙色3個,其他顏色英雄各附帶2個技能。
1技能增加建筑陽光收益
2技能增加英雄自身陽光收益
3技能分為競技場戰(zhàn)力加成、經(jīng)驗產(chǎn)出加成
4技能分為巔峰競技戰(zhàn)力加成、凈化消耗減少
技能升級:技能升級需要技能經(jīng)驗及材料,具體升級根據(jù)所需自行選擇~
(需要陽光:戰(zhàn)力低的英雄升1,戰(zhàn)力高的升2,紅色、橙色優(yōu)先升2,
需要打競技場、經(jīng)驗:升3,
需要打巔峰:升4,凈化低級收益較低,凈化石費用高,自行斟酌~)
等級:目前英雄等級上限為900級,通過升級、升星、覺醒達到。
升級:前期經(jīng)驗需求大,通過升級3技能和經(jīng)驗卡過渡。
升星:1-700級每100級用對應徽章升星。
覺醒:800、900用兌換卡+對應徽章覺醒。
徽章:英雄升星材料,前期需求較大。(每天能得的盡量得到即可。3個低級徽章合成一個高級徽章。)
進化:部分英雄通過進化升為紅色。(消耗對應進化書+30張七星武器卡,建議優(yōu)先培養(yǎng)能進化的英雄)
兌換卡:英雄兌換、英雄覺醒材料,前后期一直稀缺,較為重要。(充值獲取較多,反之只能每天隨緣積累碎片及抽獎獲取,20碎片合成一個。)
英雄兌換:同階英雄除技能外僅有模型差別,兌換英雄先后順序根據(jù)技能所需自行選擇(前期盡量選擇經(jīng)驗產(chǎn)出類英雄,也可優(yōu)先于能進化成紅色的英雄)
關于英雄分散升級還是主一個升級:各有各的說法,自行斟酌~(目的是先培養(yǎng)六個英雄作為主力,主升分升差不多~7星武器多可以考慮先分升)
英雄稱號:目前只有固定幾個永久稱號,和不斷更新的期限稱號。
因充值贈送英雄限制,充值和不充值間的距離是無法逾越的。(退游的就別說了~)
三、武器
目前武器按星級分為7種,同星級僅有模型差別。
1~5星容易獲得,不多說~
6星:活動直接獎勵、商城兌換、各類活動獎勵碎片,20碎片可兌換。
7星:大型活動直接獎勵、商城兌換、各類活動獎勵碎片,30碎片可兌換。
武器升級:不同星級武器有各自的初始屬性,可通過洗練、突破來提高屬性。洗練:消耗陽光或保護石進行洗練,陽光洗練會失敗,并降低屬性。
保護石:用保護石洗練百分百提高屬性。(主要來源:抽獎、分解武器)
(個人建議:7星武器突破后用陽光洗練到150%左右時用保護石。陽光不足者,自行斟酌~,一般洗練到陽光消耗和你現(xiàn)有的陽光同單位時用保護石洗練)
突破卡:每個武器可突破2次,每次消耗10個突破卡。(個人建議前期不要突破過多6星,以免缺少突破卡突破7星,自行斟酌~)
武器屬性為百分比加成,根據(jù)英雄品質(zhì)、等級變化。
四、活動
白嫖獎勵的主要途徑。
這個游戲的絕大部分重要資源,都會從活動產(chǎn)出。
1、 固定輪換活動。
詳情自行尋找,每周六到周一為產(chǎn)速榜、戰(zhàn)力榜交替,周二到周五為消耗活動(不定時穿插競技連勝榜,因不需要準備,沒關注過具體時間~)
對于產(chǎn)速榜、戰(zhàn)力榜,是屯資源卡榜,還是隨意,自行斟酌~(屯資源卡榜可比同情況玩家多得那么點獎勵。產(chǎn)速戰(zhàn)力取歷史最高,切換武器對榜單無影響)。消耗活動(個人建議陽光6000分鐘,經(jīng)驗卡200張,自行斟酌~)。
競技連勝榜,實力+運氣+磚石(運氣好,吊打大佬,運氣不好,那是充錢少~)
2、 小悟空。
拋開其他獎勵不講,就限定英雄的價值,不必多說,必得之~
3、 合成實驗室。
福利活動,合成兌換所需英雄或兌換卡即可~
4、 充值活動。
充值獎勵,不定時出現(xiàn),一般在大型活動時或游戲變動時,是否充值,自行斟酌~(大量充值建議還是等充值活動~)
5、 跨服活動。
一般為節(jié)日限定活動,獎勵…你花的越多獎勵越多~(一般伴隨充值活動,如果想充值時臨近大節(jié)日,可以等等~)
6、 小游戲。
玩小游戲玩瘋了,不出意外以后節(jié)日或策劃抽風時,會再出小游戲。(想要占據(jù)排行榜一席之地,建議你多玩小游戲,雖然并沒有用,但萬一呢~該說不說小游戲每日獎勵還可以,排行獎勵略顯辣雞~)
7、消耗磚石。
獎勵可觀,花費同樣可觀。(不知道什么時候再出,如果趕上自行斟酌~)
8、新區(qū)各種活動。
…… (身處老區(qū)未曾見,自行尋找攻略~)
五、玩法
作為收菜游戲通病,前期可玩性還行,后期玩法略顯....(看策劃的了,建議經(jīng)常寄刀片及口頭夸獎,以示鼓勵~)
1、抽獎轉盤
你抽與不抽,轉盤都在那里。(伴隨產(chǎn)速、戰(zhàn)力活動轉盤獎勵會增加7星武器卡,抽獎券建議攢著活動時100次一用,自行斟酌~,對于前期抽幾次就中兌換卡的,不要多想,那只是讓你能玩下去的餌,后期基本都是500次,做好心理準備~)
2、溫室
英雄升級技能所需技能經(jīng)驗及材料主要產(chǎn)出地。(經(jīng)驗及材料隨花盆等級增加,優(yōu)先高品質(zhì)英雄培養(yǎng),花盆升級建議根據(jù)現(xiàn)有高品質(zhì)英雄數(shù)量選擇主升一個還是同時升,同時升材料會比較富裕,自行斟酌~培養(yǎng)時間根據(jù)自身空閑時間自行安排~)
材料:1技能、2技能材料由花盆產(chǎn)出,3、4技能材料由活動、商店獲得
溫室升級卡:用于升級花盆,需求較大,對于游戲重要性較高。
主要來源:每日補給、競技場商店、周禮包1、鉆石禮包5(建議商店內(nèi)優(yōu)先購買,禮包自行斟酌~)
3、太陽花
產(chǎn)速加成及英雄經(jīng)驗產(chǎn)出地。
需要笑臉升級,建議沒事多笑笑。(太陽花升級根據(jù)自身笑臉購買力,自行斟酌~經(jīng)驗產(chǎn)出數(shù)量受英雄3技能影響,根據(jù)需求自行斟酌升級~)
太陽花笑臉主要來源:抽獎轉盤、僵尸王、每日補給。
太陽花轉盤:每日次數(shù)轉滿。(前期太陽花等級低,搖到扭蛋建議留著等級高后孵化。保護卡的使用,自行斟酌~理論上選擇人少的時間段孵化,不會被打,什么時候人少?自行斟酌~)
4、建筑
陽光產(chǎn)出地。(建筑滿級滿星后收益相同,后面建筑升星花費較多,所以從前往后開始升星)
升級:消耗陽光升級。(前期升級消耗低收益大,升多少自行斟酌~)
升星:消耗建筑卡升星。(目前最高三個太陽)
建筑卡:主要來源通過商店購買、購買禮包,推圖獎勵,每日免費。
關于派遣英雄:建議高星級建筑優(yōu)先派遣1技能高的英雄。
5、排行榜
對有些人它是福利,對有些人它是陷阱。(自行斟酌~)
6、等級稱號
陽光產(chǎn)速達到一定值時手動提升,稱號關系到每日獎勵,贈送的菜雞英雄,巔峰王座分區(qū),初期進聯(lián)盟稱號限制,商品解鎖。
7、祝福
每天20次(不建議購買,自行斟酌~)
8、任務
每天任務完成,收菜即可。(4場戰(zhàn)斗不可能每天完成,建議積攢足夠陽光一次打夠4場,實驗室通過撤回重新占領或搶占完成)
9、聯(lián)盟
作為為數(shù)不多的互動環(huán)節(jié),確實也沒什么互動的。(新區(qū)會因聯(lián)盟人數(shù)限制,導致出現(xiàn)很多聯(lián)盟,正常玩家進不了前幾聯(lián)盟屬正常,隨便選擇進聯(lián)盟過渡,正常貢獻即可,建議積攢聯(lián)盟幣,等換盟后或本盟等級足夠時在商店購買所需。后期聯(lián)盟升級經(jīng)驗較高,退游人數(shù)過多,一個區(qū)排除人員不合,最終都會只剩一個區(qū)存在)
聯(lián)盟大廳:前期貢獻低可能會被踢,自行斟酌~(自建聯(lián)盟最穩(wěn)妥,如果你能招到人的話~)
聯(lián)盟BOOS:每天正常打即可。(開放較晚,老區(qū)反正是就那樣了)
聯(lián)盟商店:隨聯(lián)盟等級開放商品,按需購買。(根據(jù)自身需求,自行斟酌~)
每日建設:不要普通建設。(高級建設和豪華建設收益相同,只是時間長短,前期聯(lián)盟的升級豪華建設是必須的,自行斟酌~如果對聯(lián)盟等級無需求建議不建設,去神器展覽)
僵尸島:隨聯(lián)盟等級獎勵提高。(建議優(yōu)先給分支探索率100%,不夠的按需自行斟酌~寶箱開啟,建議每次都選固定的幾個,自行斟酌~)
神器展覽館:展示相當于花費磚石購買對應獎勵和一個寶箱。(相對來說展示七星所得物品更加珍貴,前期資源少可以考慮展示六星,每周六折~是否展示,自行斟酌~寶箱開啟暫未發(fā)現(xiàn)規(guī)律~感興趣自行研究~新進盟無法領取進盟前就展示的寶箱)
10、好友
前期互贊,后期懷念。(只要玩的久,后期全送走~,每天點贊即可)
11、商店
陽光商店:從出現(xiàn)至今,東西就是不增加。(原因:沒人鼓勵策劃)。(前期肯定是買不完的)
鉆石商店:無限量供應…隨意。(急需其中一兩個物品時購買,自行斟酌~)
12、競技場
實力+運氣。(出戰(zhàn)六個最強英雄打對面所有英雄,戰(zhàn)力受所有英雄3技能加成:只有攻擊時享受加成,防守時按正常戰(zhàn)力計算。是否購買次數(shù),自行斟酌~買的話建議3次。積分受VIP加成較大,不建議盲目競爭,自行斟酌~)
磚石鼓舞:神技。(自行斟酌~)
競技場商店:按需購買。(所需物品買完后,如果幣足夠,建議優(yōu)先溫室升級卡,王者積分不建議購買建筑卡,自行斟酌~)
前期差距不大的情況下,買買次數(shù)完成排名成就還是不錯的,后期可就難了。
13、實驗室
大量資源產(chǎn)出地。(經(jīng)過幾次更新后,獎勵及消耗增加,建議根據(jù)自身產(chǎn)量及需求購買,自行斟酌~)
關于搶占:個人不喜戰(zhàn),不提供此項…。(個人建議玩游戲碰到就是緣分,爭一時各自生氣,退一步海闊天空。前期偵查石可能不夠,建議根據(jù)自身實力占領即可,對實力高者退讓,實力相等者謙讓,給臉不要臉者,自行斟酌~。占領收益受占領英雄戰(zhàn)力及數(shù)量影響,主力集中占領即可,低戰(zhàn)力英雄占領收益較低。)
每晚7點僵尸反攻,靠前的實驗室會被隨機打掉。(你不撿漏有的是人撿~)
14、僵尸王
實力。(游戲最費時間的地方。比較總戰(zhàn)力,主升英雄可能會受影響。)
商店:按需購買。(建議優(yōu)先太陽花,購買數(shù)量根據(jù)自身產(chǎn)量自行斟酌~)
15、巔峰王座
根據(jù)等級稱號分區(qū),比較英雄總戰(zhàn)力,戰(zhàn)力受buff及英雄4技能影響。(是否卡稱號在低級賽區(qū),自行斟酌~,建議卡稱號,根據(jù)自身造成傷害所得獎勵以及主題條件完成情況判斷是否換下一賽區(qū)。只有一個紅色英雄確實要比兩個紅色傷害更集中,不過卡英雄會影響其他方面,自行斟酌~)
商店:與巔峰競技場同一商店,按需購買。(一次性物品早晚都要買完的,按需自行斟酌,后期慢慢積攢積分兌換英雄即可~)
16、巔峰競技場
實力+智力。(個人不喜戰(zhàn),未曾深入研究,不提供此項…。)
玩法:各出18個英雄分成三隊比較戰(zhàn)力。(類似田忌賽馬,怎么安排你的上等馬,自行斟酌~)
缺點:匹配可以無限更換對手,而且局限性較大,匹配一次后可以看到對方英雄分布然后調(diào)整隊伍……(目前當它是棵菜,每天收就完事了~)
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