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論召喚師技能的重要性
這3個(gè)技能應(yīng)該是平時(shí)大家最常用的3個(gè)召喚師技能了,那么我們?cè)谑裁磮?chǎng)合該帶什么技能呢?
首先我們介紹下這3個(gè)召喚師技能
疾跑:
疾跑由于最近的改動(dòng),在開(kāi)啟的狀態(tài)下將不能被減速。因此在對(duì)方存在硬控不多的情況下我們可以帶疾跑。
凈化:
解除自身所有負(fù)面和控制效果并免疫控制持續(xù)1.5秒。這個(gè)技能可以在對(duì)方控制比較多的時(shí)候帶,尤其是大招帶控制的英雄。
閃現(xiàn):
向指定方向位移一段距離。絕大玩家必帶技能,追人逃跑都很好用。
這3個(gè)技能在實(shí)戰(zhàn)中都存在很大的重要。那么在什么場(chǎng)合該怎么帶呢?我們接下來(lái)帶大家分析一下。
看對(duì)方技能控制CD的長(zhǎng)短:
比如說(shuō)對(duì)方英雄多以控制為主(2-3個(gè)),類似敵方陣容有白起,孫策,元歌等控制時(shí)間很長(zhǎng),并且在控制時(shí)間能把你一套秒的,那么這時(shí)候我們就可以選擇帶凈化。凈化其實(shí)還有個(gè)隱形的無(wú)敵作用,如果對(duì)凈化拿捏得夠好的話,可以瞬間無(wú)視傷害。
我們可以在訓(xùn)練營(yíng)做下技能測(cè)試,大家可以看到我們沒(méi)開(kāi)無(wú)敵。然后在極限情況下按下凈化沒(méi)扣血。
可以試試,但不用強(qiáng)求,因?yàn)檫@個(gè)點(diǎn)真的挺難掌握的。實(shí)戰(zhàn)中凈化的CD長(zhǎng)達(dá)120秒,如果因?yàn)樘匾饪o(wú)敵,結(jié)果還沒(méi)卡成,那就太得不償失了。
看對(duì)方軟控和硬控占比:
如果說(shuō)對(duì)方都是一些阿珂,羋月,程咬金,莊周等英雄的話,我們就可以選擇帶疾跑。因?yàn)楝F(xiàn)在疾跑被改了后他就不在受到對(duì)方減速效果影響。
我們還是一樣在訓(xùn)練營(yíng)做下技能測(cè)試,可以看到程咬金的1技能減速對(duì)我們絲毫無(wú)影響,這樣我們也可以更好地拉開(kāi)距離進(jìn)行放風(fēng)箏。
看自身使用的英雄:
雖然看對(duì)方的英雄選擇自身的召喚師技能很重要,但是因?yàn)橥跽邖{谷中有各種英雄,在特定的機(jī)制和條件下,咱們可以強(qiáng)行選擇技能。
舉個(gè)例子:在敵方控制較少的情況下,關(guān)羽,蒙犽等英雄因?yàn)榧寄軝C(jī)制原因,所以他們帶疾跑比帶另外2個(gè)要好。但是阿離因?yàn)楸旧肀容^脆,所以哪怕對(duì)面只有一個(gè)控制,最好也帶凈化保命。
然后像一些依賴閃現(xiàn)的英雄,類似達(dá)摩,花木蘭,蘇烈,牛魔等。這些英雄就算對(duì)面控制技能再多,軟控再多也不會(huì)去帶凈化或疾跑。因?yàn)樗麄兊募寄芘浜祥W現(xiàn)可以打出一個(gè)出其不意的效果,所以絕大多數(shù)情況下這些英雄會(huì)選擇帶閃現(xiàn)。
總結(jié):
因此召喚師技能的帶法他其實(shí)是不固定的,你要根據(jù)自身的英雄,對(duì)面的陣容,適時(shí)的選擇一些能克制到敵方陣容的技能,這樣才能讓你擁有更好的開(kāi)局。
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